Проширите своје Баттлефиелд: Хардлине искуство са Гетаваи-ом

Дебата између љубитеља стрелаца из прве руке "Цалл оф Дути" и "Баттлефиелд" може бити загрејана. Око времена када је "Баттлефиелд 3" и даље најбоља игра у овој серији, изгледало је као да ЕА југгернаут може прећи Ацтивисион једну. Од тада, "ЦоД" се поново уздигао са награђеним насловима као што су "Адванцед Варфаре" и " Блацк Опс ИИИ " док се понекад осјећају као да је серија ЕА газила водом. Наравно, " Баттлефиелд 4 " је изгледао одлично, али му недостаје искра из претходног наслова и, искрено, нисам још увек 100% сигуран како се осећам о "Баттлефиелд: Хардлине", скоро годину дана након његовог пуштања . Може бити променљиво и сјајно. Може бити текућина за један минут, а затим следећа неусклађена. Дизајн мапе и серија "традемарк" Леволутион "је и даље сјајан, али постоји нешто у вези са вишеструким искуством у" Хардлине-у "који се и даље осећа неразјашњеним, а играјући најновије мапе" Гетаваи "само појачава јачину игре и слабости.

Најбоља ствар у вези са четири карте у "Бјекство" је њихова величина. Играно на освајању Велика, већина ових мапа подсећа на то колико "Баттлефиелд" отвара простор више стручно од "Цалл оф Дути". У ствари, то је када игра покуша да реплицира блиставост лудила наслова попут "Блацк Опс" ИИИ "да се спере. Постоји мапа под називом "Диверсион", која се одвија у Центру за поплаву у Хјустону, то је серија чврстих, тамно освијетљених коридора и игра се као тотални хаос. Понекад ћете добити један тим на вишем нивоу, а један на нижем нивоу у интересантној формацији, али то је углавном само ниво убијања и умирања. Крећете се, трчите, пуцате случајно, умрите, и урадите то поново. Не осећа суштински као искуство "Баттлефиелд". За мене, ова игра је у најбољем случају са отвореним простором, различитим надморским висинама и довољним дизајном мапе да вам треба возило да га пређете.

То је оно што чини "Пацифиц Хигхваи" најуспешнијом мапом у "Гетаваи" -у. Бачени сте у део Калифорније обале, заједно са тунелом, винаријом и светиоником. На освајању Велике, са пет поена за узимање или задржавање, ова карта нуди неколико сати борбених варијација. То заиста показује тачно оно што "Баттлефиелд" чини најбоље, што омогућава тијесну борбу на мјесту као што је винарија, али и осећај да можете слободно покрити велике површине и користити разне стратегије за успјех.

Друге две мапе су "Траин Додге" и "Доубле Цросс". Први има неку лепу Леволутион који шаље воз по средини карте, често убијајући све што је на путу (иако можете и јахати), али је то позната мапа. Забава, али не и невероватно незаборавне, осим воза. "Дупли крст" је бољи. То је огромна мапа која се одвија на граници САД-Мексико и нуди тунеле као и огромне видне линије изнад.

"Гетаваи" такође садржи три нова механичка оружја (М5 Нави, АУГ Пара, М12С), девет нових оружја за све типове играча (Г17 Раце, М5СД, 1887, АВС, САР-21, УМП-9, М39 ЕМР, РО933 М1, 338-Рецон), нове прилоге, 4 трофеје, 10 задатака, 15 камераца оружја, нове боје возила, 2 нова гадгета, 4 нова возила и нови режим игре под називом "Хватање торбе".

Да ли је дебата још увек бесна на "Баттлефиелд" -у "Цалл оф Дути"? Кад кажем људима да играм обе игре, не добијам прљаве изгледе које сам навикла као да сам рекао да сам гласао и за демократе и за републиканце. Можда играчи сада схватају да "Цалл оф Дути" и "Баттлефиелд" чине различите ствари, и можемо уживати у оба њих. Док је "Хардлине" брже избледела у меморији него неке недавне наслове стрелаца, "Гетаваи" ме подсјећа на оно што ми се свидело на првом мјесту, и даје ми наду да ће сљедећа "Баттлефиелд" игра запалити дебату о најбољем Још једном, мултиплаиер схоотер.