Почетак у 3Д моделирању и анимацији

Који Аспект 3Д бисте требали научити?

Дакле, виђали сте небројене филмове, игре и рекламе пуњене роботима, футуристичким зградама, ванземаљским свемирским бродовима и возилима који чине да ваша вилица удари под. Знате да не могу да постоје у стварном свету, али истовремено нисте сасвим сигурни како су уметници и филмаџери у могућности да доведу овако сјајне сложене концепте на сребрни екран.

Покушати

Па, не гледај даље. У овој серији ћемо размотрити три брза корака како бисмо вам добро дошли на креирање сопствене 3Д рачунарске графике .

3Д је сложен и дивно променљив занат, али исплату за учење је вредно напора. Да ли желите једног дана да направите каријеру ван 3Д анимације, постаните мод за своју омиљену видео игру или желите само да пробате своју руку на новом креативном медију, постоји пуно начина да почнете да правите 3Д.

Само инсталирана Маиа-шта ми то чекам тренутно?? & # 34;

То је тачан текст поруке коју сам недавно примио од једног пријатеља и мислим да је то врло типична реакција за људе који покрећу 3Д софтвер апликацију по први пут. Природно је желећи да "скочите ускоро", када почнете да уче нешто ново, међутим, 3Д може бити невероватно технички и постоји више путања које можете предузети да бисте остварили скоро сваки специфичан циљ.

Могао би да седнеш и скочиш ускоро, и можда ћеш успети са 3Д-ом. Али често, овакав приступ случајно води до неизвесности и фрустрације. Може бити врло лако изгубити се у свету 3Д компјутерске графике ако се не приближите некој врсти плана

Пратећи структурирану путању ка учењу 3Д може бити невероватно корисно и може учинити процес пуно лакшим.

Остатак ове серије чланака неће вас научити како направити 3Д модел или вам показати како постати аниматор роцк-звезда - који ће трајати неколико мјесеци или година праксе и учења. Али надамо се да ће вас одвести на организовану путању и усмерити вас ка ресурсима да вас на крају доведемо до места где желите да будете у свету 3Д.

Знам да наш први корак изгледа невероватно очигледно, али размишљање о овом питању унапред може учинити сву разлику у свијету:

За који се аспект 3Д-а највише занима?

Као што сам рекао, постоји огроман број продајних места за 3Д компјутерску графику. Ако читате ово, ставио бих се на добар изглед да имате у виду једну од следећих идеја:

А то чак ни не покрива пун спектар.

Иако су ово неки од заједничких крајњих циљева за учење 3Д, заправо смо само покривали релативно уски аспект читавог цјевовода рачунарске графике. На претходној листи нисмо ни помињали површину , 3Д осветљење , технички смер, нити било какву референцу на истраживачком (рачунарском) аспекту поља.

Разлог због ког вас тражимо да пажљиво размотрите који је аспект 3Д-а за који сте највише заинтересовани, јер ће на крају ваши специфични интереси драстично утицати на који начин ћете водити кроз процес учења 3д. Пут учења некога ко се на крају специјализује за анимацију потпуно је различит од некога ко жели да направи 3Д ЦАД моделе за аутомобилску индустрију. Помаже вам страшно да знате који су ваши интереси унапред, како бисте могли ефикасније да изаберете свој софтвер и ресурсе за учење.

Мислите ли да имате идеју о томе где желите да идете са 3Д-ом?