Стар Варс: Баттлефронт је забаван али лагани шутач

Стар Варс: Баттлефронт је прва игра заснована на светој трилогији Џорџа Луцаса (и његових предака) која заиста чини да се осећате као да сте у универзуму који је инспирисао милионе. Графика и аудио презентација су задивљујућа, а у детињству се по први пут искориштава Дартх Вадер-ов сила или експлодира Стормтроопер-а у глави. Колико нас је видео у Старим ратовима или играли са акционим фигурама у нашем дворишту и замишљали да се придружите побуњеницима у њиховој борби против мрачне стране? На представничком нивоу, Стар Варс: Баттлефронт покварено реплицира то носталгично чудо. Првих десет минута је славно.

Затим се осјећа још један осећај.

Не разликује се од тога како су ти првих неколико минута Тхе Пхантом Менаце радили чисто притискањем у осећај чуда што се нисмо осећали током више од једне деценије. Али то траје само толико дуго. И Баттлефронт има значајан проблем када чудо избледи у томе што сте дословно видели све што може да уради након око 30 минута. Наравно, постоје пакети за мапе и оружје / уређаји за откључавање. Али, у већини случајева, ово је игра која празнује целу врећу трикова на столу и онда их само помера око остатка времена које ћете провести с њим. На крају, чини се да је Баттлефронт дизајниран за млађу публику од Баттлефиелд-а: Хардлине-а или Цалл оф Дути-а: Блацк Опс ИИИ , и да демографски не занима понављање или кратку укупну дужину. Само то имајте на уму док магија нестаје.

УПОТРЕБА СИЛА, ЛУКЕ

Сада долази време када вам дајем бројеве и звукове обуке Баттлефронт . Постоје четири врсте мисија, девет мултиплаиер модова и 13 мултиплаиер мапа. Постоје бројна возила која се могу играти, укључујући АТ-АТ, Кс-Вингс, ТИЕ Фигхтерс и још много тога. Постоје хероји и злочинци из оригиналних филмова, укључујући Луке Скивалкер, Хан Соло и Дартх Вадер. Примарни мултиплаиер мод који изгледа да се највише игра је директан "Теам Деатхматцх" режим "Бласт", у којем први тим који убије 100 победа. У овом режиму доступне су 9 мапе, и то је најбоље место за откључавање "Стар картица", што је систем који се не може закључити / надоградити за Баттлефронт . Имате три Стар Цардс слотове, у којима се чаробни уређаји могу опремити док се региструјете.

"Супремаци" је варијација Баттлефронт на Баттлефиелд -овом "Цонкуест" моду. Сваки тим почиње са једном контролном тачком и једном неутралном тачком на средини мапе. Можете само узети контролну тачку другог тима ако прво узмете средњу. То је паметан, постигнут режим, али се може репродуковати само на четири карте. "Валкер Ассаулт" је прилично јасан; као и "Фигхтер Скуадрон". Највише сам се забавио у "Дроп Зоне", у којој подмреже падају на случајним местима на мапи и морају се узети. Постоји одређена стратегија, нарочито у томе што није стварно важно ко контролише подлогу већину времена у томе што та тачка иде код онога ко има под када истиче тајмер. (Сачувајте своје играчке за Стар картице и ослободите беса како истекне вријеме). "Дроид Рун" је мало чудан за моје укусе - покретне контролне тачке у мултиплаиер-у су типично катастрофалне - а "Царго" је у суштини варијација на "Хватање заставе". "Хероес вс. Виллаинс" је место где се "Стар Варс" сви -Стари излазе да играју и где можете видети Боба Фетта за борбу Хан Соло.

Придружи се ДАРК СТРАНИ

Оно што представља дио играча једног борилачког фронта су тренинг мисије, борбе, јуначки битци и режими преживљавања. То је тачно - нема кампање у једном играчу. Неки су указали на чињеницу да тона хардцоре ЦоД и Баттлефиелд играчи никад не додирују кампању, али постоји разлика између тога и чак не пружа могућност. Такође је штетно да Мултиплаиер мод Баттлефронт -а није скоро толико густ као ове две игре. Не постоји класни систем, оружје се може заменити, а карте се понављају и често не описују. Запањен сам да нема више детаља и динамике "Леволутион" које је ДИЦЕ развио за Баттлефиелд би помогао да ова титула буде потпуна.

Смешно је да је година почела са критикама компаније Сони за производњу таквог кратког наслова у Реду: 1886, али људи дају Баттлефронту пропусницу. Као што сам тада тврдио , одувек сам био заинтересован за квалитет од квантитета, али ово је тежак период у години за игру која се осећа крајње танак као Баттлефронт када се ради о пуном оброку као што су Блацк Опс ИИИ и Фаллоут 4 . Вратит ћу се на то и узимати уједа сваки пут и тада, али не мислим да ће ме икада у потпуности задовољити.

Одрицање одговорности: Издавач је обезбедио копију ове игре за преглед.