Историја ЦолецоВисион Гаме система

Док се масе нежно сећају Нинтендо Ентертаинмент Систем-а као прве кућне конзоле за аркадне квалитете, ретро ентузијасти и хардкорни играчи се слажу да је постојао један систем који је у оба критичка признања, утицаја и носталгије представио један систем који је изазвао ЦолецоВисион .

У свом кратком двогодишњем животном вијеку, ЦолецоВисион је оштетио очекивања, продао рекорде и био је на путу да постане најуспешнија конзола у историји, да није била колапс индустрија у 1983/84. И ризична криза претварања конзоле у кућни рачунар.

Пре-историја

У неким аспектима име овог чланка могло је бити названо, Цолецо: кућа која је Атари уграђена , као Цолецо је створила читав посао на клонирању и напредовању Атари технологије .

1975. Атари'с Понг је био велики хит у оба аркадама и самосталним кућним јединицама, далеко превазилазећи продају једине конкуренције Магнавок Одиссеи . Са успехом Понг- а током ноћи, све врсте компанија су покушавале да направи скок у видео игре, укључујући и Цо ннецтицут Ле атхер Цо мпани (звани Цолецо ), који су започели свој посао у кожним производима, а затим су се преселили у производњу пластичних залиха .

Годину дана након пуштања Понгове Цолецо ушли су у видео игру са првим клоном Понга , Телстаром . Поред садржаја Понга (који се зове Тенис овде), чип је модификован тако да укључује две варијације у игри, Хоцкеи и Хандбалл . Имајући више од једне игре, Телстар је постао и прва посвећена конзола на свету.

Иако је Атари имао власништво над Понгом , легално нису могли да се боре са плимом таласа клона који су погодили тржиште. Већ је било сиве површине око игре јер су сами Атари "позајмљивали" концепт и дизајн од Теннис фор Тво , за који неки тврде да су то прва видео игрица, као и Магнавок Одиссеи'с Теннис игрица која је издала годину прије Понг .

У почетку, Телстар је био велики продавац, ау наредне две године, Цолецо је издао неколико различитих модела, од којих је сваки имао више варијација и повећао квалитет. Микрочип који је користио Телстар је заправо производио Генерал Елецтриц. Пошто ГЕ није био везан искључивим уговором, свака компанија која жели да уђе у видео игрицу може добити свој клон Понг помоћу чипова ГЕ. На крају, и Атари се окренуо ГЕ-у јер је то било јефтиније рјешење него сам производити чипове. Убрзо је тржиште поплављено стотинама различитих понг -а, а продаја је почела да носи.

Како су људи почели да гомилају Понг , Атари је видео потенцијал у стварању система са широким спектром игара на замењивим кертриџима, а 1977. издали су Атари 2600 (звани Атари ВЦС ) . 2600 брзо је постао велики успех, доминантно на тржишту до 1982. године, када је Цолецо одлучио да се врати у бунар Атари тецх за ЦолецоВисион .

Тело конзоле - Срце рачунара

На домаћем тржишту доминирали су Атари 2600 и Маттел'с Интелливисион . Многи су покушали да се такмиче али су пропали ... све док ЦолецоВисион није дошао.

До раних 80-их рачунарска технологија је постала јефтинија захваљујући Цоммодоре 64-у , а потрошачи су жељели игара вишег квалитета. Цолецо испоручује се као први који ставља компјутерски процесор у кућну конзолу за видео игрице. Иако је ово повећало трошак на 50% више од конкуренције, Цолецо је омогућио да испоручи близак квалитет аркада.

Иако је напредна технологија била продајна тачка, није било довољно да одузму купце од успостављене, доминантне снаге Атари 2600 . Поред потребе хит игре, за Цолецо да украде купце из 2600, они би такође морали поново украсти Атари-ову технологију.

ЦолецоВисион / Нинтендо партнерство и Атари Цлоне

До раних осамдесетих, Нинтендо је само попио пепео у базу видео игрица са сопственим клоном Понг- а, Цолор ТВ Гаме Систем-ом . Главни посао компаније Нинтендо долазио је из аркада са својим првим великим хитом, Донкеи Конгом . У то време, између Атари и Маттел-а, био је ратни рок за доделу права кућних видео игара Донкеи Конг-у , али је Цолецо ушао у непосредну понуду и обећао да ће играти квалитетније него што би било који други систем могао да испуни. ДК је отишао у Цолецо који је направио савршену рекреацију и спаковао га ЦолецоВисион . Шанса да се игра аркадни хит на кућном погону довела је продају конзоле до великог успеха.

Други фактор у продаји рекорда ЦолецоВисион-а био је њихов први модул за проширење. Пошто је ЦолецоВисион направљен са компјутерском технологијом, баш као и рачунар, може се модифицирати помоћу хардверских додатака који су проширили своје могућности. Проширени модул # 1 је лансиран заједно са ЦолецоВисион и садржао је емулатор који би омогућио систему да игра Атари 2600 кертриџе. Играчи су сада имали јединствени систем који би могао да буде међу платформама, дајући ЦолецоВисиону највећу библиотеку игара од било које друге конзоле. Ово је гурнуло ЦолецоВисион на врх, јер је за неколико месеци брзо надмашио Атари и Интелливисион .

Атари је покушао да интервенише тиме што је тужио Цолецо због кршења свог 2600 патента, али у то време видео игре су били такви нови концепти да је постојало мало закона који штите власничка права. Атари је претучио батине покушавајући да заштити своју технологију током година, не само са клоновима Понга, већ и са судовима који омогућавају неовлашћене игре за 2600 . Цолецо је био у стању да стегне судове тако што је доказао да су направили свој емулатор са деловима који нису били на полици. Пошто ниједна од појединачних компоненти није била у власништву Атари, судови нису сматрали да је то кршење патента. Након ове одлуке, Цолецо није само наставио продају, већ је направио засебан самостални 2600 клон назван Цолецо Гемини .

Игре

ЦолецоВисион је наговестио игрице у аркадним квалитетима у кућном систему, иако то нису били директни портови наслова новчића за аркадне задатке , они су ремадирали да одговарају подацима компаније ЦолецоВисион која је још напреднија него што је неко претходно видео у кућном систему.

Игра Донкеи Конга која је долазила са системом није само најближа ЦолецоВисион дошла је до стварања првобитне аркадне игре, али то је најсвеобухватнија верзија Донкеи Конга која је икада објављена за кућни систем. Чак се и верзија Нинтендо издала за Нинтендо Ентертаинмент Систем , а недавно и Нинтендо Вии , не садржи све нивое аркада.

Иако многи могу тврдити да су титлови лансирања, посебно Донкеи Конг , изузетно близу квалитету аркада, многи од наредних игара у игри нису показивали толико времена и брига. Визуелно и игралиште било је бројних наслова ЦолецоВисиона који нису могли држати пламен у својим колегама, као што су Галага и Попеие .

Модул за проширење Гиветх анд Такетх Аваи

Иако је модул за проширење # 1 био део онога што је учинило ЦолецоВисион ударцем, остали модули су на крају довели до смрти система.

Предвиђање је било високо са објављивањем модула за проширење # 2 и # 3 , од којих ни један није испунио очекивања играча. Проширење Модел # 2 је завршио као напредни управљачки управљач периферних. Иако је у то вријеме био најнапреднији периферни уређај ове врсте, комплетан са педалом за гас и турбо играчком у пакирању, то није био велики продавац, а за њега је направљена само неколико пратећих компатибилних игара.

Од пуштања ЦолецоВисион-а , планови су јавно вођени за њихов трећи модел проширења назван Супер Гаме Модуле . СГМ је имао за циљ да прошири меморију и снагу ЦолецоВисион-а , омогућавајући напредније игре са бољем графиком, игром и додатним нивоима. Уместо касета, СГМ је требао користити дискетичне "Супер Гаме Ваферс" који су чували штедњу, статистику и високе резултате на магнетној траци. Неколико игара је развијено за модул и представљено је на Тоиотинском Тои Схову из 1983. године, добивајући велику количину похвале и зујања. Сви су били толико сигурни да ће СГМ бити хит који је Цолецо почео радити с РЦА и тврдим играчким конзолом Ралпхом Баером (Магнавок Одиссеи) на другом Супер Гаме Модулу , који би могао играти игре и филмове на диску сличном РАЦ-у ЦЕД ВидеоДиск Плаиерс , предуслов за Ласердисцс и ДВД-ове.

У јуну је Цолецо неочекивано одложио пуштање СГМ- а, а два месеца касније потпуно је отказао пројекат и уместо тога издао је други модул за проширење бр. 3 , Адам Цомпутер .

Адам Цомпутер Гамбле

У то вријеме, Цоммодоре 64 је био домаћи рачунар који је одабрао и почео да се бави тржиштем видео игара. Цолецо је добио идеју да уместо да направите рачунар који игра видео игре, зашто не би имали конзолу за игру која се удвостручује као рачунар? Отуда је Адам рођен.

Задужујући многе од својих компоненти из отказаног Супер Гаме Модула , Адам се састојао од додатне тастатуре, Дигитал Дата Пацк - система за складиштење касетних трака слично оном који се користи за Цоммодоре 64 , штампач назван СмартВритер Елецтрониц Типевритер , системски софтвер и игру у пакету.

Иако је Цолецо поседовао конзолна права Донкеи Конг-у , Нинтендо је финализовао уговор за Атари да искључиво производи ДК за рачунарско тржиште, па је умјесто тога, првобитно планирана за СГМ , Буцк Родгерс: Плант оф Зоом , постао Адам'с ин- пакет игра.

Иако напредни систем, Адам је био уплашен бубе и хардверске кварове. Најзначајнији од њих укључили су огроман број неисправних дигиталних пакета података који би се сломили скоро одмах након употребе, а магнетни талас који се емитовао са рачунара када се први пут покренуо, што би оштетило / избрисало било које касете за складиштење података које су му блиске.

Адамови технички проблеми су се удали по цени од 750 долара, а цена која је виша од куповине ЦолецоВисион- а и Цоммодоре-а 64 заједно, запечатила су судбину система. Цолецо је изгубио кошуљу на Адама управо када је ударац видео игре пао. Иако је Цолецо направио планове за четврти модул за проширење, који би омогућио играње Интелливисион патрона на систему, сви будући пројекти су одмах отказани.

Завршава се ЦолецоВисион

ЦолецоВисион се држао на тржишту све до 1984. године, када је Цолецо изашао из електронике да се фокусира првенствено на њихове играчке линије као што је Цаббаге Патцх Кидс .

Једне године након што је ЦолецоВисион напустио тржиште, њихов бивши партнер за лиценцирање Нинтендо дошао је у Сјеверну Америку и поново покренуо индустрију видео игрица са Нинтендо Ентертаинмент системом.

Без обзира на успех, Цолецо је пронашао у играчкама, финансијско оптерећење које је изазвао Адам Цомпутер је оштетио компанију изван поправки. Почевши од 1988. године компанија је почела да продаје своју имовину и затворила врата годину дана касније.

Иако компанија, као што знамо, више не постоји, бренд је продат, а 2005. године формиран је нови Цолецо, специјализиран за електронске играчке и наменске ручне игре.

У кратком двогодишњем животу, ЦолецоВисион је продао више од шест милиона уређаја и направио трајну оцјену као једну од најквалитетнијих и напредних кућних конзола за видео игрице 80-их година прошлог вијека.