Дефиниција топологије и његова сврха у 3Д анимацији

Добра топологија користи само број облика потребних за пројекат

Размислите о 3Д топологији као жичани оквир објекта. Топологија се односи на геометријске карактеристике површине 3Д објекта. Жичани оквир је основа 3Д модела који на крају резултира тродимензионалном дигиталном анимацијом .

Карактеристике жичане карике добре густоће

Жичана ограда садржи вертикале где се линије састају, ивице које су линије састављене од два вертикала, луча, кривина и кругова, од којих све обликују "лица" у дизајну жице. У компјутерски генерисани 3Д топологији, циљ је да има довољно детаља у жичној траци, док задржава број лица на минимум који је потребан за постизање посла.

3Д моделери се труде за "чисту" топологију, обично илустровану 3Д мрежом са ефикасном дистрибуцијом полигона, правилним постављањем ивица, мало или без троугластих лица (за разлику од четвеространих "квадрата") и чисте прецизне губице које минимизирају истезање и изобличење.

Још један аспект добре топологије и важан концепт приликом моделирања 3Д анимације је повећана полигонална резолуција у подручјима 3Д модела који ће током анимације највише деформирати као што су зглобови, особине лица и покретни дијелови.

3Д моделирање софтвера за почетнике

Доступан је изненађујући број бесплатних 3Д софтверских програма. Свако од њих пружа добро место за почетак моделера почетка.

Многи софтвери за 3Д моделирање пружају видео записе који помажу почетницима да савладају концепте иза 3Д модела.

3Д моделирање софтвера за професионалце

Програми за 3Д моделирање на професионалном нивоу могу застрашити и скупити. Међутим, ако планирате да будете активни у 3Д анимацији - било за креирање видео игрица, компјутерске графике или филмова - на крају ћете завршити потребу да овладате једним од њих. Програми за 3Д моделирање на професионалном нивоу укључују: