5 разлога зашто би требали играти критичне опс

Овај Андроид ФПС је забаван и развија.

Цритицал Опс је пуцач из прве особе коју морате играти. Доступно широм света на Гоогле Плаи-у у облику који се најбоље описује као игра која се може играти у потпуности, али која је далеко од завршетка, ово је изузетно забаван наслов који је почео да сисао пуно слободног времена и времена које проводим стреаминг игрице . Питам се зашто би требало да је играш? Ево зашто.

01 од 05

То је следећа најбоља ствар за Цоунтер-Стрике на мобилном

Посебна оружја у Цритицал Опс-у. Цритицал Форце Ентертаинмент

Инспирација игре је очигледна: то је Цоунтер-Стрике . Добили сте један живот у режиму снимања који је био срце игре пре него што је тимски смртни тикак био пуштен и можете потрошити новац на оружје, након што морате умријети своје оружје и опрему ако умрете. Дакле, можеш да идеш на боље оружје и специјализовану опрему, ризикујеш све ако умреш и потенцијално можеш коштати твој велики напор и потенцијално ће те оставити слабији у следећем кругу. Онда, ви и ваш тим, или терористи који покушавају да убију све контра терористе или посадјују бомбу, или противтерористичари покушавају да смири бомбу или обришу све терористе, идите на то, укратко, суб-2- минутни кругови који су први до 13 победа. Игра је интензивна јер ће једна грешка коштати вас и ваш тим. Поред тога, Ц4 морате садити док се терористи могу користити и против вас - непријатељ може да види где се налази, али се може испразнити и користити за заробљавање противтерористичара ако нису пажљиви.

То је врло позната формула, али доказана је и даље забавна. И нема пуно игрица на мобилним уређајима који симулирају искуство на начин на који критички опсови раде. Игноришемо Цоунтер-Стрике 1.6 незванични порт.

02 од 05

То је груба радња у току, али забавна

Приказивање недавно доданих дневних мисија у Цритицал Опс-у. Цритицал Форце Ентертаинмент

Цритицал Опс је стварно више у отвореној бета стању него нешто што је тренутно пуштено, мада је јавност може добити на Фацебооку и Андроиду, а игра је доступна у неким земљама на иОС-у. Тренутно је у грубом стању. Дефусе је био једини начин игре до додавања тима смртоносне екипе крајем маја 2016. године. То, и постоји само 4 мапе за игру. Интерфејс и даље пролази кроз измене, мада је ажурирање крајем маја 5.0 драматично побољшало игру. Али још увек постоје грубе закрпе које не осјећају пуно буџетског првог лица.

Али, знајући да је ово недовршено, чини се неким љубазним. Основна игра сама симулира искуство Цоунтер-Стрике прилично добро. Чињеница је да можете добити слично искуство познатој класици, а ви можете играти буквално гдје год. И заправо је направљен за контролу додира; ауто циљ помаже пуно. Морате бити добри и пажљиви са контролама додира, али игра испуњава задовољавајући задатак приликом прављења неправилности у додирном екрану.

Оно што сам пронашао у мом времену писања и стриминга мобилних игара је да ентузијасти мобилних игара имају нежан спот у њиховим срцима за мобилне игре које су погрешне али амбициозне. Они ће толерисати игре које су попут њихове велике конзоле и десктоп рачунара јер желе та искуства, једноставно нису везана за конзолу или рачунар. Понекад немају ни рачунар за играње. Да би били јасни, програмери који раде ове игре често немају ресурсе које компаније великог имена раде. На пример, још један мултиплаиер пуцач првог човека, Буллет Форце, израђује средњошколац. И док играчи постају језиви због беса и нерационалности, они су прилично разумијевање програмера који су амбициозни на мобилним уређајима.

03 од 05

Није плаћено за победу

Приказује оружје и кожу у критичним опс. Цритицал Форце Ентертаинмент

Не свиђа ми се ознака за плаћање за добит , нужно, али поштујем да људи не марају игре које играчима омогућавају да добију нешто другачије, чак и боље, плаћајући. Није тако са критичким опс. Сви добијају исто оптерећење и не могу мењати избор оружја које имају. То је ствар: једина "предност" коју можете добити је различита кожна оружја. Они немају никаквог утицаја на оружје, све што они раде је утицај како изгледа ваш пиштољ. Не можете платити да бисте добили боље оружје или откључали оружје прије. Све је прилагођавање.

Ово је пословни модел који добро функционише за Теам Фортресс 2, али видећемо да ли ради за мобилну игру. Без обзира, то је нешто што ће хардцоре играчи који уживају у оваквој игри више вољети. У срцу тога, то је засновано на вјештинама, али посвећени ентузијасти још увијек могу показати другима.

04 од 05

То је цросс-платформа али и не

Златни бик на једном од критичних опсова. Цритицал Форце Ентертаинмент

Сјајна ствар о Цритицал Опс-у је то што можете да је играте против других Андроид играча, иОС играча, па чак и ПЦ играча на Фацебооку. Све то ради без икаквог проблема. А ваш рачун се преноси између уређаја који користе Фацебоок пријаву, тако да ваши статистички подаци и кожа носе од игре до игре. Можете играти ово где год желите да је играте. Проблем је што можда не желите играти против ПЦ плејера јер имају тастатуру и миш за кориштење против вас. На срећу, можете филтрирати цросс-платформне игре, иако је тешко рећи ко је на којим платформама. Схадовгун: ДеадЗоне је игра са сличним мулти-платформним мулти-платформом, а играчи се жале на ПЦ играче који имају предност. Можете осигурати да сте на једнаком терену ако то желите.

05 од 05

Изричито је изграђен за мобилни мултиплаиер.

Гледање пуцњаве у Цритицал Опс. Цритицал Форце Ентертаинмент

Можете једноставно скочити и изаћи без икакве казне, а утакмице увек имају текућу популацију. То није идеално, али људи играју мобилне игре у не-увек идеалним условима. Дакле, игра је мудра да не кажњава људе да морају да оду. Кругови у тренутном моду игре су брзи, мада су мечеви дугачак. Ипак, постоји и то очекивање да ће игре бити флуидне и да људи имају разлога за кауцију. Игра стварно не пружа пуно на начин награђивања за победу или кретање, али у овом тренутку делује у смислу да се људи држе јер желе. Или одлазе зато што имају нешто друго. Игре су флуидне, и то је добра ствар овде.