3Д рачунарске анимационе књиге - теорија и пракса

10 Невероватних књига о 3Д компјутерској анимацији

Једна ствар у вези са анимацијом је да се многи од истих принципа примењују ако радите традиционално или у 3Д-у. Поред учења техничких аспеката вашег софтвера, скоро свако "златно правило" у традиционалној анимацији преноси у подручје ЦГ-а.

Као резултат тога, само половина књига које смо овде навели су специфична за рачунарску анимацију, док друга половина представља појмове и знање које се могу применити без обзира да ли радите на папиру или у пикселима.

Без обзира да ли желите да се специјализујете као аниматор карактера или желите постати пуно развијен ЦГ генералиста, писати, режирати, моделирати и анимирати своје кратке филмове, наћи ћете све информације које су вам потребне у књигама на овој листи :

01 од 10

Комплет за преживљавање Аниматора

Фабер & Фабер

Ричард Вилијамс

Комплет за преживљавање Аниматора је најосетљивији текст анимације. Видећете га на свакој листи најбољих анимација на интернету, и са добрим разлогом - Виллиамс је свеобухватан и јасан, а књига ради више да демистификује вештину анимације него било који волумен пре или после.

То није технички водич за читање. Ова књига неће вам показати како поставити кључне речи или користити графички едитор у Маии, већ ће вам дати основу знања која је неопходна за креирање убедљиве и забавне анимације карактера. Више "

02 од 10

Како се варати у Маиа 2012: Алати и технике за карактерну анимацију

Ериц Лухта и Кенни Рои

Како се преварити је један од идеја уколико желите течност у техници 3Д анимације. Постоје сличне књиге тамо за 3дс Мак, али пошто је Маиа избор избора за аниматоре карактера, ми смо укључили и овај.

За разлику од Комплета Аниматор'с Сурвивал, ова књига се фокусира на алате више од темеља и намењена је некоме ко већ има основно знање о интерфејсу Маиа.

Ранија (2010) верзија Хов то Цхеат ин Маиа је и даље доступна на Амазону, али само купите стару количину ако и даље користите пре-2010 итерацију софтвера - иначе вам је боље са ревизијом. Више "

03 од 10

Мастеринг Маиа 2012

Тодд Паламар и Ериц Келлер

Да, Мастеринг Маиа је укључен и на нашу 3Д моделску листу, али то је зато што на скоро хиљаду страна ова књига покрива прилично читав спектар производње ЦГ.

Заједно са Како се варати у Маии , овај текст ће вам рећи тачно који алати морате да користите и који тастери требате притиснути у било којој ситуацији. Ако већ знате Маиа и једноставно морате постати ефикаснији аниматор, набавите како да варате . Али, ако тражите прајмер на целом производном цјевоводу и ако користите Маиу, нема разлога да ова књига не буде у вашој библиотеци. Више "

04 од 10

Илузија живота: Диснеи Анимација

Оллие Јохнстон и Франк Тхомас

Видио сам ову књигу у поређењу са светим гралом више пута, можда зато што га пишу два мушкарца који нису ништа мање легендарни у области анимације, али и зато што су увида и страст који су дали на странице само је то вредно.

Франк и Оллие слипају у пуно практичних тидбитса, али то није толико књига која вас упознаје са анимацијама, јер је то оно што вас инспирише да га пробате. То је инструкцијски текст, али и историјски, а аутори са ентузијазмом наводе на причу о Диснеи Аниматион-у и на шта је то значило радити тамо док је студио био на свом креативном врху.

Постоје бољи ресурси за састављање учења, мерење времена или тресење и истезање, али као холистичка расправа о уметности западне анимације, Тхе Иллусион оф Лифе нема једнак. Више "

05 од 10

Деловање за аниматоре

Ед Хоокс

У самом суштини, аниматори имају пуно заједничког са глумцима, па не би требало да буде изненађење што темељна студија глуме може знатно побољшати разумевање аниматора о покрету, интеракцији и изразу.

Овај недавно ажурирани драгуљ комбинира практично упутство за глумање са сценом по сценографији са популарних ЦГ филмова као што су Цоралине , Уп и Кунг Фу Панда . Ово је сјајна, сјајна књига, и по мом мишљењу, коју не желите да пропустите. Више "

06 од 10

Време за анимацију

Јохн Халас и Харолд Вхитакер

Иако је ова књига написана код традиционалних аниматора, у питању је рудник злата, без обзира да ли сте у целини или у ЦГ. Тајминг може бити најважнији аспект успешне анимације, а ова књига даје вам практичне водиче за одговарајући временски период у заједничким анимираним ситуацијама (циклуси вожње, подизање килограма, боунцинг балл итд.)

Друго издање (објављено 2009), ажурирано је тако да садржи информације о 3Д радним процесима, чиме је одличан извор још боље. Више "

07 од 10

Интродуцинг Цхарацтер Аниматион витх Блендер

Тони Муллен

У нашој листи књига за моделере смо коментарисали колико је Блендер побољшао у последњих неколико година, а истина је у томе што Блендер представља свеобухватни софтверски пакет који је, нема апсолутно никаквог разлога због ког ће вам финансијска ситуација задржати од стварања изврсних радова 3Д умјетности.

Упознавање са Цхарацтер Аниматион-ом ће вам пружити најновије информације о Блендер 2.5 корисничком интерфејсу и проћи кроз (основно) моделирање, кључне оквире, криве функција, фиксирање и синхронизацију усана у најбољем ЦГ опен соурце пакету у универзуму. Више "

08 од 10

Стоп Старинг: Фациал Моделинг & Аниматион Доне Ригхт

Јасон Осипа

Уметност образовања и анимације лица је довољно јединствена од остатка цевовода да заиста захтева самостални уџбеник, а већ дуги низ година то је био дефинитиван третман о субјекту.

Информације о експресионим библиотекама, анимацији лица, синхронизацији усана и Питхон скрипти су одличне. Ово је такође лепа путна карта за основну анатомију лица, јер за ове ствари књига свакако вриједи цијену пријема.

Моја једина примедба је да Јасонов радни ток за моделирање брзо постаје застарен. Он користи моделирање верзија за све у књизи. Ово је добро (чак и боље) за постављање базне мреже - то је најлакши начин да се обезбеди добра топологија и проток.

Али време је новац у овој индустрији, а ЗБрусх / Мудбок може искрено да направи процес образовања лица / бленде хиљаду пута брже. Надамо се да ће ова књига ускоро добити нову верзију која ће омогућити дигитално скулптирање у току посла за анимацију лица. Више "

09 од 10

Режија приче: професионалне приповестање и приповијестништво

Францис Глебас

Аниматори, посебно независни аниматори, такође морају бити приче. Без обзира да ли развијате сопствени кратки филм или само треба да знате како да направите снимак да бисте створили напетост, драму или хумор, ова књига ће вам понудити нешто.

Чак и ако сте аниматор карактера који никада не планира да усмери кратко, добро је знати како и зашто су одлучили креативни одлуци вашег директора. А ако сте некоме са режисерима, добро, ово је једноставно један од најбољих образовних ресурса тамо на визуелном причању. Више "

10 од 10

Језик тела: Напредна 3Д карактеризација

Ериц Аллен, Келли Л. Мурдоцк, Јаред Фонг, Адам Г. Сидвелл

Немојте дозволити да вам блистави насловници преварите - иако ова књига почиње да ради у годинама, то је и даље један од најнапреднијих и најкориснијих ресурса који су доступни за мажење 3д карактера.

Као аниматор, не морате нужно научити мажење, али то не значи да не бисте требали. Аниматори морају блиско сарађивати са техничким директорима карактера како би се осигурало да се ликови одазивају и деформирају на начин који требају, а аниматор који говори о мажевалном језику може успјешније комуницирати с својим ТД-ом.

Наравно, ова ставка се рачуна двоструко ако сте генералиста ЦГ-а, или ако радите на кратком студенту, где ћете уствари бити онај који маже своје моделе. Више "