Како се слојеви користе у софтверу за анимацију и графички дизајн?

Шта Гимп, Маиа, Пхотосхоп и Паинт Схоп Про имају заједничко

У анимационом и графичком софтверу, слој се односи на различите нивое на којима стављате цртеже, анимације и објекте. Пласти су сложене једна на другу. Сваки слој садржи сопствену графику или ефекте, на које се може радити и променити независно од осталих слојева. Заједно сви слојеви комбинују се за потпуну графику или анимацију.

У већини случајева, када отворите нову датотеку у софтверском програму, видите само основни слој датотеке. Могао би да урадиш сав свој посао тамо, али би ти завршио са једнаким фајлом који је тешко уредити и радити. Када додате слојеве на врх базног слоја док радите, проширите могућности онога што можете да урадите са софтвером. Један слој у Пхотосхопу, на пример, може имати до сто могућих поставки, од којих се већина може приказати у комбинацији са другим слојевима, а да их не мења.

Који софтвер користи слојеве?

Слојеви су присутни у свим графичким програмима за графичке уметности и анимацију, као иу бесплатном софтверу отвореног кода као што је Гимп . Наћи ћете слојеве у Пхотосхоп , Иллустратор и многе друге графичке програме компаније Адобе. Они су тамо у Маиа, Анимате, Посер, и блендер отвореног кода. Било би тешко притиснути да пронађете пристојан програм анимације или графичког дизајна који не нуди способност наношења слојева.

Предности коришћења слојева са анимацијама и графиком

Предности слојева су бескрајне и зависе од тачно шта покушавате да постигнете, али уопште: