5 ствари које треба урадити пре него што икада почнете да анимирате

Да ли сте икада покушали да започнете анимацију из нуле без планирања једне ствари? Претпостављам да је завршено у катастрофи. Кад добијемо нову идеју, исцрпно је да се уронимо и почнемо да пишамо по оквирима, али чешће него што не завршимо са лутањем од претеће стазе без икакве идеје где идемо. Успоравање није баш забавно, али ће вам сачувати свој пројекат на крају. Да бисте се одржали у реду, покушајте да пратите ове пет једноставних корака пре него што почнете.

Знаш своју причу

Многи људи, нарочито почетници, уроњују у анимацију са идејом, али нема праве приче. Док свака прича почиње концептом, морате стварно написати све да бисте разумели шта радите и планирајте напред. Можда ћете морати да направите неке измене у последњем тренутку приче када се покренете против ограничења или проблема, али тај основни оквир и даље треба да буде тамо. Напишите нарацију. Хецк, напишите сценарио, комплетан са позорницом, белешке о панели фотоапарата, зуму и угловима итд. Планирајте сваки детаљ. Требаће вам касније.

Познати своје знаке

Немојте само направити једну кратку скицу својих ликова. Урадите неколико, а не само један или два лица. Нацртајте их пуно тело, из бројних углова. Нацртајте их у миру; привлачи их. Натерајте их љутито. Нацртајте их срећним. Цртајте како се руке померају док говоре. Цртајте финије детаље о њиховим пирсингима или тетоважама, или чак и чудним дизајном на њиховим мајицама. Омогућите их у боји. Креирајте пун листе знакова . Хецк, ако имате неживе предмете који се појављују на сцени, нацртајте их превише - поготово ако се крећу објекти као што су аутомобили, свемирски бродови, ко зна шта друго. Ово ће вам помоћи много касније, током процеса анимације. Ми знамо како наши ликови изгледају у нашим главама, али можемо бити неконзистентни у томе да то ставимо на папир када је у ствари у процесу анимирања. Креирање листова знакова помаже вам да то формализујете и можете га касније користити као референцу. Изненадили бисте се колико далеко одлази у доследност и регуларност ваших анимација. Не само то, већ вам помаже да учините својим ликовима што је могуће мање линија да бисте искључили вишак посла.

Планирајте своје сцене

Осим ако анимирате једну кратку сцену, у анимацији ћете имати неколико различитих сцена. Погледајте своју причу или сценарио. Означите где се једна сцена завршава и следеће почиње, а затим сједите и конкретно идентификујте захтјеве сваке сцене. Колико ће карактера бити у сваком, каквим позадинама ће вам требати, какву музику или гласове желите. Направите причу са детаљима о акцијама сцене, акцијама камере, ефектима, бојама итд. Направите речи ваше приче / скрипте у слике са јасним упутствима. Ово ће представљати оквир који ће вас водити током читавог процеса. То су у основи визуелне инструкције за себе.

Измјерите свој временски оквир

Прави временски период је од суштинског значаја за анимацију. Није све покретано са истом брзином; трчање Кс растојања неће захтевати исти број оквира као ход Кс. Ако анимирате прескакање гепарда, али само изаберите Кс број произвољних оквира да бисте се попунили између ваших кључних оквира, можете оставити ваш гепард лагано плутајући кроз ваздух или падајући на смртоносне брзине. Не само то, већ сви мотиви се настављају са истом брзином; понекад је лако и лако, као што је ветровка за терен за бејзбол. Такође ћете радити са временским ограничењима, вероватно; колико дуго желите да ваша анимација буде? Шта се може смањити што није есенцијално, да се уклапа у временска ограничења? Знајући то ће вам помоћи да креирате дрогове који мапирају оквире које ћете морати извући.

Креирајте радни ток и план пројекта

Кораци од 1-4 требало би да вам помогну да формирате јасну идеју о томе који посао желите да урадите за своју анимацију, иу којим фазама. Запиши то. Одлучите се у којем редоследу ћете довршити сваку фазу вашег пројекта и вашу методологију. Држите се тога; вежбати мало дисциплине. Поставите себи временску линију, посебно ако радите на одређеном року за неког другог. Отворите колико ће вам времена бити потребно за сваки дио, у реалним очекивањима, а затим разврстати како ћете издвојити то вријеме у Кс број дана.

Пратећи ове смернице, нећете бити савршени аниматор, али ће вам помоћи да будете на правом путу и ​​помогнете вам да успоставите професионални радни процес.