Најзначајније жене у историји видео игара

Жене чији утицаји су променили свет видео игара

Дани пословања видео игара као дечији клуб завршени су са женским играчима који сада раде као водећи руководиоци у индустрији. Међутим, није било лако пењање. Током седамдесетих и осамдесетих година прошлог века, када се тржиште видео игрица тек успостављало, жене су се морале борити како би се чула њихов глас у пословању са мушкарцима. Они који су успели направили су значајне оцјене у индустрији игара јер су њихове иновације и утицаји промијенили свет видео игара на боље.

Овде су најутицајније и жене у историји видео игара.

Роберта Виллиамс: Ко-креатор графичких игара за авантуристе и Сиерра

Снимак екрана © Ацтивисион Публисхинг, Инц.

Роберта Виллиамс је једна од најважнијих фигура у историји видео игрица. Године 1979. Виллиамс је постао инспирисан након што је играо само на рачунарској игри Адвентуре и направио дизајниран документ који је описао интерактивну игру која комбинује текст са графиком. Њен муж Кен, програмер у ИБМ-у, развио је софтверски мотор и технике користећи свој Аппле ИИ кућни рачунар. Када је завршена, игра, Мистери Хоусе , била је тренутна хит, и рођен је графички авантуристички жанр.

Пар је формирао компанију Он-Лине Системс (касније назван Сиерра) и постао доминантна сила у рачунарским играма.

До тренутка када је Виллиамс пензионисана 1996. године, добила је више од 30 врхунских компјутерских игара, од којих је већина писала и дизајнирала, укључујући Кингс Куест и Пхантасмагориа .

Царол Схав: програмер и дизајнер игре за прву жену

Имаге © Ацтивисион Публисхинг, Инц.

Компјутерски програмер Царол Схав је најпознатији по свом раду у Ацтивисион-у са ретро хитом Ривер Раид , али годинама раније, Схав је већ истакао име у историји видео игрица . Године 1978. била је прва жена која је програмирала и дизајнирала видео игру, 3Д Тиц-Тац-Тое за Атари 2600 .

1983. године, последња игра коју је Схав у потпуности програмирала и дизајнирала сама, Хаппи Траилс , пуштена је у исто време када се трг видео игрица срушио. Са индустријом у шоку, Схав је направио паузу од прављења игара, али се вратио 1988. године да надгледа производњу Ривер Раид ИИ , њену последњу лабудску песму у свету конзоле игара.

Схав и њен супруг Ралпх Меркле, специјалиста из области криптографије и нанотехнологије, у пензији.

Дона Баилеи: Прва жена дизајнира аркадна игра

Викимедиа Цоммонс

Одлучна да се пробије у бизнису, Дона Баилеи је 1980. године прихватила позицију инжењера Атарија 1980. године. Царол Схав је већ отишла на Ацтивисион, па је Баилеи била једина дизајнерка за игре у компанији. Док је тамо, соустварила је и дизајнирала, заједно са Ед Логгом, класичним аркадним хитом, Центипеде .

Након пуштања у слободан успех, Баилеи је нестао из индустрије видео игрица само да би 26 година касније поново почео да буде главни говорник на конференцији о женама у играма 2007. године. Баилеи је открила да је притисак и критик њених мушких колега који су је одвезли из посла.

Данас Баилеи охрабрује жене да настави каријеру у игрицама. Она ради као инструктор колеџа који предаје бројне курсеве, међу којима и дизајн игара.

Анне Вестфалл: програматор и суоснивач бесплатних пада сарадника

Пацксхот © Елецтрониц Артс Инц.

Пре него што је Анне Вестфалл почела да ради на играма, била је бриљантан програмер који је створио први програм заснован на микрорачунарима за структуру подјела. Године 1981. Вестфалл и њен супруг Јон Фрееман формирали су Фрее Фалл Ассоциатес, првог независног програмера који је уговорио Елецтрониц Артс. Међу њиховим играма које је Цо-Десигн од стране Фрееман-а и програмирао Вестфалл је био хит компјутерски наслов Арцхон , који је у то вријеме био највећи продавац ЕА-е.

Осим свог рада као програмера и програмера, Вестфалл је већ шест година служио у управном одбору за Гаме Девелопер Цонференце. Вестфалл и Фрееман су преименовали у своју компанију Фрее Фалл Гамес, иако је Вестфалл сама провео последњих неколико година као медицински трансцриптионист.

Јане Јенсен: Историјска авантуристичка игра писац и дизајнер

Пацксхот © Ацтивисион Публисхинг, Инц.

Тамо где је Роберта Вилијамс изашла, Јане Јенсен је покупио бакљу и одржавао квалитетно писање игара у авантурама и дизајн живог. Јане је радила за Виллиамс почетком деведесетих, где је почела у Креативним услугама у Сиерри, на крају писала и дизајнирала хитове као што су Кингс Куест ВИ , серија Габриел Книгхт и многи други. Њен рад у класичним играма дизајнирао је како се припрема приче и игара преплићу у савременим авантурама "поинт-анд-цлицк".

Јенсен је наставила свој рад у компјутерским авантуристичким играма са линијом Агатха Цхристие и ПЦ Тхе Вомен'с Мурдер Цлуб рачунара. Она је развила свој пројекат снова, Граи Маттер , са Визарбок-ом, а затим отворила нови студио за развој игара Пинкертон Роад са својим супругом Робертом Холмесом.

Џенсон пише фикцију под именом Ели Еастон .

Бренда Лаурел: Специјалиста, писац и дизајнер у интеракцији између човјека и рачунара

Викимедиа Цоммонс

Животна мисија Бренде Лаурел била је да истражује како се сарађујемо са компјутерима и користима који су добијени од њега. Почео је да користи игре за свој рад почетком 80-тих као члан Атари'с истраживачког тима и менаџер софтверске стратегије. 1987. године је копродукирала едукативну, медицинску сим игра Ласерски хирург: Микроскопска мисија, која је дала виртуални поглед на технику операције мозга.

90-их, Лаурел наставља свој рад као један од најјачих гласова у истраживању и развоју виртуелне реалности са компанијом Телепресенце и соустановила је једну од првих софтверских компанија специјализованих за развој игара за девојчице Пурпле Моон.

Лаурел ради као консултант, предавач и професор, који предаје дизајн 2Д и 3Д интеракције.

Ами Бриггс: Створитељ Прве авантуристичке игре за девојчице

Пацксхот © Ацтивисион Публисхинг, Инц.

У кратком року Ами Бригга у свету игара, показала је визију далеко испред свог времена са авантуристичком игром са наративом и протагонистима намењеним конкретно женској публици.

1983. године Бриггс је радио као текстуална компанија Адвоцом. Њене снажне вештине писања и духа го-геттера су убедиле шефове да освете њен концепт за текстуалну авантуристичку игру за девојчице, Опљачкане срца . Након писања и дизајнирања Хеартс , Бриггс је написао Гамма Форце: Пит хиљаду вришти и ко-дизајнираних делова Зорк Зеро .

Бриггс је напустила индустрију игара у 198 години, враћајући се у школу како би стекла диплому. Поседује компанију која се специјализује за инжењеринг људских фактора и когнитивну психологију и наставља да пише.

Дорис Селф: прва жена и најстарији конкурентни играч у свету

К * Берт Флиер © Сони Пицтурес Дигитал Инц.

У 58. години, Дорис Селф је била једна од првих женских такмичара када је ушла на турнир у Видео Гаме Мастерсу из 1983. године и пробила светски рекорд високог броја за К * Берт са 1.112.300 поена. Иако је њен резултат био премлаћен неколико година касније, Селф наставио је радити на освајању К * Берта .

Селф је приказан у документарцу Тхе Кинг оф Конг: А Фистфул оф Куартерс , када је Пац -Ман светски шампион Билли Митцхелл представио машину арцаде К * Берт , подстичући тада 79-годишњег Селфа да поново почне да се такмичи .

Трагично, 2006. године, у 81. години, самопоуздање од повреда које је примила у аутомобилској несрећи. Иако она више није у игри, њено наслеђе ће трајати у анали класичног такмичарског играња.