Спаце Инвадерс и Алиен Схоотер за Атари 2600

До средине 70-их година аркадне игре су почеле да изгубе скромну популарност захваљујући хитском понгу из 1972. године, али је у пивници и забавним аркадама Пинбалл још увек био краљ; то је било до 1978. године када је дошао јапански свемирски стрелац који је постао такав поп-културни феномен који је изазвао мањак кованице, претворио аркаде у "видео аркаде" и наставио да спаси Атари 2600 од бомбардовања.

Основне чињенице:

Игра:

Иако то није био први свемирски стрелац (част коју припада Спацевар! ), Спаце Инвадерс је први који је већина игара на срећу искусила када је објављена 1978. године .

Уместо да се креће кроз простор у броду, играчи контролишу топ који се креће бочно на дну екрана и разбијајући надолазећу флоту ванземаљских освајача. Три различите врсте ванземаљаца су постављене у пет редова једанаест бродова који се крећу у формацији док лезе са једне стране екрана на другу, падајуци се када стигну до ивице екрана, а затим се померају натраг у супротном смеру. Што више они напредују брже, они се крећу док не брзе преко екрана. Четврти ванземаљски непријатељ зван "Мистери" брод пресијечено лети преко врха екрана.

Топ може само да пуца са једним снимком у исто време док непријатељи враћају ватру док напредују. Да би избегли добијање експлозивних играча, морају додиривати ванземаљске ракете или се сакрити испод штитова, који могу разбити и играч и непријатељска ватра.

Играчи иницијално добијају три живота и могу их изгубити тако што ће их ударити непријатељским ватром или омогућити нападачима да дођу до дна екрана.

Играч освоји ниво ако уништи све непријатеље који долазе, што повећава брзину са сваким следећим нивоом.

Оригинс оф Спаце Инвадер:

Постоји много прича о томе шта је инспирисао игру Томохиро Нисхикадо да створи Спаце Инвадерс. Неки тврде да је то био сан, други да је то био Ратни речи ХГ Велса, а неки тврде да је дошао из механичке аркадне игре коју је видио у развоју у Таито корпорацији. Оно што је конкретно проузроковало Нишикада да дође до идеје је случајно, оно што је важно је да је он то учинио ... све то.

Од програмирања и дизајна, до графике, уметности и технологије, Нисхикадо је провео годину дана израде и изградњу игре под радним називом Спаце Монстерс. Убрзо након покретања открио је да технологија аркадне игре тог времена није била довољно снажна да би се смањила потреба графике и сложених анимација, тако да је морао да изгради потпуно нови хардвер.

Када је лансиран у Јапану, Спаце Инвадерс је био хит. Аркади су имали линије око блока, а купци су чекали сатима да би добили прилику да играју нову хитну игру. Аркаде су отишле од једне коктел стола или кабинета за Спаце Инвадерс како би попунили своје подове са толико јединица игре које би могли добити на руке, само да би задовољили потражњу. Популарност игара порасла је до тачке да је буквално проузроковао недостатак кованица од 100 јуна.

Убрзо је освајао Спаце Инвадерс преко океана, када је Таито лиценцирао Нортх Америца арцаде права на Мидваи Гамес, доминирајући маркетингу у САД и Канади.

Јавни одговор на Спаце Инвадерс био је толико сјајан да је стајао у доба видео аркаде. Убрзо су видео игре биле поплављене аркадама, што је довело до смањења броја пинбалл машина. У року од две године забавне игре биће преименоване у "Видео игрице".

Како су Спаце Инвадерс учинили Атари 2600 успјех:

Када су Нолан Бусхнелл и Тед Дабнеи пустили своју прву конзолу за видео игрице с заменљивим кертриџима 1977. године, Атари ВЦС ака Атари 2600 је имала задовољство продаје. Већина људи је спаљена на кућним верзијама Понга и то је војска од отпуштања.

Учење успомене на Спаце Инвадер-у , Атари је потписао ексклузивна права кућне конзоле за игру и издао поједностављену верзију за Атари 2600 1980. године, а јављао је и нападач опседнута јавност. Пронашли смо прилику да се приближимо доживљавању аркадног искуства у њиховој дневној соби, Атари 2600 је постао неопходан систем, што је довело до тога да Спаце Инвадерс постане прва видео игре "Киллер Апп". Захваљујући Инвадерс-у , продаја Атари 2600 продата је у четвртој години.

Тхе Цлоне Варс:

Спаце Инвадерс је такође постао друга најтраженија и клонирана аркадна игра икада, а прва је Понг ( Тетрис и Понг везана су као најсложенија игра кућне конзоле). Скоро чим је објављена друга предузећа су стварала покрете Спаце Инвадерса , од којих су многе биле идентичне игре са само незнатно другачијим именима, од којих је једна била довољно смела да се назове Спаце Инвадерс ИИ .

Најзаменији Клон Инвадерс- а стварно је развио Атари за 2600. 1983. године, као посебан поклон за присутне на конвенцији о продаји из 1983. године, Цоца-Цола званично је наручио верзију Спаце Инвадерса са странцима замијењеним словима ПЕПСИ, титлинг злогласна игра као Пепси Инвадерс .

Спаце Инвадерс је такође отворио пут будућности видео игрица инспиришући многе њене будуће хитове, укључујући Галакиан и Галага, који прате многе концепте Спаце Инвадерс потичу само са много бржим темпом играња и шареним графикама.

Не само да су Спаце Инвадерс учврстили аркадне игре као институцију већ и написали своје име у историји поп-културе. Актуелне иконе инвадера ванземаљаца су симболичне као Пац-Ман и често представљају жанр игара у старој школи.