Како припремити свој модел за 3Д штампање

Држите свој 3Д модел у својим рукама

3Д штампање је невероватно узбудљива технологија и постизање једне од ваших дигиталних креација на длану ваше руке је фантастичан осећај.

Ако желите да одштампате један од ваших 3Д модела тако да се трансформише у стварни објекат који можете држати у својим рукама, морате неколико ствари да урадите да бисте припремили свој модел за 3Д штампање.

Да бисте обезбедили да процес штампања иде што је могуће глатко и да вам уштеде време и новац, пратите ову серију корака пре него што пошаљете датотеку на штампач:

01 од 05

Уверите се да је модел беспрекорно

Цопиригхт © 2008 Долф Веенвлиет.

При моделирању статичког малтера обично је много лакше направити свој модел од десетина (или стотина) одвојених делова. Коса је савршен пример. У традиционалним пакетима за моделирање као што су Аутодеск Маиа и Аутодеск 3дс Мак, уметник обично ствара косу карактера као посебан део геометрије. Исто важи и за дугмад на капуту или различите компоненте оклопа и оружја лика.

Ова стратегија не функционише за 3Д штампање. Осим ако намеравате да спојите делове заједно након што је процес штампања завршен, модел треба да буде једноставна мрежна мрежа .

За једноставне предмете ово не би требало да буде превише болно. Међутим, за сложен модел, овај корак може потрајати много сати ако се рачун није креирао у виду 3Д штампања.

Ако сада покрећете нови модел који ћете на крају планирати да штампате, будите пажљиви на топологију док радите.

02 од 05

Испразните модел да снизите трошак

Солидан модел захтева знатно више материјала за штампу од шупљег. Већина произвођача 3Д штампања цени своје услуге по запремини помоћу кубичних центиметара, што значи да је у вашем финансијском интересу да видите да ваш модел штампа као шупља фигура уместо чврстог.

Ваш модел неће одштампати празно по дефаулту.

Иако се чини да је модел шупља мрежа док радите у 3Д софтверу, када се модел претвара за штампу, он се тумачи као чврст, осим ако га не припремите другачије.

Ево како направити свој модел шупљи:

  1. Изаберите сва лица на површини модела.
  2. Обришите лица дуж своје површине нормално. Или позитивна или негативна екструзија, али је негативан, јер оставља изглед спољашње површине непромењен. Ако користите Маиа, уверите се да имате опцију да проверите лица . Требало би да се подразумевано провери.
  3. Испитајте површину. Уверите се да геометрија преклапања није створена током екструзије и исправите сва питања која су можда настала.
  4. Ваш модел сада треба да има "унутрашњу шкољку" и "спољну шкољку". Растојање између ових граната ће бити дебљина зида када ваш модел штампа. Дебљи зидови су издржљивији али и скупљи. Колико простора оставите је на вама. Међутим, немојте превише мале. Већина произвођача имају минималну дебљину коју наводе на својој локацији.
  5. Направите отворе на дну модела тако да се вишак материјала може побјећи. Креирајте отвор без прекида стварне топологије мреже - када отворите рупу, важно је премостити јаз између унутрашње и спољашње шкољке.

03 од 05

Елиминација не-манифолд геометрије

Ако будете пажљиви током процеса моделирања, овај корак би требао бити не-питање.

Геометрија не-манифолда је дефинирана као било која ивица која дели више од два лица.

Овај проблем се може десити када се лице или ивица екструдирају, али се не померају. Резултат је два идентична дела геометрије директно једна на другу. Ова ситуација је збуњујућа за 3Д штампарску опрему.

Модел без манифеста неће штампати правилно.

Један од најчешћих разлога за геометрију не-манифолда се јавља када уметник излази из лица, помера га, одлучи против екструзије и покушава да поништи акцију. Већина софтверских пакета забележава екструзију као две одвојене команде:

Због тога, да би поништили екструзију, наредба за отказивање мора бити дата двапут. Уколико то не учини, резултира не-манифолдном геометријом и релативно је честа грешка за почетнике.

То је проблем који се лако избегава, али често је невидљив и стога је лако пропустити. Поправите га чим будете свесни проблема. Што дуже чекају да решавају проблеме без манифеста, теже је да их елиминишу.

Спотирање не-манифолд лица је тешко

Ако користите Маиа, уверите се да су поставке екрана такве да се ручица за избор - мали квадрат или круг - појављује у центру сваког полигона када се налазите у режиму избора лица.

Ако спотирате ручицу за избор директно на ивици, вероватно имате геометрију која није манифеста. Покушајте да изаберете лица и кликнете на Обриши . Понекад је све потребно. Ако то не ради, пробајте Месх > Цлеануп наредбу, уверите се да је не-манифолд изабран у пољу са опцијама.

Иако екструзија није једини узрок не-манифолдних проблема, то је најчешће.

04 од 05

Проверите површинске нормале

Нормална површина (понекад назива нормално лице) је усмеравајући вектор који је нормалан на површини 3Д модела. Свако лице има своју површину нормално и мора бити окренуто ка споља, далеко од површине модела.

Међутим, то се увек не показује као случај. Током процеса моделирања , нормална површина лица се случајно може преокренути екструзијом или коришћењем других заједничких алата за моделирање.

Када се нормална површина обрне, нормални вектор показује према унутрашњости модела уместо да је одстрани.

Фиксирање површинских нормала

Лако је поправити површински нормалан проблем када знате да постоји. Нормалне површине се не могу видети подразумевано, тако да ћете највероватније морати промијенити неке поставке екрана да бисте открили било какве проблеме.

Упутства за фиксирање нормалних површина су слична у свим 3Д софтверским пакетима. Проверите датотеке помоћи помоћу софтвера.

05 од 05

Претворите своје датотеке и друге смјернице

Последњи корак пре него што отпремите у неку од сервиса за штампање јесте да се уверите да је ваш модел у прихватљивом формату датотеке.

Најпопуларније врсте датотека за штампач укључују СТЛ, ОБЈ, Кс3Д, Цоллада или ВРМЛ97 / 2, али репродукујте је сигурно и контактирајте свог 3Д штампача прије претварања датотеке.

Обратите пажњу да стандардни формати апликација као што су .ма, .лв и .мак нису подржани. Од Маиа, морате или извозити као ОБЈ или претворити у СТЛ са софтвером треће стране. 3ДС Мак подржава и извоз СТЛ и .ОБЈ, тако да можете слободно да одаберете, мада имајте на уму да су ОБЈ датотеке обично прилично разноврсне.

Сваки од произвођача има различите врсте типова датотека које прихватају, тако да је сада одлично вријеме да истражите своје опције и одлучите који ће се штампач користити уколико већ нисте.

Популарни 3Д штампачи

Популарне компаније онлине услуге 3Д штампања укључују:

Пре него што одлучите са којим ће се радити, добра је идеја да се покренете око сваког вебсајта произвођача. Добијте осећај за базу клијената коју циљате и погледајте у коју 3Д технологију штампе користе. Ово може имати утјецај на то где се одлучујете да штампате свој модел.

Када одлучите, пажљиво прочитајте упутства за штампач. Једна ствар коју треба тражити је минимална дебљина зида. Обавезно узмите у обзир чињеницу да ако се ваш модел смањи, дебљина зида ће се смањивати. Ако су зидови прилично густи на вашој сцени Маја, али сте поставили мерења на метри или стопала, постоји шанса да ће бити превише танка када смањите модел до центиметара.

У овом тренутку, ваш модел је спреман за отпремање. Под претпоставком да сте пратили свих пет корака и додатних ограничења од продавца, требало би да имате добру чисту мрежу у формату прихватљивом за 3Д штампање.