Анимација Цхарацтер Схеет / Карактеристике сломљења основа

01 од 06

Аниматион Цхарацтер Схеет / Баселине Басицс

Упознај Вин. Вин је лик који намеравам да анимујем, и као резултат тога сам урадио лик / лик карактера за њега. Листови знакова омогућавају вам да креирате референцу за свој лик, покривајући основне приказе и осигуравајући да се ваше пропорције подударају са цртежа на цртеж. Добра је пракса да пропорционално одржавате ствари (чак и ако ваше пропорције укључују тенденцију на чудно дугачке удове, као и моје) и навикавате се на цртање израза лица вашег лика.

Овај лик је поједностављени распоред детаљне ликовне концепције; морате да смањите свој лик на што мање линија. Ово је само основни лист са ликовима, са најмању могућу меру ради демонстрација. Прије анимирања, требало би да покушате да направите већи лист са више детаља за вашег карактера .

У наредних неколико корака, ближе ћемо погледати разне профиле.

02 од 06

Сиде Виев

Бочни поглед најлакше је цртати - за мене, у сваком случају. Само треба да бринете о једном од сваког удубљења, а поглед са стране обично ми омогућава да смањим положај фацијалних карактеристика релативно једни према другима.

Ако ваш лик разликује ознаке на једној или другој страни што доводи до тога да он или она изгледају другачије од обе стране, желећете да направите два бочна приказа како бисте илустровали разлику.

Док гледамо ово, погледајте оне линије које сам извлачио иза сваког погледа. Приметили сте да уштеде за минутне смене због позивања, те линије се придружују одговарајућим местима на свакој пози: врху главе, струку / лактовима, прстима, карлице, колена, рамена.

Након цртања првог погледа, обично је добра идеја да изаберете своје главне поене и користите владара да нацртате линије из тих главних тачака и читавог листа, пре него што их скицирате за друге приказе. На овај начин ћете се позвати да будете сигурни да цртате све на скали.

03 од 06

Фронт Виев

За ваш поглед у фронту покушајте да свој лик стојите праволико, ноге заједно или барем не предалеко одвојено, руке виси на његовим или њеним странама уз мало одступања, лице окренуте право напред. Можете да сачувате став позиције за касније; управо сада желите само основне и јасне информације на видику, а поглед на предњу страну опћенито показује најбољи поглед на главне точке карактера.

04 од 06

Поглед са задње стране

Ништа није у реду с малим варањем у погледу задњег дела и само повлачењем вашег предњег приказа са промењеним пар детаљима. Не заборавите да ако је било шта оријентирано на одређену страну, она ће се обрнути на задњем погледу. (Пример изнад: део у Виновој коси, коси његовог каиша.)

05 од 06

Поглед 3/4

Већину времена нећете цртати свој карактер директно, било са предње стране или са стране. Поглед 3/4 је један од најчешћих углова на које ћете цртати свој лик, тако да ћете дефинитивно морати да укључите једну од њих у свој лик лист. Можете бити мало слободнији са представом овде; покушајте да ухватите израз и став вашег лика.

Поред снимања 3/4, требало би да нацртате и неке акцијске снимке - различите позиције су ухваћене у средњем покрету, детаљно описујући како се одећа или коса могу померати.

Видећете да различите кључне референтне тачке више не сарађују са смерницама због угла. Уместо тога, требало би да пређу право на средину тачке која се мјери - на примјер, једно раме би било изнад линије које означава основну висину за њих, док би друго раме било испод. Шупљина грла, средња тачка за рамена, требало би да се одмара готово управо на смерницама.

06 од 06

Цлосе-уп

На крају, требало би да покушате да направите детаљно затварање лика вашег лика, јер може постати сведен и мало неуредан у снимцима с пуним тијелом. (Требало би да нацртате крупне планове било ког другог важног дела - као што је можда гравирани привјесак, тетоважа или друге ознаке које се обично могу нацртати без детаља у снимању с пуним тијелом. Не заборавите да цртате уши. доста често. Претпостављам да Вин изгледа толико агхаст јер му недостаје ухо, што изгледа болно.)

Има само два израза лица, на примјер, али требали би извући најмање десет најчешћих израза за вашег карактера - да ли је он или она углавном самопомоћан, уплашен, узбуђен, срећан, љут, итд. Држите цртање док не размислите покривали сте читав низ емоција.