Дефинисана техника моделирања кутија

Моделирање кутије је техника 3Д моделирања у којој уметник почиње примитивом ниске резолуције (обично коцка или сфера) и модификује облик екструдирањем, скалирањем или ротирањем лица и ивица. Детаил се додаје 3Д примитиву или ручним додавањем ивичних ивица или подијелавањем целокупне површине равномерно да би се повећала полигонална резолуција по редоследу магнитуде.

Најчешћи и популарни примјер би био поновну 3Д технологију у главним филмовима гдје се ова технологија користи; ово је почело успјехом филма Аватар, блокбастера 2009 од режисера Јамеса Цамерона. Филм је помогао трансформацију индустрије СД и искористио многе концепте моделирања кутија.

Остале технике моделирања: Дигитално скулптовање, НУРБС моделирање

Такође познат као: Моделирање субдивисиона