Револвинг кривине у Маиа - Моделирање шампањске флауте

01 од 05

Увод

Постоје буквално десетине техника за моделирање у Маиа, али један од првих процеса почетника је обично приказан како да креирате геометрију окретањем кривине око пивот-а.

Дугорочно, то је техника коју вероватно нећете искористити онолико колико и екструдирани или уметнути алатне траке , али је савршени уводни материјал јер он омогућава почетницима врло брзо да виде опипљиве резултате.

Окретање кривине је брз и једноставан начин за моделирање шољица, плоча, ваза, колона - било која цилиндрична геометрија која зрачи из централне тачке. Користећи кривине, моделер може стварати веома компликоване радијалне облике у врло кратком времену.

У остатку овог туториала, проћи ћемо кроз процес моделирања једноставне шампањске флауте окретањем кривине.

02 од 05

Анатомија криве

Пре него што уђемо у моделирање, само желим да наведем неколико кратких тачака о кривинама у Маии.

Контролне вертицес : Цурвес се састоје од тачака названих контролних вертикала (ЦВс). Након што се извуче кривина, њен облик се може модификовати одабиром ЦВ-а и покретањем померања дуж к, и или з осе . На слици изнад, ЦВ се појављују као мале љубичасте квадрата. Трећи контролни правоугаоник са дна леве кривине тренутно је изабран за превођење.

ЕП вс. ЦВ кривуље: Када идете да нацртате криву, приметићете да имате избор између алата за ЕП или ЦВ кривуље. Најбоља ствар коју треба имати на уму о ЕП и ЦВ кривинама је да је крајњи резултат потпуно исти . Једина разлика између ова два је у томе што са алатом ЕП контролне вертикале леже директно на саму криву, док контролне тачке на ЦВ кривини увек падају на конвексну страну линије. Користите онолико што вам се чини угоднијим.

Степен криве: Видите да сам ишао напријед и извадио две кривине и поставио их поред нас. Две кривуље су практично идентичне, изузев чињенице да је једна глатка а друга је линеарна. У пољу опција кривине поставите степен на 1 (линеарно) за угаоне облике и 3 (кубне) за глатке.

Директност: Вреди напоменути да кривине НУРБС у Маии имају специфичну смер. Обратите пажњу на два црвена круга која су нацртана на слици изнад. Крива са леве стране има порекло на дну, што значи да се креће одоздо према врху. Крива на десној страни је обрнута, а прелази се на доле. Иако правац криве није важан када се користи функција ротације, постоје и друге операције (попут екструзије) које узимају у обзир правац.

03 од 05

Цртање кривуље профила

Лакше је направити криву у једној од ортографских камера Маја, тако да се пребаците са перспективног панела, ударите у размаку . Ово ће представити изглед Маине-овог четири плоча.

Померите миш тако да се лебди у бочном или предњем прозору и поново удари у размакницу да би се тај панел повећао.

Да бисте приступили алату ЦВ Цурве, идите на Цреате -> ЦВ Цурве Тоол , а ваш курсор ће се претворити у унакрсну косу. Да поставите контролну тачку, кликните било где у прозору. ЦВ кривуље су подразумевано глатке, али Маиа не може интерполирати глаткост док не поставите три теме - крива ће се појавити линеарно док то не учините.

Када постављате биографије, можете их спојити на мрежу држећи к . Ово је невероватно корисно приликом моделовања игара.

Креирање профила криве

Да бисмо направили шампањску флауту, користићемо алатку кривуље ЦВ-а да извучемо пола облика. Притегните прву тачку на почетак и наставите цртати профил одатле. Обратите се на моју завршену криву на слици изнад, и запамтите - можете касније да мењате положај ЦВ-ова, тако да се не знојите ако их не исправите први пут.

Играјте се са алатом кривине све док не будете имали профил који сте задовољни. Када су све ваше контролне вертикале на месту, удари уђите да направите криву.

04 од 05

Револвинг кривуље

У овом тренутку напорни рад је завршен.

Да завршите флауту шампањца, уверите се да сте у модулу површина .

Са изабраном кривом, идите на површине -> окретајте и изаберите поље за опције да бисте приказали прозор приказан на слици изнад.

У овом случају, подразумевана подешавања ће радити савршено добро, али постоје једна или две опције које би требало да погледамо:

Из оквира са опцијама, кликните окретање да бисте завршили мрежу.

05 од 05

Готов!

Ту си. Кроз употребу Маиа револве криве алат успели смо да направимо лепу флауту за шампањац у кратком року.

Оставићемо га овде за сада, али можда у блиској будућности ћемо урадити туториал о рендерирању каустика!