Најбољи градови за започињање каријере у 3Д

Као центар индустрије филмске индустрије, Калифорнија је увек била место за рачунарску графику, а није никаква тајна да је у Лос Анђелесу и Сан Францисцу традиционално било пуно 3Д послова. Али конкуренција у тим областима је оштра, а високи трошкови живота могу учинити да се пресељење "скок вере" чини прилично опасно.

Ево градова у којима сматрамо да ће посао тражитеља посла на енглеском језику имати најбољу шансу за проналазак рада као 3Дд умјетника у разумном временском оквиру. Сва ова подручја су или у порасту или су већ добро успостављена када су у питању радна мјеста у 3Д рачунарској графици .

Напомена: Иако је раст запослености у индустрији ЦГ изнад просјека у поређењу са многим америчким тржиштима, било би наивно рећи да су 3Д послови "обиље". Градови на овој листи су добро место за почетак гледања, али чак и са чврстим колутима, прелазак на једну од ових локација неће гарантовати да ћете одмах наћи посао као ЦГ уметника. Користите ове регионе као полазну тачку, али увијек имајте на уму да на стази постоји неколико стотина мањих студија које су једнако вредне ваше истраге. Погледајте ову интерактивну мапу већине свјетских студија игре - одличан извор и дефинитивно вреди погледати.

01 од 09

Ванкувер, БЦ

МакБауманн / Гетти Имагес

Прво смо ставили Ванкувер. Делимично зато што је то сјајан град, али више зато што је Ванкувер тамо где је у питању 3Д.

Пикар, Дигитал Домаин, ИЛМ, Сони Имагеворкс, Компанија Мовинг Пицтуре Цомпани, Рхитхм & Хуес, Метход Студиос, Имаге Енгине-сви имају студије у Ванкуверу, а то су само велика имена.

За оне који желе да се пробију у индустрију игара, Роцкстар, Убисофт, Релиц, Нект Левел, Диснеи Онлине, Цапцом и Нинтендо Цанада су неки од главних играча међу десетинама мањих програмера.

Ванкуверови студији су у истом сусједству као и неке од најбољих школа у индустрији, тако да овдје постоји здрава конкуренција. Добре вести? Ако ваша колут није довољно добар када стигнете, бар знате да постоје ресурси неколико блокова низ пут који вам могу помоћи да је боље.

02 од 09

Лос Ангелес Цоунти, Калифорнија

Буиенларге / Цонтрибутор / Гетти Имагес

ЛА је мало попут Ванцоувера, али са више студија и више загађења. Холливоод није за све, али продајете се кратко ако сте заинтересовани за 3Д и не размишљате бар Соутхерн Цал. Број студија у већем ЛА је прилично запањујуће.

За филм и анимацију имате Дреамворкс, Дигитал Домаин, Валт Диснеи анимацију, Блур, Рхитхм & Хуес, Сони Пицтурес Имагеворкс, Вангуард, Зоиц и значајан низ мањих кућа са различитим специјалитетима у ФКС или покретној графици.

На страни за развој игре: 2к игре, Ацтивисион, Инфинити Вард, Близзард, ЕА, Инсомниац, Скуаре Еник, Буена Виста / Диснеи Интерацтиве, Конами, Треиарцх, ТХК итд.

03 од 09

Велики Лондон и Југоисточна Енглеска, Велика Британија

Ховард Кингснортх / Гетти Имагес

Лондон је постао центар операција за производњу 3Д изван САД-а / Канаде, који су дијелом допуњавали дипломци из снажног програма анимације на оближњем Универзитету Боурнемоутх.

За филм и комерцијални рад, Фраместоре, Доубле Негативе, Мовинг Пицтуре Цомпани и Тхе Милл пуцају на све цилиндре ових дана.

Нема ни оскудице за програмера игара у главном граду Велике Британије - готово је као да је сваки издавач који је желео присуство у Европи одлучити да оснује продавницу у Лондону. Ацтивисион, Атари, Буена Виста УК, Цритерион, ЕА, Еидос Интерацтиве, Конами, Лионхеад, Роцкстар, Сега и Скуаре Еник имају све локације овде. Почните да радите на том лажном акценту ... мислимо ... демо колут.

04 од 09

Сан Франциско / Баи Ареа, Калифорнија

нарвикк / Гетти Имагес

Поред два огромна слона у соби (Пикар & ИЛМ), Баи Ареа је мало лакши од претходних уноса када су у питању могућности у филмској индустрији. Али Пикар и ЛуцасАртс никоме не играју другу, тако да Сан Францисцо заслужује место на горњем делу листе. Нажалост, Сан Францисцо је изгубио стотине ефеката када је Дом за децу затворио 2009. године.

На страни развоја игре, изглед је нешто бољи. Имате 2К главни кампус, Еидос, Цапцом, НАМЦО, ЛуцасАртс, Макис, Убисофт, Линден Лаб (Сецонд Лифе) и Зинга међу многим мањим студијама. Баи је прилично добро место за развој игара.

05 од 09

Монтреал, КЦ

Веи Фанг / Гетти Имагес

Изгледа да је Монтреал у граду у порасту.

Поред апсолутно огромног Убисофт студија, Скуаре Еник је објавио у новембру 2011. да ће донијети стотине нових радних мјеста у Монтреал, отварањем новог студија и додавањем особља у Еидос Интерацтиве. Други важни представници из индустрије игре су БиоВаре, ЕА и ТХК.

За рад на визуелним ефектима постоји Модус ФКС (који је 2011. снимио снимке за шест играних филмова) и Хибриде, подружницу Убисофта са дугачком листом функција за своје име.

Такође је важно - ако сте софтверски инжењер, седиште Аутодеск-овог Медиа Ентертаинмент Дивисион-а (мислите, Маиа, Мак, Мудбок, Софтимаге, итд.) Се налазе у Монтреалу.

06 од 09

Торонто, ОН

Торонто скилине. Имаге цоуртеси ввв.ТоронтоВиде.цом

Арц Продуцтионс (раније Старз) је једино стварно присуство Торонта за анимирану анимацију, али постоје тоне мање продавнице бутика који раде графичке и комерцијалне радове.

Многе мање куће се специјализују - на примјер, једна радња може првенствено комерцијално ВФКС, док се друга фокусира углавном на архитектонску визуализацију. Уместо да их набројите овде, погледајте ову листу, која детаљно сумира филмску и ВФКС индустрију у Канади.

Нећете пронаћи толико игара као овде у Ванкуверу, али постоје и нека велика имена, укључујући Убисофт, Роцкстар, Диснеи Интерацтиве и Зинга (чини се да су то учинили у готово сваком већем граду у Северној Америци на овом тачка).

07 од 09

Сеаттле, Беллевуе, Киркланд, Редмонд, ВА

Сеаттле Спаце Неедле у Сеаттле Центру. © Ангела М. Бровн (2008)

Сијетл би могао бити главни град, али регија Пугет Соунд је стварно збир свих његових делова.

Иако нема пуно опција за људе који желе да раде на филму или визуелним ефектима, делимично захваљујући одређеној огромној софтверској компанији у Редмонду, игра индустрија има веома солидно присуство овде.

Бунгие је у Киркланду, Мицрософт Гаме Студиос и (иронично) Нинтендо су обојица у Редмонду, Валвеу и Суцкер Пунцх-у у Беллевуе-у, и коначно, имате Линден Лабс, Зинга и НЦсофт Вест у Сијетлу. Дакле, постоје опције на северозападу Пацифика.

Још један разлог што сам укључио Сијетл: Нема поремећаја да је цијели регион технолошки хотбед. Бити у Сијетлу дефинитивно олакшава пријављивање за послове у индустрији у Ванкуверу (или у Портланду, па чак иу Сан Франциску) него ако живите у, рецимо, Тексасу ...

08 од 09

Аустин (и у мањој мери, Хоустон), Тексас

Поздрав из Аустин Мурал.

За разлику од онога што сам могла да претпоставим пре само минут, Тексас тешко је оставио посао у индустрији рачунарске графике - далеко од тога, уствари.

Схватам да су Аустин и Хјустон удаљени више од 150 миља, али у сврху ове листе ми ћемо их држати заједно. Аустин је дефинитивно плодоносни пашњак, али ако тражите посао тамо, не може бољети да задржи Хјустон на уму.

БиоВаре Аустин је недавно заврсио производњу на дивљини ММО Стару Републику , и ако знате нешто о ММО жанру, свјесни сте да рад никада није стварно завршен. Под претпоставком да је игра успјешна, требало би пуно рада у БиоВаре-у током година које долазе.

Говорећи о ММО-има, Близзард и Зинга имају студије у Аустину, поред НЦсофт и Мац издавача Аспир Медиа. Тржиште за развој игара у Хјустону је прилично суво, али Арцхимаге ради широк спектар ЦГ рада, од анимације до архитектонске визуелизације.

На крају, захваљујући присуству нафтне индустрије у Тексасу, можда ћете моћи пронаћи могућности да искористите своје 3Д вештине у нафтној компанији. Иако имајте на уму, вероватно ћете морати научити нови софтвер, и врло је сумњиво да ће вам омогућити дизајнирање видео игрица док сте на сату.

09 од 09

Иностранство

Ниједан од претходних сугестија не одушевљава вашу фенсију? Можда је време за прелазак у иностранство? Или у Конектикат? Ево неких изванредних и међународних опција: