Који је обим покретног кода?

Који Волуме Боот код ради и помаже у поправљању грешака код заглављивања јачине звука

Обим боот код и блок параметар блок и два главна дела који чине запремина боот запис / сектор . Код за обим покретања покреће главни шифру боот- а и користи се за покретање управитеља покретања који почиње стварним учитавањем оперативног система .

Код за подизање волумена постоји на свакој партицији гдје постоји запремински запис за покретање, што је свака форматирана партиција. Међутим, то се позива само главни боот код за примарну партицију која је постављена као активна. У супротном, за неактивне партиције, шифра боот волуме-а остаје неискоришћена.

Колумне за загревање су специфичне за оперативни систем на тој партицији. На пример, код за подизање волумена за Виндовс 10 може функционирати другачије од једног за укус Линука или чак другачију верзију Виндовса као што су Виндовс КСП или Виндовс 7 .

Напомена: Код за загревање волумена се понекад наводи скраћеница ВБЦ.

Шта заправо шифра за запремину

Главни боот-запис тражи покретни уређај у зависности од покретања секвенце / поруџбине постављен од стране БИОС-а .

Савет: Погледајте како да промените Боот Ред налог у БИОС-у ако вам је потребна помоћ да бисте променили редослед чекања кодова уређаја за покретање система.

Када се пронађе одговарајући уређај, као што је чврсти диск , код за покретање јачине звука је одговоран за учитавање одговарајућих датотека које покрећу оперативни систем. За Виндовс 10, Виндовс 8 , Виндовс 7 и Виндовс Виста , то је Виндовс Боот Манагер (БООТМГР) који заправо учитава оперативни систем.

За старије верзије оперативног система Виндовс, као што је Виндовс КСП, то је НТ Лоадер (НТЛДР) који код за обим покретања користи за покретање оперативног система.

У сваком случају, код за покретање обујма налази тачне податке за покретање процеса покретања напред. Овде можете видети када се код за обим покретања користи у типичном процесу у којем је ОС учитан са чврстог диска:

  1. ПОСТ се покреће да провери функционалност хардвера .
  2. БИОС учитава и извршава код из главног записа за покретање смештен у првом сектору чврстог диска.
  3. Главни загонски код гледа кроз главну таблицу партиције за покретну партицију на том чврстом диску.
  4. Покренут је покушај покретања примарне, активне партиције.
  5. Сектор за загревање те партиције се учитава у меморију тако да се може користити његов код и блок параметар.
  6. Код за обим покретања унутар тог боот сектора добија се контрола над осталим процесом покретања, при чему се обезбеђује структура датотечног система у радном реду.
  7. Када код за загревање гласноће потврди датотечни систем, БООТМГР или НТЛДР се извршавају.
  8. Као што је већ поменуто, БООТМГР или НТЛДР се учитавају у меморију, а контрола се пренесе на њих тако да се одговарајуће ОС датотеке могу извршити и Виндовс може почети нормално.

Грешке у грешци јачине звука

Као што видите горе, постоје многе компоненте које чине укупан процес током којег се оперативни систем може у коначници учитати. То значи да постоји много случајева када се може погрешити грешка, па самим тим и друга питања која могу довести до одређених порука о грешци.

Корумпирани код за покретање обично обично резултира у хал.длл грешкама као што су:

Ове грешке грешака код запремине могу се поправити помоћу наредбе боотсецт , једне од многих командних команди доступних у Виндовсу. Погледајте како да користите Боотсецт да бисте ажурирали код за загревање јачине звука на БООТМГР ако вам затреба помоћ у томе.

У кораку 4 горе, ако покушај проналаска активне партиције не успе, можда се види грешка као што је " Нема уређаја за покретање система". У тој ситуацији је јасно да грешка долази зато што није због обимног загревања.

Могуће је да не постоји исправно форматирана партиција на том чврстом диску или да БИОС гледа на погрешан уређај, у ком случају можете да промените редослед покретања на одговарајући уређај као што је чврсти диск (уместо диска или екстерног хард диск , на пример).