Како одабрати почетну класу у мрачним душама 3

Која класа функционира најбоље за вас? Ево како да сазнате.

Стварање карактера у свемиру Дарк Соулс може бити застрашујући задатак. Можда се тврди да је то један од најтежих дијелова уласка у игру и да открије како да спречи замке и застрашујуће тешке шефове шаха.

За непредвидјене, може бити изузетно изазовно да схватите која вештина вам је потребна и када, која класа карактера осећа "право", или какву врсту изградње требате решити у одређеним ситуацијама. Истина је да ништа од овога не мора бити тешко. Заправо, једноставно је разумјети.

Ако имате проблема са започињањем нове игре Дарк Соулс, без обзира да ли је то ваш први пут или треће путовање у мрак, такав водич за класе би требао бити помоћ кроз све.

Када креирате свој карактер, можете одабрати између 10 различитих типова класа, свака са својом постављеном количином вјештина која вам је већ додељена различитим атрибутима. Укупне атрибутне тачке за сваки стат се одређују нивоом класе коју изаберете. На пример, Витез почиње на нивоу 9, где Варриор почиње на нивоу 7.

Иако можете почети са било којом класом карактера коју желите, јасно је из стилова играња, атрибута, нивоа и вјештина које су прикладније за почетнике, играче средње величине и оне који траже више изазова него обично. Нађите класу која вас занима како сте навели доле, заједно са почетним бројевима статуа, узбуркивањем класе и гдје бисте требали уложити додатне точке вјештина које иде даље.

Витез: Поцетна статистика

Лвл: 9

Виг: 12

Атт: 10

Крај: 11

Вит: 15

Стр: 13

Дек: 12

Инт: 9

Ф: 9

Срећа: 7

Ако имате тенденцију да преферирате мачевање и балансирани карактер, желели бисте да изаберете класу Книгхт, која долази са високом статицом Виталити и Стренгтх на нивоу 9 да би се прилагодили типовима тешког оклопа.

Најзаступљеније, витезови имају посебан штит који је способан да апсорбује 100% физичке штете коју ћете узети. Постоји ниска стопа пада како би се избалансирала ова моћна одбрана, али ипак можете да добијете пристојно оружје за ваш Витез ако сте спремни да радите за то. Може да делује као штапић за повратак ако сте нови у игра или је потребна додатна помоћ са непријатељима у ранијим деловима игре. Ово ствара пријатну динамику између моћног прекршаја и одбране, посебно гдје год се ради о Витезовом штиту.

Избор Витеза је добра идеја ако нисте сасвим сигурни за коју другу класу желите да се одлучите, пошто постоји пристојна комбинација статистика која ће вас држати у току претходних изазова у игри. Само уверите се да користите штит како бисте блокирали нападе и чекали непријатеља да се поврате у замјену. Са великом оштећењом оштећења, одличним стартним оклопом и високим почетним нивоом, Витез је добар избор на све стране, упркос нижим статичким Луцком.

Када култивишете статичке поене за свој Витез, желели бисте да изградите снагу да бисте се вратили снажним нападима након блокирања са 100% физичким блоком штитом. Издржљивост и виталност су други паметни избори, поготово што ће вам требати Ендуранце да блокирате нападе и Виталити да надокнадите тешког оклопа који ћете морати опремити.

Ратник: Почетна статистика

Лвл: 7

Виг: 14

Атт: 6

Крај: 12

Вит: 11

Стр: 16

Дек: 9

Инт: 8

Ф: 9

Срећа: 11

Ако тражите снагу, Ратник је начин да се иде. Почињете на нижим нивоима од Витеза на нивоу 7, али Ворири више од тога надокнадјују за све ово са највишим Статицом Стренгтха и Вигора из остатка избора. Ако тражите да срушите своје непријатеље и покупите ударац свугде где идете, узмите у обзир одабир Варриора који може да носи смијешно моћну тешку битку.

Жртвујете мало брзину за пуно снаге, али то је вриједно на крају ако сте тип играча који тражи сирове моћи умјесто других лијекова. Висока штета, двокрако оружје су редослед дана за Варриорс, посебно оне који захтевају високу статистику Спретности, Снаге и Ендуранцеа. Желите да се напуните са свим својим снагама и користите Ратника као "берсеркера" да бисте провалили све одбране ваших непријатеља. Тамо где ова класа заиста сија, а ваши непријатељи ће то осјетити када и они подлежу вашим тешким ударцима.

Неопходно је да фокусирате изградњу статуа на снагу да бисте носили и применили веће оружје током борбе, спретност од када је оружје имало строге захтеве, и Ендуранце да удруже снажне комбинације. Овом изградњом ваш главни циљ је да ударате напорно и брзо, остављајући мало простора борцима да пронађу стопало против вас када их опет долазите уз снажно оружје.

Пленарница: почетна статистика

Лвл: 8

Виг: 11

Атт: 12

Крај: 11

Вит: 10

Стр: 10

Дек: 16

Инт: 10

Ф: 8

Срећа: 9

Мерценари су необична мјешавина статса која захтијевају већу снагу да се извлаче потези, док се улоге попут Витеза или Варриора у великој мери ослањају на снагу и издржљивост како би се појачале њихове способности. Пласмани поседују и лошу статистику Луцк, али високи Дектерити и релативно висока статистика Фаитх-а осигуравају да могу напорно да нападају дугорочне нападе, заједно са љубитељима и чудима.

Ако уживате у напади далеко или на штрајку далеких непријатеља уместо да се приближите и личите, то би могло бити класа с којом желите. Шарпланин је слабији него што сте добили са часовима као што је Витез, али када сте намеравани да нападате одозго и ослоните на љубазнике и чуда, то није неопходно за стату.

Желите да потражите будуће статичке тачке о Фаитх-у за моћне љубитеље и друге помоћне способности, Спретност за закривљене мачеве, катане и друго оружје вишег оштећења, и издржљивост за дугачке форме напада и лијевања. Када можете двоструко користити као плаћеник, осигуравање Вештине је једнако.

Хералд: Почетна статистика

Лвл: 9

Виг: 12

Атт: 10

Крај: 9

Вит: 12

Стр: 12

Дек: 11

Инт: 8

Ф: 13

Срећа: 11

Хералдови су снажни, али само када балансирани играч може искористити своје различите идиосинцрасиес. Они поседују и физичке и магичне особине, као и оружје које ради пливајући за дугорочне борбе, у исто време са заштитним зглобом који је, као Витезови, способан да апсорбује 100% било каквог физичког оштећења.

Као што то подразумева име класе, високи Фаитх стат омогућава Хералдсу да обављају чуда Хеал Аид-а који су изузетно корисни. Једна лоша ствар је што је класа изузетно слаба оклопа и мораћете остати у одбрани ако желите да направите било какав напредак, а да више не умиру. Ово није класа коју ћемо препоручити почетницима из тог разлога.

Када подижете Хералдове, желећете да се фокусирате на храњење вештачких тачака у Виталност, Издржљивост и Снагу и Спретност како бисте осигурали да блокирање и нападање не узрокују превише терета, а тешки оклоп који Хералд захтева треба да се носи. Ките Схиелд је кључни део играња Хералда "исправно", као и коришћење копља за блокирање приликом напада, тако да ако сте више у "хит све што се креће изнад и изнова", то можда није класа за ти.

Тхиеф: Поцетна статистика

Лвл: 5

Виг: 10

Атт: 11

Крај: 10

Вит: 9

Стр: 9

Дек: 13

Инт: 10

Ф: 8

Срећа: 14

Очито ће очигледно бити класа нижег слоја на неколико различитих начина, јер ћете вероватно из свог имена сами потврдити. Сви се ради о дугорочним нападима на лукове који се могу користити како би се покренули или сами угрозили непријатеља, пошто лук делује као дугорочно рјешење, а лопов бодеж савршена фолија када се ради о борби против напада. Лопови се ослањају на Дектерити-а да користе Схортбов-ов напад на оружје, иако стрелице нису ограничене. Тамо је Бодеж у игри. Са великом срећном статом од 14 година, можете такође рачунати на неку пристојну плажу која долази од ваших освајања.

Подизање лопова захтева Виталити да олакша било какво оптерећење опреме, спретност да користи лукове и борбу против оружја који користе високе критичке штете и издржљивост да држе брзу стрелу стрелицама код непријатеља. Ако сте икада играли класу лопова у другим играма, то је доста слично у Дарк Соулс 3: Немојте рачунати на гледање тренда великог оштећења, али останите у сенкама, лупите около, џепове (како год то говорите, у сваком случају), и урадићеш добро. Ово није нужно класе које би ми препоручили за почетнике, иако су играчи на средини могли бити задовољни са стратегијом потребном за запошљавање и лова и бодежа.

Ассассин: Стартинг Статс

Лвл: 10

Виг: 10

Атт: 14

Крај: 11

Вит: 10

Стр: 10

Дек: 14

Инт: 11

Ф: 9

Срећа: 10

Ассассин је класа за коју можете одлучити да се успорите ако тражите да завршите безграничнију путању кроз игру или ако вам није толико заинтересована за директну тактику Витеза или Пљачка. Ваша тврдња славе је проналажење непријатеља и брзо их одводити као прави ловац. Због овога, Ассассиново оружје Естоц је невероватно корисно. То је оружје са фантастичном критичном штетом.

Можете га користити да бисте избјегли непријатеље и пратили критику или употријебили Споокову вјештину како бисте се извукли и подстакли своје безобзирне непријатеље. Због вјештина потребних за рад ове ствари, ово не би било одлична класа за почетника, али може бити једноставно покупити вјештине које су вам потребне да бисте били уздигнути на љуљање Ассассин класе.

Подизање убице захтева интелигенцију, спретност и Аттунемент како би се максимизирале врсте оружја, ставова и чаролија које се могу користити како би се борили против убојства. Иако постоји ниска брзина и већи почетни ниво за Ассассин него друге класе, оне су лако превазиђене од стране професионалаца, а то су критична штета коју ћете служити на топлој врели плочи оружја.

Сорцерер: Почетна статистика

Лвл: 6

Виг: 9

Атт: 16

Крај: 9

Вит: 7

Стр: 7

Дек: 12

Инт: 16

Ф: 7

Срећа: 12

Чаробњаци се не могу похвалити врло високим нивоом (почевши од нивоа 6), али више од тога не надокнадјују са високим Аттунемент и Интеллигенце нивоима од 16, што омогућује неспретно моћне чаролије чаролије прије игре. Ово такође укључује Соул Стрелице које се могу употребљавати као офанзивно, као и ширење додатних чаролија које су рано важне.

Ако се игра добро, Сорцерери могу лако постати једна од најмоћнијих класа када су у питању нивои ендограма, упркос чињеници да ћете више вероватно имати потешкоћа ако сте нови играч раније када се бори са нижим статистиком Сорцерера.

Чаробњаци се требају играти слично Асассинс анд Тхиевес тако што ће их држати на далеко од непријатеља и пуцати у чаробњаке како би обрисали чудовишта. Интеллигенце за већу штету, Аттунемент за мање кориштења Асхен Естус фласкс и Спретност за спеллцастинг треба имати у виду када подижу Сорцерере, као и чињеница да то није близу и личног разреда. Полако и стабилно победјује на трци раније за Сорцерере чешће него не.

Пироманцер: Почетна статистика

Лвл: 8

Виг: 11

Атт: 12

Крај: 12

Вит: 10

Стр: 8

Дек: 12

Инт: 14

Ф: 14

Срећа: 7

Пироманцер је прилично јасна класа: Пироманцери имају моћну магичну ватрено муницију, као и вештине мележа за комплетирање пакета. Ако желите укус магичних чаролија без спора опекотина постаје чаробњак, Пироманцер је одличан избор, са кратким дометима мелее напада и ватром базираним потезима који вас чине великим непријатељем за туге који су рањиви запалити.

Ако одлучите да идете са Пироманцер-ом, желели бисте да обезбедите статистику интелигенције, аттунемента и Фаитх-а како бисте подстакли свој лик напред. На почетку игре нећете моћи да развијете своју продавницу Пироманци чаробњака, али ће вам касније бити доступна за допуну чудима и чаролијама. Тежак фокус на ватрене мистерије је и рано у игри.

Свештеник: почетна статистика

Лвл: 7

Виг: 10

Атт: 14

Крај: 9

Вит: 7

Стр: 12

Дек: 8

Инт: 7

Ф: 16

Срећа: 13

Клерици су слични чаробњацима у томе што се оба разреда ослањају на Чаробњаче и друге способности, иако су ове Чудо примарно засноване на исцељењу. Хеал анд Форце су две изванредне чуда за почетак, иако Цлерицс не може бити попустљив када је реч о физичкој штети.

Такође су лагани на ногама јер не морају да се ослањају на физичку оклоп, мада нису веома издржљиви. Ако се ваша стратегија ослања на апсорбовање оштећења у већини случајева, можда ћете желети да се усмерите ка томе да постанете Клерик.

Клерици ће требати велику количину Вере која иде напред како би наставила пружање моћних чуда, издржљивости да их изнова и изнова и Аттунемент да баце чуда на првом мјесту.

Лоше: Почетна статистика

Лвл: 1

Виг: 10

Атт: 10

Крај: 10

Вит: 10

Стр: 10

Дек: 10

Инт: 10

Ф: 10

Срећа: 10

Депривед је један од најчуднијих избора у који можете ићи у Дарк Даркс 3 и најтеже је далеко. Није препоручљиво да одаберете да играте као лишени карактер, осим ако тражите екстра тешку игру. Почињете на нивоу 1, са 10 поена додељених сваком стату.

Они су празни платни на неки начин, спремни за вас да их обликујете у оно што најбоље одговара за вас. Немате оклопа, а ваш штит не парија, већ умире. То је заиста класа за вас ако сте оштри играч Дарк Соулс-а, али се не препоручује другачије за уравнотежено провођење.