Изузетан успјех Понга има електронске компаније које скачу на банду с властитим конзолним системима, од којих су многи једноставни клонови Понг-а. Као одговор, Атари представља Атари 2600, напредну конзолу базирану на кертриџима која доноси 8-битне верзије аркадних и оригиналних игара у дневне собе. Ово почиње Другом генерацијом класичних видео игара које настављају успех видео игара и конзола све док тржиште не буде поплављено напредовањем и куцањем брже него што потрошачи могу наставити.
1976 - Друга генерација
- Историјска аркадна игра за јавност:
- Избити.
- Цолецо је први који користи чувени АИ-3-8500 чип Генерал Инструмента, са Телстаром, самостални систем који игра три игре. Уместо да буду одвојени, контролне дугмад су причвршћене са стране.
- Фаирцхилд Цамера и Инструмент Цорп. ослобађају Фаирцхилд Цханнел Ф кућну конзолу за видео игрице. Првобитно се зове Видео Ентертаинмент Систем, али мења његово име следеће године након издања Атари ВЦС / 2600 .
- Стеве Возниак креира десктоп рачунар Аппле-1. Његов пријатељ Стив Џобс долази са идејом продаје рачунара путем поште. Иако није продан први десктоп рачунар, он је први који користи тастатуру.
1977 - Видео Гаме Цонсолес
- Атари ВЦС (касније познат као Атари 2600) погодује сцену и поново производи тржиште кућне конзоле. Трећи и најнапреднији систем базиран на кертриџима, ВЦС / 2600 испоручује напредну 8-битну графику на ваш ТВ и широк спектар игара, од оригинала до ремаке највећих аркадних хитова. Иако нигде близу квалитета јединица Цон-Оп Арцаде, ВЦС / 2600 постаје отац савременог конзоле игара.
- Балли-Мидваи улази на конзолно тржиште са Астроцадом, доступним углавном путем поште и рачунарских продавница.
- Нинтендо издаје свој први кућни конзолни систем, Цолор ТВ Гаме 6, самостална конзола која игра 6 варијација тениса (у основи Понг).
1977 - Компјутерски Гаминг
- У МИТ-овој лабораторији за рачунарске науке, Даве Леблинг, Марц Бланк, Тим Андерсон и Бруце Даниелс креирају текстуалну игру Зорк за ПДП-10 мини рачунар. Брзо добија култ по АРПАНЕТ-у, претходнику на Интернету, који углавном користе владине агенције и рачунарски техничари.
- Истовремено се издају три нова десктоп рачунара: Танди ТРС80, Цоммодоре ПЕТ и најпопуларнији од групе Аппле ИИ.
1978 - Игрице и конзоле
- Историјске Аркадне игре Издање:
- Спаце Инвадерс, прва игра која приказује високе резултате.
- Нинтендо прави први корак на тржишту Цоин-Оп Арцаде са Цомпутер Отхелло, аркадна верзија класичне игре на табли. Компјутер Отхелло никада није објављен изван Јапана.
- Царол Схав креира 3Д Тиц-Тац-Тое за Атари 2600 и постаје први женски дизајнер видео игара.
- Ралпх Баер креира технологију за Сандерс Ассоциатес која је лиценцирана за Цолецо за КИД-ВИД, конзолну видео конзолу која користи контролу аудио касете и "живу" музику.
- Да би се такмичио са Атари 2600, Магнавок издаје своју другу генерацију конзоле, Одиссеи2. Као и 2600 поседује 8-битну графику, али има и уграђену тастатуру.
1978 - Компјутерски Гаминг
- Рачунар ПДП-10 се поново користи за стварање прекретнице у онлајн рачунарским играњима на Универзитету Ессек, када су Рои Трубсхав и Рицхард Бартле креирали први МУД (мулти-усер) програм. МУД омогућава првим мултиплаиер рачунарским текстуалним играма преко АРПАНЕТ-а, који се брзо развија из једноставне групе локација у којима играчи могу да се крећу и разговарају са објектима, догађајима, виртуалним створењима и НПЦ-има (не играње карактера) . Ово је претходник Массивели Мултиплаиер Онлине Гаме (ММОГ) .
1979 - Аркаде, конзоле и рачунари
- Историјске Аркадне игре Издање:
- Астероиди
- Кошарка
- Фудбал - Прва утакмица која ће користити контролер трепербола.
- Галакиан
- Лунар Ландер
- Сеарс издаје Теле-Гамес, клон Атари 2600 који користи исте компоненте и заменљиве кертриџе за игре.
- Маттел почиње са тестирањем њихових кућних конзола, Интелливисион, у Фресну, Калифорнија.
- Три од четири ствараоца Зорк-а, Даве Леблинга, Марц Бланк и Бруце Даниелс-а, заједно са Јоелом Березом су нашли компанију за компјутерску игру Инфоцом.
1979 - Први ручни рад
- Атари развија ручни конзолни систем помоћу холограмске технологије под називом Цосмос. Иако се игре креирају за систем и оглашава конзола, Атари повлачи утикач и никада не отпушта систем.
- Милтон Брадлеи издаје Мицровисион, прву ручну играчку конзолу са замењивим кертриџима. Систем се плаши са проблемима укључујући ротацију екрана, која уништава ЛЦД екран (Ликуид Цристал Дисплаи); лако оштећени контролери тастера; и високу осетљивост на статички електрицитет, који уништава кертриџе за игру. За систем је пуштено само 13 игара, што је једина лиценцирана игра, Стар Трек Пхасер Стрике.
1980 - Аркадне игре
- Историјске Аркадне игре Издање:
- Пац-Ман - најпопуларнија видео игрица свих времена.
- Баттлезоне - Прва аркадна игра која ће представљати 3Д графику.
- Дефендер - Први који користи виртуелни свет у којем се ствари дешавају на екрану који утичу на игру. Сматрало се да је једна од најтежих видео игрица свих времена.
1980 - Конзоле, рачунари и џемпери
- Након успјешног тест тржишта претходне године, Маттел ослобађа Интелливисион на масовно тржиште. Од досадашњих система, ово је први који Атари 2600 даје било какву стварну конкуренцију, уз супериорне звукове и прве 16-битне графичке могућности у индустрији.
- Гунпеи Иокои ствара Нинтендо Гаме & Ватцх. Ово означава прву линију стандалоне стилских ЛЦД игара које су и данас популарне.
- Келтон Флинн и Јохн Таилор креирају Дунгеонс оф Кесмаи, прве комерцијално успешне мулти-усер онлине играње улога. За разлику од својих претходника, Кесмаи користи графичке слике уместо текста.
1981 - Први маг
- Историјске Аркадне игре Издање:
- Центипеде
- Фроггер
- Галага
- Г-ђо Пац-Ман
- Донкеи Конг - прва игра која се игра Марио.
- Дона Баилеи постаје прва женска дизајнерица аркадних игара за игру када креира Центипеде са ко-дизајнером Ед Логгом.
- Келтон Флинн и Јохн Таилор преуређују и надограђују своју више-корисничку онлине улогу игру, Дунгеонс оф Кесмаи, и преименује га на острво Кесмаи. Ова нова верзија је тренутно хит.
- Арние Катз и Билл Кункел објављују електронске игре, први магазин видео игрица.
- ИБМ покреће Персонал Цомпутер, означавајући почетак савременог периода рачунара.
1982 - Аркадне игре
- Историјске Аркадне игре Издање:
- Бургертиме
- Буцк Рогерс - Планета зума
Диг Дуг
Донкеи Конг Јуниор
- Јоуст
- Пол позиција
- Попај
- К-берт
- Роботрон 2084
- Звездане стазе
- Трон
- Ксевиоус
- Заккон
1982 - Цонсоле анд Цомпутер Гаминг
- Трон, први филм о видео игрици премијера. Аркадна игра заснована на филму постаје класична за себе.
- Цолецо ослобађа конзолу видео игара Цолецовисион са процесором десктоп рачунара, дајући јој највишу графику било ког конзоле.
- Атари ослобађа Атари 5200 СуперСистем у одговору на смањење продаје модела 2600. Иако 5200 има супериорну графику, боље игре и најнапреднији контролер тог времена, он није компатибилан са 2600 игара и пати од лоше маркетиншке кампање.
- Цоммодоре 64 релеасес и брзо постаје најпопуларнији кућни рачунар свих времена. Већина гејмера ове генерације добијају своје прво искуство рачунарских игара користећи овај систем.
Историја класичних видео игара, део 4 - Индустријска несрећа и препород