Историја класичних видео игара - друга генерација

Изузетан успјех Понга има електронске компаније које скачу на банду с властитим конзолним системима, од којих су многи једноставни клонови Понг-а. Као одговор, Атари представља Атари 2600, напредну конзолу базирану на кертриџима која доноси 8-битне верзије аркадних и оригиналних игара у дневне собе. Ово почиње Другом генерацијом класичних видео игара које настављају успех видео игара и конзола све док тржиште не буде поплављено напредовањем и куцањем брже него што потрошачи могу наставити.

1976 - Друга генерација

1977 - Видео Гаме Цонсолес

1977 - Компјутерски Гаминг

1978 - Игрице и конзоле

1978 - Компјутерски Гаминг

1979 - Аркаде, конзоле и рачунари

1979 - Први ручни рад

1980 - Аркадне игре

1980 - Конзоле, рачунари и џемпери

1981 - Први маг

1982 - Аркадне игре

1982 - Цонсоле анд Цомпутер Гаминг

Историја класичних видео игара, део 4 - Индустријска несрећа и препород