Историја Сега Генесис - Давн од 16-битне Ера

Како нам говори књига ретро, ​​крајем осамдесетих година прошлог века дошло је до великог ударца који је направио зору новог доба у кућним видео игрицама. Догађај таквих библијских пропорција који је гомилу игара од 8-битних ограничио и на праведан пут који би еволуирао у видео игре данашњице. Конзола створена од ребра (или бар тецх) свог претходника. СЕГА Генесис, зора 16-битне ере.

Основне чињенице:

Пре поцетка:

Са 8-битним Нинтендо Ентертаинмент системом који доминира на тржишту видео игара од 1984. до 1989. године, колега произвођач ковачких аркада Сега бацио је капу у кућну конзолу са Сега Мастер системом.

Дизајниран да иде од главе до главе против НСЗ-а, Мастер Систем је пуштен у низу година након НЗС-а, иако је то било мало више унапређења у конкуренцији, она се никад није зауставила у Северној Америци. Иако је Мастер Систем био главни хит у Европи и постао доминантан систем у Бразилу, у САД-у и Канади, увек се сматра да је НСО-а сиромашне, без икаквог "убиства". Власници Мастер Систем-а су завидили своје пријатеље који су били сви играјући Супер Марио Брос 3 на својим Нинтендо системима.

Након вишегодишњег борби за комад тржишта, Сега је измислио нову стратегију. Умјесто пиггибацкинг офф тренутно тржиште 8-битних игара, они би били прва права 16-битна конзола за тржиште с системом који није био само супериорнији, већ је проширио своју моћ кориштењем серије периферних уређаја.

Од Мега Дриве долази Генесис:

Име система је названо Сега Мега Дриве, али у Сједињеним Државама права на име Мега Дриве већ су била у власништву друге компаније, па је након спора о трговачкој марки Сега изабрао да користи другачије име за систем у Северној Америци. Мега Дриве је постао познат као Сега Генесис у САД-у и Канади, чинећи га првом конзолом названом по књизи Библије, што указује на то да је у видео игрицама остварило ново доба, и заиста јесте.

Долазак из Генезе

Сега Генесис је први 16-битни конзолни систем. Док је ТурбоГрафк-16 предиспознао издање Генесис / Мега Дриве, то није прави 16-битни систем; сама графичка картица била је 16-битна, али ЦПУ је и даље био 8-битан. Такође, док је ТГКС16 објављен у Јапану пре Мега Дриве-а, Сега је премагала ТГКС16 на тржиште у Сјеверној Америци за неколико недеља.

СЕГА Мега Дриве је у октобру 1988.године покренуо продају у Јапану. На јапанском тржишту доминирао је ТурбоГрафк-16 (назван ПЦ Енгине у Јапану), који је већ лансирао годину раније и био је оутселлинг Фамицом (јапанска верзија НЕС-а), а имао је тржишни удео који Сега није могао сломити ипак.

Десет месеци касније, у августу 1989. године, СЕГА је објавила СЕГА Генесис у Северној Америци, у комплету са портом свог концертног аркадног хит Алтеред Беаст. У време када је извршни директор компаније Сега оф Америца Мицхаел Катз саставио агресивну маркетиншку кампању и фокусирао се на игре посебно усмерене ка америчком тржишту користећи имена познате личности за продају игара, као што је.

Конзолски ратови:

Док је Генесис добро продао, до краја 80-их још није срушио Нинтендо тржишни удио који је и даље доминирао Северној Америци, а снажно је захваљујући издању Супер Марио Брос 3 1988. године.

Ово је довело до конзолних ратова с којима се Сега и Нинтендо јавно боре. Конзоле које су такође покушале да тапне на северноамеричком тржишту као што су ТГКС-16 и Нео-Гео, пале су поред пута.

Директор корпоративног штаба компаније Сега у Јапану одлучио је преусмерити менаџмент Сега оф Америца из Мицхаела Катза у Том Калиније. Компаније новог америчког извршног директора почели су агресивно, фокусирајући се изван маркетинга и маркирања познатих личности за продају игара, већ умјесто успостављања франшизе за убиства специјално за Генесис.

Хедгехог који је избацио ваге:

1991. године почела је да се појављује преломна тачка. Са Нинтендом који поседује тржиште лавова на тржишту захваљујући франшизи Супер Марио Брос , Сега је коначно нашао игрицу која је исто тако резонирала, Сониц тхе Хедгехог. Дизајниран првенствено за америчку публику, Сониц је био брз и иновативан платформер и тренутни ударац. Гамери су почели да се боре да би срушили и добили сада двогодишњу конзолу Генесис само да би играли врућу нову игру.

Међутим, Нинтендо је имао сопствено оружје у конзолном рату, исте године када је Сониц објавио на обалама Северне Америке, а Нинтендо је ушао у 16-битни период, Супер Нинтендо . СНЕС је био бизнисмен у послу и иако је продаја Генесис-а постојано порасла захваљујући Сониц-у , брзо је надмашио СНЕС.

Затим је Калинске постао још агресивнији, избацио је измијењену звер као игру у пакету са Генесисом и заменио га Соницом , и испустио је цену конзоле за 10 долара, чинећи је то најјефтинијим 16-битним системом на тржишту. Наравно да би то значило мање од профита на хардверу, али када би играчи купили Генесис, СЕГА би више од тога вратила свој новац на индивидуалну продају игара.

Коцкање је успело и Генесис је почео да доминира продајом. До краја 1993. године Сега је поседовао 60% тржишта 16-битних конзола у Северној Америци, а продаја Нинтендоа је пала на 37%.

Међународни Мега Дриве:

Сега успех у деведесетим годинама наставио је да расте на међународном нивоу. Иако никада није заиста ухваћен у Јапану, он се заглавио на успјеху Мастер система у Европи и Бразилу, брзо постајући најбоље продати 16-битне системе на тим територијама.

Данас је Генесис још увек познат као једна од најбољих конзола икада, са популарним портовима њихових игара које се издају у дровес за Нект-Ген конзоле, укључујући и масивну колекцију Сониц'с Ултимате Генесис Цоллецтион (под називом Сега Мега Дриве Ултимате Цоллецтион на међународном нивоу). У Бразилу остаје доминантна сила, док Мега Дриве још увек производи Тец Тои, а нове игре се издају посебно за Бразил.