Киллер Схарк - Тхе Ундерсеа Хоррор Арцаде игра у ЈАВС

Само годину дана након што су видео игре направиле свој деби у аркадама, СЕГА је представио први кабинет за кованице, који је снимио најстрашније водено створење, Киллер Схарк . Док је овај аркадни пуцач од лаког пиштоља добио знатну озлоглашеност од свог видео-филма Стеван Спиелберговог класичног чудотворног ајкула ЈАВС-а, показало се да Киллер Схарк није заправо видео игра уопште, већ механичко достигнуће у анимацији за цоин-оп.

Основе:

На први поглед, прва аркадна игра која представља један од најсмртоноснијих пљачача океана изгледа као једна од најнапреднијих видео аркадних машина свог времена. Кабинет је обликован баш као традиционална јединица за коцкање на арсеналима, а графичка карта првог лица се појављује, показујући да се играчка напада у плавој зуби. Анимација је била толико напредна да је, док је изгледала, осећала и садржала све елементе ФПС видео игре, Киллер Схарк је била финална механичка игра СЕГА.

Историја Киллер Схарк:

Аркаде су постојале много пре доласка видео игре, датира из 19. века, са пени аркадама и мидваиовима који су приказивали све врсте забавних уређаја за забаву, укључујући пуцачке галерије и никелодоне. Током тридесетих година, пинбал је постигао брз успех и убрзо су игре биле примарни извлачење у аркаду.

Затим су 1971. године први првокласни видео игралишта погодили аркаде, пицерије и кафиће; Цомпутер Спаце и Галаки Гаме . Овај нови начин играња је био хит. До сљедеће године видео игре, углавном Понг и Понг клонови, почеле су се појављивати, а играчи су се уздизали на овој новој технологији. Потражња за новим игрицама била је изузетно велика, али произвођачи нису могли довољно брзо дизајнирати, програмирати и производити.

Да би покушао задржати кованице, СЕГА, произвођач механичких аркадних игара, преузела је видео аркадни орман и направио лаку пуцачицу са анимацијом на екрану која је изгледала као супер напредна видео игра, али је све учињено механички светла, огледала и покретних делова.

Игра се звала Киллер Схарк и објављена је у умереном успјеху, али три године касније (1974) то би било његово име запечаћено у срамоту са појавом у историјском ужасу ЈАВС . Приближно 54 мин у филму играч се види као игра Киллер Схарк на локалној аркадној плажи у заједници Амити Исланд. Коришћење игре показује се као супротстављање локалној влади непоштовање упозорења од ајкула од стране локалног шерифа Мартина Бродија (Рои Сцхеидер). Овај део лажности оставио је велики утисак на публику и направио је Киллер Схарк прву и најпознатију аркадну игру ајкула икада.

Исте године су издали Киллер Схарк , СЕГА је испоручио скоро истоветну игру под називом Сеа Девил . Једина разлика између ова два је да је смртоносна подводна претња манта зрака.

Тајна која стоји иза анимације на акцији је слична античким зуметропским анимацијама. Серија илустрација ајкула је одштампана на слајдове и постављена на секвенцу на кружном диску. Светлост је затим пројектована на диск, пројектујући слајдове ајкула на огледало. Огледало је одразило слику ајкула на екран од стаклених стакла. Простор између слајдова ствара ефекат треперења сличан филмском пројектору. Када играчово око апсорбира светло из једног кадра, баш као што се појављује следеће, то је створило изглед покретне слике.

Гамеплаи:

Играчи су преузели улогу подводног рониока и ловца ајкула који су користили свој харпоон пиштољ (механички лакатни пиштољ) како би пуцали на долазеће ајкуле. Ако су успјешно погодили, слика се искључује са крварењем и пљуском ајкула.

Тривиа: