Најбоље Аркадне игре 1981

Видео игре су биле вруће 1981. године, а аркаде се појављују по цијелој земљи. Док је видео аркадна тржишта била засићена раскидима и клонима претходних хитова као што су Понг и Спаце Инвадерс , издање Пац-Ман- а 1980. године оборило је тржиште из колоне, потискивши видео игре од ницхе фад у велики индустрија.

Са јавношћу која захтева нове, развијеније игре, програмера и произвођача потребних садржаја који су се издвојили од такмичења и чували играче који су хранили четвртине у машине. Овим дозвољеним маркерима играју слободу истраживања и експериментисања са новим идејама, дизајном и концептима.

Резултат је био 1981. године, једна од најиновативнијих и најуспешнијих година у видео аркадама, игрању главних хитних игара као што их нико раније није видео.

Ово су Најбоље Аркадне игре 1981!

Галага

Оно што је започео као наставак Намкова Галакиан-а , попут Спаце Инвадерс-а као сингле-сцреен схоотер-а, постаје главна франшиза, и представља ваш Водич за класичне видео игрице у свим временским омиљеним видео игрицама.

Уз блиставу графику, брзу акцију и френетичку игру, Галага вас води, мада талас након таласа инсеката, попут ванземаљских ројева, којег експлодирате, мада долазе у различитим формацијама.

Прочитајте историју ове игре у Галаги - Ултимате Спаце Схоотер

Донкеи Конг

Ох, банане! Велика мајмуна мајстора је киднаповала грађевинског радника Мариоове девојке Паулине. Много пре него што је Марио прешао каријеру на водовод и започео своју принцезу у потрази за њим, изазвао је покушај да спаси своју дамску љубав тако што је трчао преко носача, пењивао се по љествама, прескочио буре и разбијао ватрене кугле са чекићем у једној од првих платформи , а игра која ће представити свет двема од најпознатијих ликова у видео игрицама, Марио и Донкеи Конг.

Прочитајте историју ове игре у Донкеи Конгу - Прича о великом мајмуну и Аркадијској легенди Више »

Г-ђо Пац-Ман

Мидваи Гамес је лиценцирао права на ослобађање Пац-Мана у Сјеверној Америци од Намцоа и освојио слободу да створи бројне неовлашћене варијације у игри, од којих је најпопуларнија била госпођа Пац-Ман .

На површини, г-ђа Пац-Ман можда је изгледала као клон њеног мушког претходника само са кармином и луком, али постоји доста разлика између њих.

Г-ђица Пац-Ман има више варијација у лабиринту, креће воће која се креће око лабиринта, два основа тунела, различита духовна понашања и нова кинематографија између нивоа који откривају романсу Пац-Мана и г-ђе Пац-Ман док су трчали и лови Гхост Монстерс.

Када је Намцо сазнао за све неовлашћене варијације Пац-Ман-а, Мидваи је испуштао, они су отказали своју лиценцу и задржали права на све игре. Зато што је г-ђа Пац-Ман била толико популарна, Намцо је сам почео производити игру.

Прочитајте више о Пац-Ман-у, г-ђи Пац-Ман и целом Пац-фамилији ...

Фроггер

Никада нећете веровати да игра о жаби са једне стране екрана на другу може бити тако изазовна и зависна, али се истиче као јединствена игра која вас држи за храњење четврти, тако да можете више пута да помогнете малим амфибијанима да дођу кући.

Игра се састоји од једног екрана са одбројавањем бар док играчи покушавају да своје жабе уђу у једну од пет доступних домова, иако су заузети аутопутем и преко опасног језера, све док се не труде да се распрше, паде у воду или гоблају од предатора.

Мица замка

Након ослобађања Пац-Ман- а и успјешног успјеха 1980. године , сљедеће године су биле пуке пуне игрица које су се трудиле да се ухвате у првобитном успјеху. Мишна паста је једна од најпопуларнијих, углавном због смисла за хумор и покушаја покушаја да се игра осјећа мало више јединственом.

Играчи преузму контролу над мишем и као Пац-Ман , циљ је да једу, али тачке у лабиринту замењене су комадићима сира, духови су сада мачке, а пелети снаге су псећи кости који привремено претварају миш у пса који може скинути мачке. Неколико јединствених додатака које су додали су врата која се отварају и затварају, стално мијењају лавиринтове стазе и непријатељски сок који може летјети преко лавиринта и поразити играча, без обзира да ли су у форми миша или пса. Више "

Сцрамбле

Узимајући страницу из 1980-их хит Дефендер , Сцрамбле је бочни скроловајући просторски стрелец, али умјесто да брани своју планету из окупатора, ви сте тај који све пуни на површини планете укључујући непријатељске базе, пиштоље и резервоаре за гориво (други играч даје више горива). Морате такође срушити мноштво непријатељских бродова који долазе у вас у брзој формацији.

Брод брода може пуцати ракете право испред или испустити бомбе, јер игра често захтева од вас да летите низ до кавернезне површине. Додиривањем површине планете, ударањем једне од непријатељских структура или бродова или експлозијом непријатељске ватре, изгубићете живот.

Игра је била толико добро прихваћена да је програмер и произвођач Конами направио другу верзију, заменивши брод хеликоптером и повећавајући потешкоће, ослобађајући игру под називом Супер Цобра .

Чаробњак Вор

Јединствени екран од тамнице за лажну игру, где играчи преузму улогу "узбуђења", иако је окружење пуцано на различите чудовишта који покушавају да их ловите. Једном када се свако чудовиште уништи, ниво се завршава битком чудовишта, а онда се појављује нови лабиринт са другачијим дизајном и тежим пошастима у борби.

Један од јединствених елемената игре био је мултиплаиер функција. У двосмјерном режиму, играчи могу експлодирати једни друге, као и чудовишта.

Кик

Једна од најоригиналнијих и апстрактних игара у времену, Кик је линија заснована на шареној врсти створења, која се врти кроз празан простор који играч мора попунити облику затворене кутије. Циљ је попунити што више празног простора тако што црта линије које се попуњавају када се облик заврши. Опасност је у томе што ако вам Кик додирне вас или вашу линију док се облик прави, изгубите живот. Играчи такођер морају избјећи Спарк створења која се крећу по линијама које сте направили, и ловите своју икону да бисте је уништили.

Горф

То је пет свемирских стрелаца у једном! Горф означава "Галацтиц Робот Форце Форце". Сваки од пет нивоа има различит дизајн и игру, а док је већина од њих урезана у друге наслове, дизајн је чврста и даје играчима више удараца за свој новац (или у овом случају, четвртина).

Нивои су распоређени као ...

Нови Ралли-Кс

Сасвим могуће, први аркадни пакет за проширење. Развијен и произведен од стране Намцо, Нев Ралли-Кс је под лиценцом Мидваи Гамес дистрибуирао у Северној Америци. Уместо да га пусти као нови кабинет за игре, Мидваи га је продао аркадама као аркадни комплет, који садржи нову плочу за игру. Арцадес једноставно морали да узму оригиналне Ралли-Кс ормаре и пребацују игрицу за Нев Ралли-Кс .

Играње је постало далеко популарније од оригинала, јер је било добро подешено да би било лакше контролисати, а трагови попут лавиринта били су експанзивнији.