Анимирање ефекта зума у ​​блицу

Ефекат зума се ствара када се камера помера унапред или уназад да обухвати више или мање сцене. Док Фласх технички немају камеру, можете симулирати ефекат коришћењем анимације.

01 од 06

Увод

То можете заправо учинити на два начина: помоћу твеенса или помоћу покретних твеена. Облик тинејџера ради само када имате једноставну вектурну уметност нацртану у Фласх-у, тако да због доследности, урадићемо то помоћу покрета. То значи да ако сте одлучили да направите ефекат зума на Фласх артворк, морате га претворити у симбол. Исто са свим сликама које сте одабрали за увоз.

Почели смо са основним правоугаоницом са битмап датотеком и користили смо Фрее Трансформ Тоол да га учинимо мањи од моје сцене. За демонстрације ћемо зумирати док не попуни целу позорницу.

02 од 06

Копирање рамова

На временској линији кликните десним тастером миша на слој и кључни оквир који садржи слику коју желите да зумирате. Изаберите Оквир копирања да бисте направили дупликат тог фрејма у вашој клипборди.

03 од 06

Изаберите број оквира за свој зум

Одлучите колико оквирја ефекат зума треба да обухвати на основу брзине кадра и броја секунди које желите да траје. Желимо пет зума на стандардном вебу 12фпс, па ћемо креирати анимацију од 60 слика.

На оквир 60 (или било који одговарајући оквир), кликните десним тастером миша и одаберите Пасте Фрамес за уметање копираног кључног оквира и креирајте статићки оквири.

04 од 06

Изаберите свој симбол

У последњем оквиру анимације изаберите свој симбол. Користите Фрее Трансформ Тоол да увећате или смањите слику у зависности од тога да ли желите да увећате или зумирате (смањите га да бисте умањили слику, увећали га да бисте увећали). Повећали смо се, зумирали смо узорак.

05 од 06

Креирај покрет Твеен

Изаберите било који оквир између првог и последњег оквира у анимацији зума. Кликните десним тастером миша и изаберите Цреате Мотион Твеен . Ово ће користити покретање за интерполацију оквира између највеће и најмању верзију слике, чинећи се да се смањује или шири. Са бином који делује као област гледања камере, када се уграђује у веб страницу, анимација ће се приближити или умањити.

06 од 06

Финални производ

Овај (уствари зрнат) ГИФ пример показује основни ефекат. Можете га користити за већи ефекат зумирања или извлачења анимираних карактера, сцена и предмета како бисте побољшали своју анимациону кинематографију.