КСЦОМ 2 шаље играче назад у срце таме

Можда нису Мрачне душе ИИИ , али КСЦОМ 2 има слично кажњаву естетику. То је игра у којој морате бити спремни да се удружите са војницима које сте обучавали, надоградили и мало мало волели. Како мисије постају теже, постаје готово немогуће оставити их са свим четворицама ваших војника нетакнутим. Као и пробој КСЦОМ: Енеми Ункновн у 2012. години, овај изврсни наставак поставља вас у улогу попут Бога, командујући елитном отпору против инвазије непријатеља. И ти ћеш направити неке жртве.

Борба почиње сада

Иако су претходне КСЦОМ игре биле усредсређене на снаге покушавајући да зауставе инвазију ванземаљаца, КСЦОМ 2 има агресивнију наратив, јер су људи већ изгубили рат. Не покушавате да задржите планету; Покушавате је вратити. То је 2035, 20 година након догађаја КСЦОМ: Енеми Витхин (пакет за проширење за последњу игру). Већ неко време, КСЦОМ је био неуобичајен јер је свет водио ванземаљска фракција позната под називом АДВЕНТ, али су се бивши припадници снаге отпора сакрили, чекајући прави тренутак да штрајкују. А тај тренутак је сада.

Лако се учи, Тешко је уздржати

Структура КСЦОМ 2 је углавном иста као и претходне игре. То је тако једноставан концепт. Имате четири војника. Имате два окрета са сваким да их заповједате. Кретање на далекој удаљености могло би се обојица окренути. Или можете да имате свог војника да изводе низ тактичких опција, укључујући пуцање на непријатеља, прелазак у позицију Оверватцх-а (који може да засједе покретног непријатеља који долази у своје знаменитости) или евентуалне посебне потезе који долазе са надограђеним војницима и развијеном технологијом . А онда се ванземаљци крећу. А онда почиње поново. Једноставно је као структура игре на табли, при чему се различити играчи крећу један за другим, али постаје сложен као и шах. Када узети дефанзивно држање; када напредовати против непријатеља; када се вратити; када користити ограничене испоруке - постоји велики број пробних и грешака у КСЦОМ 2 , иако ако сте чисти у игри и не стављате стару уштеду онда ће то пробно и грешком оставити неке од ваших омиљених војника мртвих . Постоји и депресивни фактор среће у КСЦОМ 2 .

Никада нећу заборавити да пуцам на непријатеља, помажући једног од мојих омиљених војника на позицији иза њега, и узимам шут са 89% шансе да га ударим ... и нестане. Знајући да је својим потезом мој најнапреднији војник мртав. Скоро сам плакала.

Битка је само почетак

Иако се већина КСЦОМ 2 дешава на бојном пољу, ви ћете такође провести сати на броду, конзистентно суочени са новим избором, додајући дубок осећај ауторства наслову. КСЦОМ 2 је прича о ограниченим ресурсима. Шта желите да изградите са својим залихама? Шта желиш да научници истражују? Како се игра шири и мисије отворене широм света, КСЦОМ 2 постаје невероватан низ одлука. И, баш као и на бојном пољу, стварање погрешног може довести до трагедије. Рано у игри, глупо сам провела неке своје ствари на погрешан начин и нисам имала довољно да изградим више од једног медицинског материјала, брзо учење ово ће бити проблем. Напомена: Направите више лекова.

Не за цасуал Гамер

Ако постоји нешто за жаљење са КСЦОМ 2 - а ни спорни осећај понављања, с обзиром на то колико се осећа као последња игра - то је да игра захтева прави осећај посвећености у времену године када се осећа да постоји нови наслов да нас ометају сваке друге недеље ( постоји ново Баттлефиелд , Цалл оф Дути и Дисхоноред ). Има смисла да је ова франшиза постала популарна на рачунару (и овај наслов је објављен за рачунаре у фебруару 2016. године) јер играчи рачунара често имају дубљи ниво обавезе од конзолних играча. Да бисте заиста били компетентни у КСЦОМ 2 , морате стално играти, научити стратегије, учествовати у отпору. Иначе, свет је њихов.

Одрицање од одговорности: издавач је дао прегледну копију.