Магнавок Одиссеи - Тхе Фирст Гаминг Цонсоле

Године 1966. Ралпх Баер, главни инжењер за дизајн опреме у извођењу радова на одбрани Сандерс Ассоциатес, почео је са радом на стварању технологије у којој би се једноставна игра могла одиграти на телевизијском монитору. Годину дана касније ово је постало стварност када су Баер и његов тим створили једноставну игру која се састојала од две тачке које су јуриле једни на друге око екрана.

Влада је наставила да финансира сада тајни пројекат Бровн Бок као војни алат за обуку. Баеров тим наставио је са својим иновацијама побољшавајући технологију и стварајући прву видео периферију видео игрица - лаган пиштољ који би радио са ТВ системом.

Из Бровн Бок-а до Одисеје - Прва Видео Гаме Цонсоле:

План за кориштење Бровн Бок-а за војну обуку није сасвим ситан. Шест година касније тај тајни статус је одбачен и Сандерс Ассоциатес је лиценцирао технологију компанији електронике Магнавок. Бровн Бок је преименован, мало редизајниран и пуштен као први систем за играчке конзоле за домаће тржиште - Магнавок Одиссеи - и рођена је индустрија.

Председник Џорџ В. Буш је 2006. године представио Ралпху Баеру за награду Натионал Медал оф Тецхнологи за изумирање кућне конзоле за видео игрице.

Као што пише у приручнику, "Са Одисеијем ви учествујете на телевизији, ви нисте само посматрач!"

Основе

Оригинално је пакирано

Мастер Цонтрол Унит - Цонсоле

Оригинална Одисеја била је правоугаона јединица са батеријом са слотом за слот игрица. Кућиште за врата за два контролера, додатак за пушку са пушком за пушку и аудио / видео РФ кабл. На доњем делу се налази централни контролни тастер који подешава графички дисплеј и одељак за 6 Ц-ћелијских батерија са прекидачем канала 3/4 унутар. Бочна база је такође имала мали спољни прикључак за адаптер за напајање (продаје се засебно).

Кабл за игру: Један крај кабла прикључен у Мастер Цонтрол Унит, а други у Антенна-Гаме Свитцх.

Плаиер Цонтрол Унитс - Контролери

За разлику од џојстика или модерних контролера, јединица за контролу уређаја била је квадратна и дизајнирана је да седи на равној површини. На врху се налазио дугме за ресетовање помоћу управљачких дугмета постављених на бочним странама и енглеском контролном (ЕЦ) чвору на крају десног дугмета. Дугмад су контролисали вертикално и хоризонтално кретање "лопатице", док је ЕЦ подешавала "лопту". Да бисте поставили лопту у центар екрана, окренули сте ЕЦ на индикатор подигнуте ознаке.

Мултиплаиер: Систем је дизајниран да прими два играча. Мултиплаиер игра је активирана притиском на дугме за ресет на другој контролној јединици за уређаје.

Антенна-Гаме Свитцх

Ова врста прекидача била је честа у 70-им и 80-им годинама, али је постала застарела са данашњим модерним уређајима. У току дана, антена је сигналима ТВ-а преко жичане везе преко ВХФ терминала. Да бисте инсталирали прекидач, искључили су жице у облику слова У у антену са ВХФ прикључка, причврстили их на вијке за повезивање на Антену / Гаме Свитцх, потом извадили електроду из прекидача и прикључили га на ВХФ терминале телевизора. Када сте преклопили прекидач са Антене на Гаме, сигнал из Одисеије је отишао на ТВ.

За повезивање са модерним телевизором потребан вам је посебан адаптер - доступан у већини електронских продавница.

Графика и прекривачи екрана

Једина графика коју су Одисеја понудили су беле тачке и линије. Иако игре нису имале позадинску графику, систем је пролазио са провидним прекривачима екрана. Они су се заглавили на екрану и користили су као позадине у боји за игре. Неке од игара могле су се играти без позадине, попут стоног тениса, док су их други требали.

Систем је ушао у пакету са два сета преклопа различитих величина. Велики је био за телевизоре од 23 и 25 инча, док су медији били за екране од 18 до 21 инча.

Преклапање обухвата ...

Гаме анд Сцоре Цардс

Систему није било меморије која се може записивати за праћење резултата, а не довољно графичких могућности за генерисање елаборатног текста, тако да су многе игре захтевале коришћење картона за игру, као што су оне у игрицама на табли и картице са резултатима, као што су оне из голфа или куглања. Пошто су ови додатни прибор често одбачени или изгубљени, изузетно је тешко наћи комплетан Одиссеи систем данас.

Картице за игре - кертриџи

Картице за игру су такође удвостручене као прекидач за главну контролну јединицу. Постављање картице за картицу чврсто у слот за картицу за игру укључило је систем, тако да сте морали бити сигурни да не држите картицу у уређају када завршите са репродукцијом или сте одводили батерије. Свака Гаме Цард може се користити за више игара у комбинацији са различитим Оверлаис.

Систем долази у пакету са шест Гаме Цардс:

Ногомет Напомена: пошто је утакмица била подељена између два кертриџа (једна за трчање, друга за пролаз и ударање), плус Одисеја није имала никакву штедњу, потребно је да пратите своје оцене и позиције коришћењем приложених игара и бодова, док сте се пребацивали између кертриџа на конзоли.