Шта је Вирефраме?

Постоје одређене ствари од суштинског значаја за разумијевање било какве дискусије о 3Д анимацији : кости, скелети, мапирање текстуре, кључни оквири, листа се наставља. Једна од тих ствари је жичани оквир - али шта је жица, тачно, и за шта се користи?

Жичани оквир у 3Д моделирању

Жичани оквир је како изгледа 3Д модел када су мапе и чак полигонска лица уклоњена да остављају само обрисе његових компонентних полигона, које се састоје од векторских тачака повезаних линијама. Жичана конструкција се такође може назвати жичном мрежом.

Да бисте разумели како изгледају жичани оквири, сликајте кокошку или чак ограду са ланцем. Зидови се састоје од жице увијене у повезане полигоналне облике са празним простором између. Замислите сада да узмете жичну мрежу од кокошке колачице и обмотите га око нечије главе док се жица не савије до облика попрсје. Ово би било слично жичној карици, само умјесто стварне жице користи векторске тачке.

Шта корисне жичане траке?

Вирефраме може бити корисна из више разлога. Ако покушавате да изађете из проблема са полигонима или преклапањем који је изазван одређеном точком или линијом вертека, пребацивање на приказ жице може вам помоћи да одредите узрок. Вирефраме такође производе брзе малтере, а ако тражите да направите тест да бисте погледали нешто што не захтева полигонску површину или текстуру мапе, можете смањити пуно времена од вашег процеса анимације и прочишћења тако што ћете направити вирефраме основе.

Вирефраме су такође ефикасни када одговарате 3Д моделу на референцу и не морате премјестити појединачне точке вертека у поравнању са референтном сликом или моделом, већ морате имати могућност да видите референцу кроз модел који тренутно радите на. На пример, ако градите модел скале Емпире Стате Буилдинг на основу фотографије коју сте увезли у 3Д Студио Мак, лакше је обликовати обрис вашег модела на фотографију ако можете видети кроз модел као да радите са папир за копирање.

Ако покушавате да смањите број полигона да бисте смањили време рендерирања и смањили сложеност свог модела, преглед вашег 3Д простора у жичном режиму такође вам може помоћи да видите где имате превише полигона и можете поједноставити модел. Неки 3Д програми чак имају могућност да само погледају одређени модел или моделе у режиму жичне слике док остављају остатак сцене потпуно или делимично мапиране.

Друга добра употреба за жичане моделе јесте да проводе брзе демонстрације на концепте. Не желите да проведете сатима, данима или недељама које раде на потпуно детаљном, исправно мапираном моцкуп-у за концепт који је у ваздуху и могао би се лако срушити; уместо да бисте створили врло основни концептни модел и анимацију да бисте демонстрирали свом тиму, клијенту или било ком другом. Можда чак и створите више моцкуп-ова и изаберите онај који је одобрен за даље обраду и детаље модела.

На крају, употреба жичних рамова може много брже и лакше анимирати на споријим старијим рачунарима и може смањити величину датотека за тестирање. Ако имате спор ЦПУ и користите софтвер врхунске анимације, само гледањем комплексне сцене или окретањем фотоапарата у радном простору може се учинити да ваш програм или чак рачунар замрзне или пада. Рад у режиму жичне слике смањује оптерећење процесора и даје вам мало више слободе да радите лако, мада ћете на крају морати да пређете на потпуно детаљне моделе и учините ако стварно желите да усавршите своју анимацију.