Површине 101: Израда УВ Лаиоут-а

Отпремање модела и креирање УВ Лаиоут-а

Шта је Сурфацинг?

Подразумевано, недавно завршени 3Д модел је пуно попут празног платна - већина софтверских пакета ће то приказати као равномерно, неутрално сјенило сиве боје. Нема рефлексија, нема боје, нема текстура. Једноставно стара, досадна сива.

Очигледно, ово није начин на који се модел коначно појављује у завршном реду, па како је то да модел иде од неинтересне сиве боје до потпуно детаљних ликова и окружења које видимо у филмовима и игрицама?

Сурфирање , које обухвата УВ Лаиоутс , мапирање текстура и изградњу схадера , представља укупан процес додавања детаља на површину 3Д објекта.

Посао стручњака за текстуру или схадера може звучати нешто мање гламурозним од оног код модела или аниматора, али су једнако корисни у процесу доношења 3Д филма или игре.

Покушајте да замислите Ранга без његове шарене кожице. Или Валл-Е без његовог фантастичног рада и обојења. Без доброг тима текстурних сликара и писаца схадера, свака производња ЦГ-а на крају ће изгледати равно и неупрежљиво.

Затамњење и текстурисање могу бити две стране истог новчића, али су и даље фундаментално различити процеси, од којих свака заслужује сопствену дискусију. У овом првом делу ћемо разговарати о УВ изгледима и свему што иде заједно са њиховим стварањем. У другом делу ћемо се вратити са објашњењем мапирања текстура, а онда ћемо заокружити серију са брзим прегледом мрежа схадера.

Отпремање модела и креирање УВ распореда

Мапирање текста, изумио Ед Цатмулл 1974. године, један је од генијалних открића у историји рачунарске графике. Да ставимо ствари у врло опште значење, мапирање текстура је процес додавања боје (или других информација) 3Д моделу пројектовањем дводимензионалне слике на његову површину.

Међутим, да би се модел површине текстуре применио на површину модела, прво треба да буде уклоњен и да се добије функционалан УВ распоред за уметнике са текстуром.

И то је то! Када се модел отвори, процес се ставља у руке сликарима текстура који ће развити детаљне мапе слика на врху завршеног УВ распореда.