Блендинг мода у Пхотосхопу и осталом графичком софтверу

01 од 25

Увод у мод

О режиму мешања у Пхотосхоп-у и другом графичком софтверу На екрану снимљеном овде, можете видети палету својих слојева са основним слојем и слојем мешања управо онако како сам их подесио за ове примере. Режим Блендинг је подешен из менија у горњем левом углу палете слојева.

Илустровано упутство за мешање

Блендинг модови или Бленд модови су особина Адобе Пхотосхопа и већине других графичких софтвера. Режими Бленд вам омогућавају да прилагодите како један слој или боја меша с бојама у слојевима испод. Режими мешања најчешће се користе са слојевима у вашем графичком софтверу, али они такође могу да се појаве са сликарским алатима где режим мешања алата за сликање утиче на то како се боје мијешају са постојећим бојама на истом слоју у којем се сликају.

Већина битмап-базираних програма, па чак и неки програми базирани на векторима, укључују функцију мешања. Већина графичких програма нуди заједнички скуп режима мешања, али се оне могу разликовати између програма. Пошто је Пхотосхоп најчешће коришћени уредјај фотографија, ова галерија садржи све режиме мешања доступне у оквиру Пхотосхопа. Ако користите другачији софтвер, ваш програм може имати неколико више или мање режима мешања од оних описаних и приказаних овде, или се могу назвати другачије.

Увод у мод

Када говорите о режимима мешања, постоји основна терминологија коју треба да разумете. Ја ћу користити ове изразе у својим описима сваког режима мешања.

На екрану снимљеном овде, можете видети палету својих слојева са основним слојем и слојем бленде управо онако како сам их поставио за ове примере. Режим Блендинг је подешен из менија у горњем левом углу палете слојева. Када се на горњи слој примени режим мешања, он ће промијенити изглед боја у слоју испод.

Постоје два режима мешања који нису доступни за слојеве - Цлеар и Бехинд. За ове режиме мешања, користио сам различите слике за своје примере.

02 од 25

Нормални режим мешања

О режиму мешања у Пхотосхоп-у и другим графичким софтверима Нормал Моде Блендинг.

Режим нормалног мешања

Нормални је подразумевани режим мешања. Такође се може назвати "ниједно", јер само примјењује боју бленда на основну слику. У битмаппед или индексираним бојама, овај режим мешања се назива Тхресхолд у Пхотосхоп-у.

03 од 25

Иза режима мешања

О режиму мешања у Пхотосхоп-у и осталом графичком софтверу Иза режима мешања.

Иза режима мешања

Мод Бехинд мешања није доступан за слојеве, тако да сам користио другу слику слике за овај режим. Доступан је од алата за сликање, као што је четкица за четкицу, зрачни четкица, кофер за боје, градијент, клон печат и алат за облик (у пуном режиму пиксела).

Овај режим мешања вам омогућава да директно сликате на слоју без измене непрозирних пиксела који већ постоје на том слоју. Постојећи пиксели ће ефикасно деловати као маска, тако да се нова боја примјењује само у празним подручјима.

Размислите овако: ако бисте поставили налепницу на пар стакла, а затим обојите за налепницом на другој страни стакла, добићете исти резултат као и за режим за мешање. У овом примеру, налепница је постојећи, непрозирни садржај слоја.

У овом примеру приказан сам четкицом четком са меканом четком и светло плавом бојом боје, померајући четкицу директно преко целе слике лептира.

Режим замене за Блендинг неће бити доступан ако је омогућена очување транспарентности на циљном слоју.

04 од 25

Режим Цлеар Блендинг

О режиму мешања у Пхотосхоп-у и осталом графичком софтверу Цлеар Цлеар мод.

Режим Цлеар Блендинг

Режим мешања Цлеар је још један који није доступан за слојеве. Доступан је само за алате за облик (у пуном режиму пиксела), канту за боју, алатку за четкицу, алату оловке, команди за пуњење и команди за ход. Она слика сваки пиксел у основној слици на транспарентан начин. Овај начин мешања ефикасно претвара све ове алате у брисач!

У мом примеру, користио сам флеур-де-лис облик у пуном режиму пиксела како бих исецао део слоја дрвета у једном кораку. Да бисте то урадили без јасног режима мешања, морали бисте да нацртате облик, претворите га у избор, а затим избришете изабрано подручје, тако да вам режим блиске мешавине може да вам сачува кораке и да вам помогне да избришете пикселе на начин који не можете помислили.

Мод Цлеар блендинг неће бити доступан за позадински слој, или ако је омогућено очување транспарентности на циљном слоју.

05 од 25

Режим мешања раствора

О режиму мешања у Пхотосхоп-у и осталом графичком софтверу Режим разлагања разбијања.

Режим мешања раствора

Раствор примењује боју мешања са базном сликом у случајном облику пражњења, према нејасности слоја мешања. Чепови су густи у подручјима гдје је мјешавина слоја још непрозирна и распршивача у подручјима гдје је слој мјешавице транспарентнији. Ако је слој мешања 100% непрозирен, режим мешања раствора ће изгледати као Нормалан.

Користио сам мод Диссолве бленд у свом водичу за Снов Глобе да направим снег. Још једна практична употреба за мод Диссолве бленд је стварање грубог или грунге ефекта за текст и објекте. Такође може бити корисно у комбинацији са слојевим ефектима у стварању текстура и ефеката.

06 од 25

Тхе Даркен Блендинг Моде

О режиму мешања у Пхотосхоп-у и другим графичким програмима Даркен Блендинг Моде.

Тхе Даркен Блендинг Моде

Режим бленде Даркен упоређује информације о боји за сваки пиксел базе и боју мешања и као резултат примењује тамнију боју. Сви пиксели у основној слици који су лакши од боје бленде се замењују, а пиксели који су тамнији остају непромењени. Ниједан део слике неће постати лакши.

Једна употреба за мод Даркен бленд је да брзо дасте вашим фотографијама "сликарски" ефекат као акварел. Да уради ово:

  1. Отворите фотографију.
  2. Дупликат позадинског слоја.
  3. Примијените Гауссиан замућење од 5 пиксела или више (Филтри> Блур> Гауссиан Блур).
  4. Поставите режим мешања замућеног слоја у Даркен.
Режим бленде Даркен је такође користан помоћу алата за штампање клонова; на пример, када желите да печате тамни изворни предмет на светлију позадину.

07 од 25

Режим Мултипли Блендинг

О режиму мешања у Пхотосхоп-у и осталом графичком софтверу Режим Мултипли Блендинг.

Режим Мултипли Блендинг

Не могу рећи да стварно разумем концепт размножавања боје, али то је оно што овај режим Бленда ради. Режим Мултипли бленд помножи основну боју са бојом мјешавине. Настала боја ће увек бити тамнија, осим ако је боја бленде бела, што неће довести до промене. 100% непрозирно црно умножено било којом бојом резултираће црним. Док прекривате потезе боје помоћу режима Мултипли блендинг, сваки потез ће резултирати тамнијом и тамнијом бојом. Кориснички водич за Пхотосхоп описује овај ефекат као сличан цртању на слици са више оловних маркера.

Режим множње мешања ради добро за стварање сенки јер пружа природнију интеракцију између затамњене сјене и основне боје предмета испод.

Режим Мултипли бленд може такође бити користан за бојење црно-беле линије. Ако поставите линију на слој изнад ваше боје и подесите режим мешања на Мултипли, беле области у слоју бленде ће нестати и можете боје боје на слојеве испод, без бриге о избору бијелих секција или покушавајући да добијете чиста линија.

08 од 25

Режим мешања боја

О режиму мешања у Пхотосхоп-у и другим графичким софтверима Режим мешања боја.

Режим мешања боја

Режим мешања Цолор Бурн повећава контраст да затамни основну боју док одсликава боју мјешавине. Што је тамнија боја боје, интензивније боје ће се применити у основној слици. Бела као боја мешавине не производи никакву промену.

Као што можете видети из примјера, кориштењем режима мешања у боји у боји може се произвести неколико прилично оштрих резултата с потпуном прозирношћу.

Режим мешања Цолор Бурн се може користити за подешавање тонала и боја у фотографији. На пример, можете интензивирати боју и загрејати слику помоћу сагоревања боје бледо наранџасте боје на основној слици. Ово би могло трансформисати средину дана сцене како би се илузија направила у сумрак.

09 од 25

Мод Линеар Бурн Блендинг

О режиму мешања у Пхотосхоп-у и осталом графичком софтверу Режим мешања линеарног избацивања.

Мод Линеар Бурн Блендинг

Режим бленде Линеар Бурн је сличан Цолор Бурн-у, али уместо повећања контраста, смањује осветљеност да затамни основну боју и рефлектује боју мјешавине. Такође је сличан Мултипли бленд моду, али даје много интензивнији резултат. Бела као боја мешавине не производи никакву промену.

Режим бленде Линеар Бурн може се користити за подешавање тонала и боја у фотографији, нарочито тамо где желите већи ефекат у тамним областима слике.

Белешка:
Режим мешања Линеар Бурн је представљен у Пхотосхопу 7. У неким графичким софтверима познат је и као "Субтрацт".

10 од 25

Мод Лигхтен Блендинг

О режиму мешања у Пхотосхоп-у и осталом графичком софтверу Лигхтен Блендинг Моде.

Мод Лигхтен Блендинг

Мод Лигхтен блендинг упоређује информације о боји за сваки пиксел базе и боју бленде и као резултат примјењује свјетлију боју. Сви пиксели у основној слици који су тамнији од боје бленде се замењују, а пиксели који су лакши остају непромењени. Ниједан део слике неће постати тамнији.

Режим бленде Лигхтен је коришћен у мом туторијалу за уклањање прашине и мрље из скениране слике . Коришћењем начина лагане мешавине дозволио ми је да користим прилично деструктивни филтер, али ограничавам исправку само на подручја која смо хтели да уклонимо - тамне мрље на скенираној фотографији.

Мод Лигхтен бленд је такође користан помоћу алата за штампање клонова; на пример, када желите да печатите лакши изворни објекат на тамну позадину.

11 од 25

Режим блендирања екрана

О моду Блендинг у Пхотосхоп-у и другим графичким софтверима Режим блендирања екрана.

Режим блендирања екрана

Режим блендирања екрана је супротан од режима Мултипли, јер множи инверзну основну боју са бојом мешања. Оно што значи је да ће ваш имиџ постати све лакши. У подручјима где је боја бленде црна, основна слика ће бити непромењена, ау подручјима гдје је мјешавина или основна боја бијеле, резултат неће бити промјене. Тамне области на основној слици постају знатно лакше, а светле површине ће постати само мало лакше. Адобе водич за кориснике описује овај ефекат као сличан пројекцији више фотографија слајдова један на други.

Режим блендирања екрана се може користити да би се исправио недовољно експозиционирана фотографија или да се повећа детаљ у областима сенке фотографије.

12 од 25

Цолор додге мешање режима

О режиму мешања у Пхотосхоп-у и другом графичком софтверу Додирни мод за додавање боје.

Цолор додге мешање режима

Режим мешања Цолор Додге је у суштини супротан од Цолор Бурн-а. Мод додавања боја Додге смањује контраст како би осветлио основну боју док одсликава боју мешања. Што је боја бленде упаљача, значајнији ефекат додге боје ће учинити бољи резултат, са мање контраста и затамњен према боју мешања. Црна као боја бленде не производи никакву промену.

Режим мешања Цолор Бурн се може користити за подешавање тонова и боја у фотографији, као и стварање посебних ефеката као што су сјај и метални ефекти.

13 од 25

Линеарни Доџ Мешање

О режиму мешања у Пхотосхоп-у и осталом графичком софтверу Режим мешања Линеар Додге.

Линеарни Доџ Мешање

Линеарни Додге је супротно од Линеар Бурн. То повећава осветљеност како би осветлила основну боју и одразила боју мјешавине. Такође је сличан моду Сцреен бленд, али даје интензивнији резултат. Црна као боја бленде не производи никакву промену. Режим бленде Линеар Додге се може користити за подешавање тонова и боја у фотографији, нарочито тамо где желите већи ефекат у лакшим областима слике. Такође се може користити за специјалне ефекте као што је у овом водичу где се користи за стварање пламене ватрене кугле .

Белешка:
Режим блендирања Линеар Додге представљен је у Пхотосхопу 7. Такође је познат и као "Адд" у неким графичким софтверима.

14 од 25

Режим комбинованог преклапања

О режиму мешања у Пхотосхоп-у и другом графичком софтверу Режим комбиновања преклапања.

Режим комбинованог преклапања

Режим мешања Оверлаи чува главне и сенке основне боје док мијеша основну боју и боју мјешавине. То је комбинација модова Мултипли и Сцреен блендинг - помножавање тамних подручја и приказивање подручја осветљења. Боја мешања од 50% сиве нема утицај на основну слику.

Због начина на који је 50% сива постала невидљива на преклопљеном слоју, може бити корисно за бројне технике и специјалне ефекте.

Да створи мекан, снајперски ефекат :;

  1. Дуплирати основни слој.
  2. Поставите горњи слој у режим прекривања преклапањем.
  3. Наносите Гауссиан Блур филтер на слој Оверлаи и прилагодите жељени ефекат.
За примену оштрих прелаза:
  1. Дуплирати основни слој.
  2. Поставите горњи слој у режим прекривања преклапањем.
  3. Идите на Филтри> Остало> Високи пас и подесите радијус за жељену количину оштрења.
Да бисте креирали покретни водени жиг:
  1. Додајте текст или чврст облик у нови слој изнад вашег слике, користећи црну боју као испуну.
  2. Идите на Филтер> Стилизе> Ембосс и подесите по жељи.
  3. Примијенити Гауссиан Блур филтер и прилагодити се радијусу од 1 или 2 пиксела.
  4. Подесите режим мешања у Оверлаи.
  5. Померите слој у положај помоћу алата за помицање.
Да бисте креирали покретни објектив:
  1. Направите 50% сиву солидну боју попуните касније изнад ваше слике.
  2. Урадите Филтер> Рендер> Фларе на објективу на овом слоју. Прилагодите ефекат одбијања објектива по жељи.
  3. Подесите режим мешања у Оверлаи.
  4. Померите слој у положај помоћу алата за помицање.

15 од 25

Софт Лигхт Блендинг мод

О режиму мешања у Пхотосхоп-у и другим графичким софтверима Режим бленде бленде.

Софт Лигхт Блендинг мод

Режим бленде Софт Лигхт ствара суптилнији светлији или тамнији резултат у зависности од светлине боје мешања. Бленд боје које имају више од 50% освјетљења ће олакшати основну слику, а боје које су мање од 50% освјетљења ће затамнити основну слику. Чисто црно ће створити нешто тамнији резултат; чисто бело ће створити нешто лакши резултат, а 50% сива неће имати ефекта на основну слику. Пхотосхоп'с Усер Гуиде описује овај ефекат као оно што бисте добили од сјаја дифузног рефлектора на слику.

Режим бленде Софт Лигхт се може користити за исправљање испране или прекомјерне фотографије . Такође се може користити за извођење додиривања и сагоревања на фотографији пуњењем меког свјетлосног слоја са 50% сиве боје, а затим боје с бијелим додге или црним за спаљивање.

Мекана светлост је такође корисна за специјалне ефекте попут "гламурног" портрета или софтверског екрана.

16 од 25

Хард Лигхт Блендинг мод

О режиму мешања у Пхотосхоп-у и осталом графичком софтверу Режим бленде тврдог светла.

Хард Лигхт Блендинг мод

Ако је Софт Лигхт у сјају дифузног рефлектора на слици, режим Хард Лигхт блендинг је попут сјајног жаришта на слици. Хард Лигхт драстично освјетљава или затамни базну слику у зависности од свјетлости боје мјешавине. Ефекат је интензивнији од меке светлости јер се контраст повећава. Бленд боје који су више од 50% освјетљења ће осветлити основну слику на исти начин као и режим мешања екрана. Боје које су мање од 50% осветљености ће затамнити основну слику на исти начин као и режим размножавања. Чиста црна ће резултирати црном бојом; чисто бели ће створити бијели резултат, а 50% сива неће имати ефекта на основну слику.

Режим тврдог светла може се користити за додавање осветљења и сенки на слику на исти начин на који можете да додирнете и запалите помоћу меког режима рада, али резултат је оштрији и десатурира основну слику. Режим мешања тврдог светла такође се може користити за ефекте попут сањареног сјаја или за додавање проспективног воденог жига на слику .

17 од 25

Мод Вивид Лигхт Блендинг

О режиму мешања у Пхотосхоп-у и другом графичком софтверу Режим мешања живих светлости.

Мод Вивид Лигхт Блендинг

Вивид Лигхт је још један начин мешања који осветљава или затамни према светлости боје мешавине, али резултат је још интензивнији од Меке светлости и тврде светлости. Ако је боја бленде већа од 50% осветљености, слика се избацује (освјетлише) смањујући контраст. Ако је боја бленде мања од 50% осветљености, слика се запали (затамнела) повећавајући контраст. 50% сива нема утицај на слику.

Једна практична употреба режима мешања Вивид Лигхт је додати ударац боје на досадну слику дуплирањем слике на новом слоју, постављањем режима мешања у живописно светло и смањивањем опацити како би се постигао жељени резултат. Такође се може користити за стварање драматичнијих осветљења у сцени.

18 од 25

Мод Линеар Лигхт Блендинг

О режиму мешања у Пхотосхоп-у и осталом графичком софтверу Режим мешања линијског светла.

Мод Линеар Лигхт Блендинг

Линеарно светло ради готово баш као Вивид Лигхт, осим што осветљава или затамни повећавањем или смањењем светлине уместо контраста. Ако је боја бленде већа од 50% осветљености, слика се избацује (освјетлише) повећавајући осветљеност. Ако је боја бленде мања од 50% осветљености, слика се запали (затамнела) смањењем осветљености. Као и сви режими мешања "Лигхт", 50% сива нема ефекта на слику.

Линеарно светло се може користити за тоналну и боју у пуно истом односу као и Вивид Лигхт, то само даје мало другачији резултат и може се користити за додавање повећања боје у слике у којима је мало контраста. И, као и већина модова за мешање, може се користити за ефекте слике као што је приказано у овом приручнику за стилизовани ефекат фотографије.

19 од 25

Режим мешања пин светла

О режиму блендирања у Пхотосхоп-у и другим графичким софтверима.

Режим мешања пин светла

Режим мешања пин светла замењује боје у зависности од светлине боје мешања. Ако је боја бленде већа од 50% осветљености и основна боја је тамнија од боје мешања, онда се основна боја замјењује бојом мјешавине. Ако је боја бленде мања од 50% осветљености, а основна боја је лакша од боје мешања, онда се основна боја замјењује бојом мјешавине. Не постоји промена слике у подручјима гдје је тамна боја мјешовита тамнијом основном бојом или је боја свјетлости спојена са лакшом основном бојом.

Режим мешања пин светла се првенствено користи за стварање специјалних ефеката, као у овом водичу за стварање ефекта пастелног праха. Такође сам видио овај начин мешања који се користи за побољшање сенки и наглашавања тако што га примењује на ниво прилагођавања нивоа.

20 од 25

Режим мешања разлике

О режиму мешања у Пхотосхоп-у и осталом графичком софтверу Режим мешања разлике.

Режим мешања разлике

Једноставно ставите, режим мешања разлике наглашава разлике између слоја мешања и базног слоја. Што више техничко објашњење је да се боја бленде одузима од основне боје - или обрнуто, у зависности од свјетлости - а резултат је разлика између њих. Када је боја боје мешавине, основна слика је обрнута. Када је црна боја боје, не постоји промена.

Примарна употреба режима мешања разлике је за поравнање две слике. На пример, ако морате скенирати слику у два дела, можете да ставите свако скенирање на други слој, подесите режим мешања горњег слоја на разлику и потом подигне слику на своје место. Преклапајућа подручја ће постати црна када су два слоја савршено поравната.

Режим мешања разлике се такође користи за креирање апстрактних образаца и психоделичких ефеката. На неку фотографију можете додати необично боје додавањем слоја чврстог попуњавања изнад фотографије и подешавањем режима мешања на разлику.

21 од 25

Режим блендирања искључивања

О режиму мешања у Пхотосхоп-у и другим графичким софтверима Режим блендирања искључивања.

Режим блендирања искључивања

Режим блендирања искључивања делује веома слично као разлика, али контраст је нижи. Када је боја боје мешавине, основна слика је обрнута. Када је црна боја боје, не постоји промена.

Као и режим мешања разлике, Искључење се углавном користи за поравнавање слике и специјалне ефекте.

22 од 25

Режим мешања боје

О режиму мешања у Пхотосхоп-у и осталом графичком софтверу Режим комбиновања тонова.

Режим мешања боје

Режим бленде Хуе примењује боју боје мешања на основну слику док задржава светлост и засићеност основне слике. Основној слици даје тониран ефект у којем је тонирање најтамније у областима високе засићености. Где је боја бленде сенка сиве (0% засићења), основна слика је десатурирана и где је основна слика сива, режим мешања у тону нема ефекта.

Режим бленде Хуе се може користити за замену боје , као што је мој туторијал за уклањање црвених очију .

23 од 25

Режим засићења засићења

О мешању режима у Пхотосхопу и другим графичким софтверима Режим засићења засићења.

Режим засићења засићења

Режим засићења засићења примјењује засићење боје мјешавине на основну слику док задржава нијансу и свјетлину основне слике. Неутрални тонови (црни, бели и сиви) у бленду ће десатурирати основну слику. Неутралне области на основној слици неће се променити у режиму мешања засићења.

Режим засићења засићења је један од начина за стварање популарног дјелимичног ефекта слике у боји где је фокусна тачка слике остављена у боји са остатком фотографије у сивој боји. Да бисте то урадили, додали бисте слој напуњен сивим, поставите га у режим засићења мешавине и избришите са овог слоја области на којима желите да дођу до боје. Друга популарна употреба режима засићења засићења је уклањање црвених очију .

24 од 25

Режим мешања боја

О режиму мешања у Пхотосхоп-у и осталом графичком софтверу Режим мешања боја.

Режим мешања боја

Режим мешања боја примењује нијансу и засићење боје мешања на основну слику док задржава осветљеност основне слике. Једноставно речено, она боје основну слику. Неутралне боје бленде ће десатурирати основну слику.

Режим мешања боја може се користити за тонирање боја у боји или за додавање боје на сивој сцени. Често се користи за реконструкцију изгледа старих ручно обојених фотографија сликањем на сиву слику са режимом мешања боја.

25 од 25

Мод Луминосити Блендинг

О режиму мешања у Пхотосхоп-у и осталом графичком софтверу Режим блендирања светлости.

Мод Луминосити Блендинг

Мод Луминосити блендинг примењује светлину (светлину) боја мешања на основну слику док задржава нијансу и засићење основне слике. Светлост је супротна од режима мешања боја.

Режим мешања светлости често се користи за уклањање нежељених боја халоса који могу бити резултат оштрења. Такође се може користити за специјалне ефекте као што је овај водич за претварање фотографије у слику.