Фласх анимација 10: Креирање нове сцене

01 од 06

Увод у сцене

Сада када имамо дугмад, потребно је креирати опције да идемо са тим дугметима. Да бисмо то урадили, направићемо нове сцене у Фласх-у; сцена је као снимак филма , који се може третирати као цјелокупна јединствена јединица и самостално и распоређена по другим клиповима. Ако у Фласх филму имате више сцена без икаквих заустављања на крају њих, све ваше сцене ће се играти узастопно у редоследу који су креирани. Можете реорганизовати тај налог или уметнути заустављање на крају било које сцене, што ће узроковати да се сцена држи све док га окидач (као клик дугмета) не усмери и репродукује другу сцену или изврши неку другу акцију. Такође можете да користите АцтионСцриптинг да контролишете редослед у којем се репродукују сцене и колико често.

За ову лекцију нећемо радити АцтионСцриптинг; ми ћемо само додати нове сцене у нашу анимацију, по једна за сваку опцију за коју смо креирали дугмад.

02 од 06

Креирање нове сцене

Ако погледате изнад вашег главног фазе уређивања, видећете икону која каже "Сцена 1", означавајући да је то сцена у којој смо сада. Да бисте креирали нову сцену, отићи ћете до главног менија и кликните на Инсерт-> Сцене .

У тренутку ћете бити постављени на празно платно (црно моје, јер је то моја боја докумената) са ознаком "Сцена 2"; изгледат ће као да је Сцена 1 потпуно нестала, али не паничите. Ако погледате крајње десно од бар изнад сцене, али испод временске линије, постоје три дугмета: један је падајући који приказује проценат зума, који изгледа као геометријски облик са црном стрелицом у доњем десном углу који се шири да прикажете списак свих објеката у сцени и онај који изгледа као икона режијске плоче са другом стрелицом у десном углу. Кликом на онај ће се проширити и приказати листу свих сцена у филму, с тренутним провереним; можете да кликнете на било који од листи да бисте се пребацили на њега.

03 од 06

Нови сценски садржај

Уместо да копирам своје оквире који садрже Лек са прве сцене, поново ћу га поново саставити на овој новој сцени користећи моје увезене ГИФ-ове из моје библиотеке. Разлог због кога радим је то што ако копирам видео снимке са моје последње сцене, онда ћу завршити дуплирање покрета. Док су генерички покрети прилично у реду за употребу само око било ког места где не захтијевају специфичности, не желим то - само желим Лек-а да се још увек налази у одређеној пози, само да се глава и уста крећу. Приметићете да сам поново употребио лијеве руке како би изгледао мало природније, док је друга рука била отворен поглед на унутрашњост длана; Управо сам огледао руку помоћу алата Фрее Трансформ. То није сасвим савршено, али морам да нацртам сасвим нову руку да то учиним, и не бринем за то сада.

04 од 06

Завршетак нове сцене

Сада долази део где анимујем ову сцену како бих показао крајњи резултат корисничког избора. Требали бисте знати како креирати једноставну анимацију како бисте приказали свој кориснички избор до сада, тако да вас нећу ходати кроз кораке овога. Направите било који крајњи резултат да вас воли за своју прву опцију; у мом случају, моја прва опција била је плава кошуља, тако да ћу извлачити плаву кошуљу помоћу алата за оловку (ја то једноставно држим и једноставним, а ништа необично) са мало коментара од Лека и неколико малих покрета главе. Не заборавите и покрете уста.

05 од 06

Дуплирање сцене

И то је опција 1, с пута. Да би учинили другу опцију, нећемо морати поново почети од нуле; у мом случају, једине ствари које морам промијенити су текст и боја кошуље, тако да нема потребе поновити све то још једном. Уместо тога, ћемо користити сценски дијалог за дуплирање сцене пре него што га модификујемо.

Овај дијалог можете отворити тако што ћете отићи на Модифи-> Сцене (Схифт + Ф2). Овај прозор садржи своје примарне контроле сцене; одавде можете да обришете, додате или дуплирате сцене, пребаците између њих, као и уредите редослед којим играју тако што ћете их кликнути и превући на листи

Да бисте дуплирали сцену 2, само кликните на њега, а затим кликните на дугме најдаље лијево на дну прозора. Нова листа ће се појавити под називом "Сцена 2 цопи"; двапут кликните на њега да бисте је преименовали на Сцену 3 (или било коју опцију по вашем избору).

06 од 06

Уређивање дуплиране сцене

Можете да кликнете на Сцену 3 да бисте се пребацили на њега, а затим га измените како бисте одразили своје изборе за другу опцију. За сада би требало да урадите, осим ако имате више од две опције; само наставите дуплирати (ако су ваше опције сличне и не захтевају потпуно ново монтирање / анимирање) и уређивање док не завршите. У следећој лекцији ћемо се повезати на дугмад са сценама за нову лекцију у АцтионСцриптингу.