Цалл оф Дути: Блацк Опс ИИИ преглед (КСОНЕ)

Са сада треходишњим дев-циклусом за Цалл оф Дути игре, програмер Треиарцх је мудро користио додатно време да попуни Блацк Опс ИИИ са највише садржаја било којег ЦОД игре. Између два режима кампање и цо-опа за сваки од њих, зомбија, стрела горе доле звана Деад Опс Арцаде ИИ и комплетан пакет мултиплаиер модова који се испоручују заједно са опционим АИ ботовима, постоји и тон у Блацк Опс ИИИ-у, соло или у мултиплаиер. Постоји чак и сплит-сцреен, што је нешто што неки изузетан Фалл 2015 пуцач не може да се похвали. Што се тиче величине садржаја, Блацк Опс ИИИ правила. Што се тиче квалитета садржаја, добро, то је мало неједнако. Прочитајте нашу пуну Цалл оф Дути: Блацк Опс ИИИ преглед за све детаље.

Детаљи игре

Кампања

Упркос томе што је Блацк Опс ИИИ, прича овде има разочаравајуће мало везе са претходним играма Блацк Опс . Уместо тога, то се дешава у далекој будућности - најдаље у будућности било каква игра ЦОД-а се пробудила - где бибернетика повећала људске војнике у њиховом рату против војске робота који су избачени из "Терминатора". Искрено, желео бих да се неко време заживи на Сци-Фи Цалл оф Дути-у, тако да је подешавање свакако привлачно.

Међутим, стварна кампања је само досадна. Основно играње је таква врста вођене турнеје кроз бојно поље које је Цалл оф Дути постао - одлазите тамо где вас игра жели и пуцати када вам то каже - али недостаје епицност многих постављених комада у претходном игре. Постављени комади и ватрогасци и луде ствари су и даље присутни, наравно, али слично смо видели 8 година за редом и све то постаје мало пассе. Током овог периода су трпели ЦОД4: Модерн Варфаре кампању и још увек нису били на врху.

Кампања Блацк Опс ИИИ покушава да одржи ствари свеже на неколико начина. Прво је увођење вјештачких стабала у које можете одабрати надоградњу кибернетике коју ваш лик зараде. Такође можете изабрати оптерећења за кампању са истим Пицк 10 системом као мултиплаиер. Ово је вероватно због чега је кампања тако бланд и пешак - морали су да рапортирају широк опсег избора и надоградње карактера, тако да су олакшали њихову примену. Друга промена у БОИИИ-у је да можете играти кампању у сарадњи са до 4 особе. Цо-оп увек чини ствари бољем, а Блацк Опс ИИИ није изузетак.

Ектра Модес

Док играте кроз кампању, откључавате гомилу нових режима. Фреерун мод тестира вашу способност да користи нови покретни систем за зидање и двоструки скок и нимбли до краја холографских курсева. Режија аркадних стрељачица "Деад Опс Арцаде" се такође враћа са сопственом сопственом кампањом. Такође, када премотавате главну кампању, откључавате нову кампању под називом Ноћна мора која поново користи исте мапе кампање, али замењује непријатеље зомбијима. Ноћне море су лакше забавне од стандардне кампање и вредне 5 сати или је потребно за откључавање. Постоји и стандардни режим зомбија заснован на таласима који је Треиарцх познат.

Мултиплаиер

Мултиплаиер је на сличан начин робустан у свом функционалном скупу. Тоне мапа. Тоне режима. И, још боље, можете играти оффлине или сплитсцреен и додати боте у микс, тако да уопште не морате да се играте са средњим Ксбок Ливе људима ако не желите. Ја волим бице, тако да ова опција само чини Блацк Опс ИИИ корак изнад осталих мултиплаиер стријелаца у 2015. Карактеристика прилагођавања је мало другачија него раније, у којој добијате да користите Пицк 10 систем да бисте изабрали које оружје и перкусе итд. Што желите , али и овог пута изаберете карактер. Сваки од изабраних знакова - само шачица на почетку, али откопавајте више док играте - има различите посебне способности и награде за убиство. Ове могућности су споро за пуњење, али вам могу зарадити неколико "лаких" убија с паметним кориштењем. Идеја је да изаберете лик са способностима које волите и да се играте око тога. У стварности, међутим, сви једноставно бирају исти лик са "најбољом" способношћу, тако да заправо није толико различита у мултиплаиер-у као што се Треиарцх вероватно надао.

Нешто друго што пада мало равно је да, док БОИИИ користи унапређену верзију покретних способности уведених у Адванцед Варфаре-у, ниједан ниво се уствари не чини изграђеним са њима на уму. Невидљиви зидови онемогућавају приступ подручјима и стазама на које бисте требали стићи, што побеђује сврху додатне мобилности. Ако желите фантастичну покретљивост, потребно је направити игру око њега као Титанфалл, а не само ципеле, јер је прошле године било популарно.

Графика & амп; Звук

Презентација у Блацк Опс ИИИ је импресивна. Визуелни садржаји у кампањи су оштри и детаљни и изгледају фантастични, а читава игра одржава камен солидни фрамерат. Увек ми се свиђао начин на који изгледају Цалл оф Дути игре, а будућа естетика пуна робота добро функционише са сложеним реалним изгледом графике.

Звук је такође прилично фантастичан са неким од најбољих звучних ефеката у бизнису.

Суштина

Све у свему, Цалл оф Дути: Блацк Опс ИИИ је мало корак уназад од 2014 Адванцед Варфаре у кампањи и мултиплаиер-у, али то чини само кроз чист волумен и разноврсност свих функција и модова. Такође волим чињеницу да има бота у мултиплаиер-у као и сплитсцреен. Међутим, то је корак уназад, а конкуренција из других наслова ове године је много оштрија него обично, што отежава пуну препоруку. Цалл оф Дути: Блацк Опс ИИИ је и даље добар, али не и до стандардног Треиарцх / Блацк Опс стандарда. Рент ит.

Обелодањивање: издавач је обезбедио прегледну копију. За више информација погледајте нашу Етичку Политику.