Супер Марио Рун Преглед

То је а-ме, Марио. Да иде!

После онога што изгледа као година трачева, гласина и дебате, Нинтендо је коначно учинио оно што је једном изгледало незамисливо: довели су Марио на мобилни.

Супер Марио Рун је Нинтендоова прва пуноправна игра која се пушта на паметне телефоне и таблете, а много на наше изненађење, резултати су нека врста мешовите торбе. Много је тога што волимо о Нинтендо-играма тамо, од познатих до експерименталних - али постоје и неки потенцијално погрешни окрети који чине игру често непријатним, као што је лоше одговарајући пар водоинсталатера.

Постоје и боље платформе на мобилним уређајима, а нема недостатака великих Марио игара на другим уређајима - а ипак Супер Марио Рун нуди довољно класичног Нинтендо шарма за који бисте били будали да бисте је пренели.

Ворлд Тоур

Ваш увод у Супер Марио Рун ће се одмах осећати познатим, као да се укрцате у стару ципелу. А ипак та ципела не одговара баш као што се сећаш. Ово је Ворлд Тоур - главни режим у Супер Марио Руну који садржи 24 различите фазе које се шире у шест различитих светова.

Ако то звучи као мали број за игру Марио (у поређењу са другим издањима, заиста је то), Нинтендо надокнађује овај недостатак са разноликошћу и поновљивошћу. Фазе се разликују са запањујућим интензитетом, нудећи све од пашњака и домова духова до зрачних бродова и двораца у само првих осам фаза.

Штавише, игра изгледа да позајмљује страницу са другог одличног мобилног платформер-а, Цхамелеон Рун-а , јер нуди колекционаре који се откључавају само након завршетка претходног скупа колекција на нивоу. И прикупљање ових захтева од играча да размишљају о различитим приступима за сваки скуп ако хоће да их све добију. Дакле, иако постоји само 24 нивоа, потребно је да сваки од њих три пута одвојите на различите начине да заиста кажете да сте премлаћивали Супер Марио Рун . Узимајући у обзир број покушаја таквог подухвата, више ћете добити свој новац пре него што коначно ставите Супер Марио Рун .

Плаиинг Витх Повер?

Најчуднија ствар око Супер Марио Руна није колико су покушали направити Марио игру, али колико је Марио Нинтендо био спреман да се преда како би створио нешто заиста погодно за мобилне уређаје. По први пут, Марио је ауто- херој. Нећете имати контролу над тим кад се креће; само контролишете када се одлучи за скок.

Као мобилна формула, ово добро функционише. Али када погледамо у контексту Марио игре, овде постоје одређене фрустрације. Стално прелазак на десно значи да Марио више не може да се помери лево - тако да ако сте пропустили новчић или нисте поставили блок за питања, отишао је добро. И пошто многи од бољих циљева Супер Марио Руна захтевају оштре очи и благовремене рефлексе, можете се поновити и поновити етапе изнова и изнова како бисте добили сваки посебан новчић.

Чудна ствар је то што, када се навикнете на ово ограничење, можете видети како се бриљантно развијају нивои око њега. Фазе су фино израђене да играју са идејом да се Марио може померити само десно. Понекад ћете имати посебне блокове да држите Марио још увек, тако да можете да прођете кроз зид ватреног спита или савршено време скок на покретну платформу. Куће са духовима имају врата која вас воде и помажу да истражите више нивоа него што сте иначе могли. Стазе су паметне и апсолутне експлозије за игру - али прво морате навикнути на идеју да ово није Марио на који сте навикли на игру.

Непријатељски сусрети више не функционишу онако како бисте очекивали. Многи непријатељи, као што су гоомби и коопи, не успевају да оштете Марио. Може да оде право до њих, и аутоматски скупља скоро хмељ, а да не оштети косу на глави. Да, можете их ударити ако желите, али то више није битан део играња. А ипак то није истина за све непријатеље, тако да ћете морати да третирате сваки први сусрет као могућност учења у овом мобилном Краљевству Мусхроом.

Највеће промене Супер Марио Руна могу се прихватити након неколико представа, али када је реч о другим елементима, тешко је порицати да неки од оних што волимо за Марио недостаје. Не постоје промене костима које посједују напајање, нити цијеви који воде до кратког подземља испуњен новчићима. Супер Марио Рун је олакшао искуство да једноставно држи ствари једноставним, а неки од оних који су изгубљени у процесу не могу помоћи, али се осећају као упитне жртве.

Жаба Ралли

Док сте можда очекивали да Ворлд Тоур део Супер Марио Руна буде тамо где ствари стварно сијају, то је Мултиплаиер Тоад Ралли режим који је стварно успео да потоне своје канџе величине Бовсер у нас. Користећи фазе које сте откључали на Ворлд Тоур, Тоад Ралли поклапа ваше вештине против духова других играча како би видели ко може сакупити највише новчића и импресионирати највише жабица у одређеном временском периоду.

Духови других играча (не смеју се мешати са Боом) представљају верзија Марио-а на наљепницама. Марио већ нешто зна за наљепнице, али у контексту Супер Марио Руна , ова наљепница ће вам показати пут коју је ваш претходник учинио у претходном трчању. Такмичење није живо, већ је асинхроно. Другим речима, ви гледате резултат који је неко већ поставио на том нивоу - а ако желите да се боље, опет у истој ситуацији је само један клик.

А док секундарни циљ "импресивних жаба" можда звучи донекле апстрактан, то одлично функционише у контексту Супер Марио Руна . Због тога што ће Марио аутоматски превладати низим препрекама и непријатељима, можете да замените своје славине да изврше велике акробатске потезе кад год дођете у контакт са тим стварима. Урадите нешто сјајно, и видећете пар плочастих прстију. Заслужите довољно оних (и новчића), и победићете у мечу.

Добитак утакмице у Тоад Ралли награђује више него само понос. Добиће вам Жабице да повећају становништво вашег властитог Мусхроом краљевства. Ово је мета-игра Супер Марио Руна , где ће играчи трошити кованице за постављање зграда и украса, прилагођавајући своје село док откривају нове опције повећавајући број жаба под њиховим правилима. У великој шеми ствари то је прилично необична функција - ипак, жеља за растом те популације даје нам подстицај да се поново вратимо на Тоад Ралли.

Социал Схи Гуи

Упркос томе што је раније ове године направио изванредну друштвену апликацију Миитомо , Нинтендо никада није био лидер у прављењу својих игара у друштвеном окружењу - а Супер Марио Рун се не разликује.

Иако најупечатљивији аспект игре може бити асинхрони мултиплаиер Тоад Ралли, његов потенцијал је ометан због тога што се слабо интегрише у ваш постојећи друштвени круг. Да, можете додати пријатеље са Фацебоок-а и Твиттер-а (што је сјајно), али директно додавање пријатеља на било који други начин захтева употребу 12-цифрени пријатељичког кода који ћете морати да исечете и залепите. Ово није први пут да је Нинтендо извукао нешто овако, и много је мање погодно него једноставно рећи некоме ваше корисничко име.

Чак и када додате пријатеље, видећете да постоји много мање интеракција овде него што сте се надали. Можете видјети резултате ваших пријатеља на Ворлд Тоур и погледати своје статистике у Мусхроом Кингдом-у, али не можете директно да изазовете своје пријатеље на трци за тоалетни раси, или чак посјетите своје краљевине гљива да бисте ухватили увид у њихов растући град. Оваква функционалност је од пресудног значаја за стварање друштвеног искуства, па је разочарање што смо нашли социјалну страну Супер Марио Руна тако недостаје.

Још горе, вероватно због укључивања Тоад Ралли, Супер Марио Рун не може се играти без константне везе са интернетом. Дакле, ако сте се надали да играте неку Светску турнеју у подземној обали да радите - чак и без изазивања ваших пријатеља - потпуно сте срећни.

Једном приликом случајан асортиман играча који су ми понудили да се тркајем на Тоад Ралли-у укључивао је једног од мојих пријатеља, тако да постоји могућност да они факторинг неки елемент пријатељске игре против пријатеља. Али, ако се заснива на алгоритму, а не на жељама играча, то је шокантно неспоразум око тога шта чини конкурентну игру награђивањем огромног пресека гејмера.

Различити Марио за другу платформу

Супер Марио Рун је игра која нас је оставила са чудном мешавином осјећаја. Много је носталгичне радости која се може наћи, али је умањена непознатим промјенама. Дизајн нивоа брилијантно користи ограничења игре, али се и даље питамо да ли су та ограничења била прави избор на првом месту. Жаба Ралли је све што волимо у вези са конкурентним играњем, осим што не можемо само да одбацимо пријатеље.

Супер Марио Рун је прва стварна Нинтендо мобилна игра. Као мобилна игра, то је добро. Као игра са Марио, то је ... јединствено. Да ли је то позитивно или не, стварно је тешко рећи, али нема сумње да смо драго да је то ствар која постоји. Ако је Супер Марио Рун индикативан будућим плановима компаније Нинтендо на мобилним уређајима, обојите нас радознали шта ће доћи.

Супер Марио Рун је доступан као бесплатни довнлоад из Апп Сторе. Откључавање целе игре захтева једнократну куповину у апликацији. Куповине у апликацији не могу се делити између заједничког породичног налога.