Научите како анимирати пан ефекат у Фласху

Пан ефекат у филму је када се камера помера са једне стране сцене на другу. У Фласх-у стварно немате камеру коју можете да померите; имате само бину, која делује као ваше поље гледишта. Што значи када не можете да померите камеру, морате преместити садржај своје сцене да бисте направили илузију покретне камере.

Да бисте започели, потребно је да креирате или увезете слику, а затим га поставите на сцену. Ако слика није већа од бине, користите Фрее Трансформ Тоол. Ако још нисте, окрените слику / цртеж у симбол ( Ф8 ).

01 од 05

Анимирање пан ефекта у блицу

За овај пример, урадићемо десну на леву пану, па користите Алигн Алигн за поравнавање десне ивице слике са десним ивицом сцене. (За овај корак мог примјера, ја сам окренуо нејасност на мојој слици, тако да можете видети његову величину и положај у односу на сцену.)

02 од 05

Анимирање пан ефекта у блицу

На временској линији изаберите кључни оквир који садржи слику и кликните десним тастером миша. Кликните на Копирај оквире да бисте креирали дупликат овог кључног оквира.

03 од 05

Анимирање пан ефекта у блицу

Одредите колико дуго желите да ваш ефекат трајања траје и кликните на број кадра на временској линији која одговара том трајању. Желим 5-секундни пан, тако да пошто радим на 12фпс, то значи оквир 60. Десним тастером миша кликните и уметните дупликат кадри користећи Пасте Фрамес.

04 од 05

Анимирање пан ефекта у блицу

У новом кеифраме-у, одаберите своју слику и поново користите Алигн Алати, овог пута да поравнате леву ивицу слике са левом ивицом бине. (Опет, смањио сам непрегледност, тако да можете да видите положај моје слике у односу на положај сцене.)

05 од 05

Анимирање пан ефекта у блицу

Кликните десним тастером миша на временску линију, било где између вашег првог кадра и последњег, и кликните на Цреате Мотион Твеен. Оно што ће ово учинити је коришћење покрета за анимирање слике која се клизи с десне на лево. За вас изгледа да се слика креће на радном подручју, али када је објављена и ограничења сцене се делују као област гледања камере, изгледат ће као да се камера помера преко слике.