Лако уводни пројекти који ће вам помоћи да научите 3Д моделирање
Роњење у 3Д моделирање по први пут може бити прилично застрашујуће - одакле почнете? Да ли почињете са пројектом који је заузимао вашу машту докле год се сећате? То је искушење то учинити, али вероватно није најмањи избор.
У школи, први пројекат који смо добили након што смо научили како да се крећемо око интерфејса Маиа, био је моделовање једноставног снежака (било је зима у Нев Хампсхиру).
То је била добра прва вежба, јер је ојачала неколико основних техника као што су креирање објеката, превођење, скенирање и ротирање , а истовремено је свима нама омогућено мало експериментисати и додати сопствени креативни стил.
И што је најважније, било је мртво једноставно - уосталом, сњежник се састоји готово у потпуности од примитивних облика (сфере, цилиндри, конус итд.).
Важно је одабрати вјежбе раније на томе што ће вам помоћи да успешно научите основне технике у одабраном софтверу . Шта год да радите, не гризите више него што можете жвакати; фрустрација није забавна као почетник, поготово ако сте самоуки и нећете имати помоћног асистента како би вам помогао.
Ево неколико идеја за почетнике за 3Д моделирање.
01 од 05
Стакло за вино
Ово је један од најважнијих почетних пројеката у 3Д моделарским курсевима и може послужити као савршен увод у технике моделирања НУРБС. Облик је познат, а технике које су коришћене су врло основне, што значи да ћете врло брзо и лако добити модел који је добар у виду вашег појаса.
- Примјењују се технике: у свакој ситуацији у којој је потребно обликовати цилиндрични облик с радијалном симетријом (кутије, чаше, лампу, ракетни брод, итд.).
- Упутство: Моделирање флауте шампањца у Маии
02 од 05
Стол и столица
Моделирање стола и столица је савршен начин да се упознате са техникама поли моделирања као што су уметање ивице и екструзија без увођења било каквих сложених облика које би биле изван домета апсолутног почетника.
Такође ће вам помоћи да навикнете на пропорционалност, дизајн и 3Д облик, и служе као савршени скок за сложеније пројекте из области унутрашњег моделирања (попут спаваће собе или кухиње).
- Примјењују се технике: У скоро сваком моделарном пројекту на који ћете радити.
- Упутство: Предстојећи
03 од 05
Арцх
Лук није супер компликовани облик, али моделирање захтева мало решавања проблема и доношења одлука. Моја омиљена метода за стварање лукова је коришћење алата Бридге за затварање јаза између две полигонске коцкице, међутим, вероватно постоји пола туцета других начина да се постигне ваш циљ.
Арке су невероватно уобичајени елементи архитектуре, тако да је то одличан пројекат за почетнике. Моделирајте неколико варијација и почните са изградњом архитектонске библиотеке - лепо је имати спремиште спремних за кориштење грађевинских елемената које можете укључити у касније пројекте.
- Примјењују се технике: у архитектонском и тврдом површинском моделирању.
- Упутство: Предстојећи
04 од 05
Грчка колона
Ово је у истом смислу као лук. Још један једноставан модел архитектонског елемента који ћете моћи поново да користите у пројектима низ пут. Плус, имамо ту туторијал за ово:
- Примјењују се технике: у архитектонском и тврдом површинском моделирању.
- Упутство: Моделирање грчке колоне у Маии
05 од 05
Небодер
Ово је фантастичан пројекат који вам помаже да постигнете висак ефикасног руковања повећањем нивоа сложености и понављања. Облици на модерном бок-стиле небодеру су довољно једноставни да не би требало да изазивају проблеме за почетнике, али и доносе неке занимљиве техничке изазове за сто.
Велики број прозора ће вас приморати да научите технике за равномерне размаке ивица, а стварање самих прозора захтеваће солидно разумијевање разлике између светског простора и локалног екструдирања простора. Такође је савршена прилика да се упознамо са употребом изборних комплета за обраду понављања избора лица и ивице .
- Примјењују се технике: у сваком пројекту који захтијева редован понављање.
- Упутство: Предстојећи