Монстер Легендс је вишеструка улога игра која укључује низ различитих активности. На крају дана, међутим, успјешан Монстер Мастер је једино могуће са јаким и разноликим победником.
Без добро заобљене армије чудовишта нећете стићи далеко када се борите против компјутерских бића или у тим битним мултиплаиер биткама. Да бисте изградили значајну стабилну зверу, морате најпре схватити сваки од елемената игре и начин на који се односе на стварање чудовишта.
Затим, за стварно откључавање најснажнијих и узбудљивих чудовишта игре, желели бисте да постанете способни за размножавање. Пролазимо кроз детаље из оба доле, и ако желите више савјета и трикова за игру, погледајте наш чланак: Топ Тен Монстер Легендс Типс анд Трицкс .
Процес узгоја
Стварни процес упаривања два чудовишта заједно како би се створила доминантнија звер је прилично једноставна. Започните одабиром Планине узгоја, која се налази на вашем острву у близини Мачвар. Затим притисните дугме Бреед , који ће приказати двострано таблицу која садржи све ваше активне чудовишта. Изаберите две звери које желите да упарите, један од левог колоне и један са десне стране, а затим притисните тастер СТАРТ БРЕЕДИНГ .
Након оплемењивања, изаберите опцију ТАКЕ ЕГГ . Ваше хибридно јаје ће се аутоматски поставити у мажор, а одбројавање тајмер ће се појавити на дну екрана. Мораћете да сачекате унапред постављену количину времена за узгој и издувавање, где се трајање дужине односи директно са нивоом чудовишта и реткостима. Ова времена се могу знатно повећати трошењем злата или драгуља, као и искоришћавањем промотивних подстицаја.
Након што је ваше ново чудовиште успјешно изведено, добићете могућност да га ставите у одговарајуће станиште или да га продате.
Размишљање два монстера са једним елементом (познатих и као Цоммон монстерс) обично резултира основним хибридом (познатим као Унцоммон) или, ако имате среће, исход може бити ретка или чак Епска звер. Такође можете узгајати монстере са двоструком елементом, који ћемо касније у чланку ископати.
Заједнички чудовишта су обично најслабији када нападају сопствени елемент, али пружају највећу отпорност против њега. Међутим, при узгоју, опште предности и слабости хибридних чудовишта могу се разликовати у зависности од комбинације.
Иако су предузети кораци за узгој чудовишта, лако је знати које су две да саставе да би добили жељени исход далеко од тога. Навели смо неке од најчешће коришћених комбинација узгајања испод, категоризоване по основном елементу.
Пошто се оплемењивачка функционалност у Монстер Легендс-у константно развија, неки од детаља који се налазе у њима подлежу променама.
Ватра
Први елемент који сте упознали када започнете игру, чудовишта која потичу из Елемента пожара најбоље су када нападнете животиње засноване на природи. Њихова највећа слабост када се брани је елемент вода. Следећи су неки познати парови за узгој пожара заједно са резултирајућим хибридима за сваку од њих.
Фиресаур се не може узгајати са монструом заснованом на светлости, јер се сматрају супротним елементима.
- Фиресаур + Треезард (Природа): Греенасаур или Пандакен (Епиц); Оба чудовишта имају имунитет до Бурнинг особине и слабост према води; Свака се изговара за 30 секунди
- Фиресаур + Роцкилла (Земља): Фиреконг или Фрееттле (ретко); Фиреконг нуди имунитет на омаловажавање док Фрееттле карактерише Енергетска особина; Оба имају слабости за Дарк и Ватер и излазе за пет минута или мање
- Фиресаур + Тхундер Еагле (Тхундер): Гиграм или Тхунденик (ретко); Обе звери имају имунитет до Блинде и имају слабости према Земљи и Води; Гиграм излази из свог јајета за 5 1/2 сата, док је Тхунденик спреман у четири
- Фиресаур + Мерснаке (вода): Сеалион или Вапвхирл (ретко); Обоје карактеришу имунитет на Бурнинг особину и деле слабост за Тхундер; Сеалион траје шест сати, док Вапвхирл из петље излази из јајета
- Фиресаур + Тираннокинг (Дарк): Фликкие или Фиретаур (ретко); Ови чудовишта су оба имунитета до слепа и слаба против напада воде и светлости; Фиретаур се изводи након дванаест сати док је Фликкие спреман за борбу након девет
- Фиресаур + Гение (Магиц): Пироок или Дјинн (ретко); Ови моћни чудовишта су такође имуни на слепу и екстра осетљиву на природу и воду; Пироћко јаје пукне отворене након тринаест сати, насупрот седамнаестој за ватрене Дјинн
- Фиресаур + Металсаур (Метал): Есмелтер или Форнак (ретко); Обе огромне звери су имуне на Бурнинг и узимају цели дан за излазак; Њихове слабе тачке су напади базирани на Магиц и Ватер
Природа
Монстери рођени под елементом Натуре имају додатну предност против оних звери који спадају у категорију Магиц, али су посебно склони критичном нападу на ватру. Следе неки познати природни парови заједно са насталим хибридима за сваку од њих.
- Треезард + Фиресаур (Фире): Греенасаур или Пандакен (Епиц); Оба чудовишта имају имунитет до Бурнинг особине и слабост према води; Свака се изговара за 30 секунди
- Треезард + Роцкилла (Земља): Раравр или Тарзапе (ретко); Раравр са дугим роговима карактерише Аттунед особина и подложан је ватром и тамним елементима; Тарзапе укључује очвршћену особину с сличним слабостима; Време исхране је десет и шест минута, респективно
- Треезард + Мерснаке (вода): Схелуке или Бумблесноут (ретко); Шелек је више подложан Ватри и Грому, може да се похвали очвршћеном особином и траје шест сати да излази; Бумблесноут има сличне атрибуте са петочасовним временом хватања
- Треезард + Тираннокинг (Дарк): Утоцхомп или Дендросаур (ретко); Оба са Енергизованом особином и слабостима према Ватри и Светлости, ови звери захтевају трајање од девет и дванаест сати да излете
- Треезард + Гение (Магиц): Блоомскипс или Пандалф (Епиц); Сваки од ових чудовишта су имуни на слепу, али слабији од напада пожара; Пандалф траје 35 сати, док Блоомскипс улази у свет у 13
- Треезард + Лигхт Спирит (светло): Виксун или Рудициус (ретко); Оба створења укључују особину имуне на отров, као и слабу ватру и магију; Виксун излази у шеснаест сати, док је Рудициус време чекања 21
- Треезард + Металсаур (Метал): Јонскеер или Црук (ретко); Оба имуна на отров са 22-часовним прозором за оплемењивање и 26-сатно време исцрпљености, ове оштре слабости вођства високог нивоа су када су изложене нападима Магиц или Фире
Треезард се не може узгајати са монструмом заснованим на Тхундер-у, јер се сматрају супротним елементима.
земља
Земљани чудовишта највише штете на елементима Тхундера и требају страховати од Мрака на одбрани, пошто је њихов отпор значајно ослабљен. Следећи су неки познати парови за размножавање земље заједно са резултирајућим хибридима за сваку од њих.
- Роцкилла + Фиресаур (Фире): Фиреконг или Фрееттле (ретко); Фиреконг нуди имунитет на омаловажавање док Фрееттле карактерише Енергетска особина; Оба чудовишта имају слабости до Тамне и Воде и излазе за пет минута или мање
- Роцкилла + Треезард (природа): Раравр или Тарзапе (ретко); Раравр са дугим роговима карактерише Аттунед особина и подложан је ватром и тамним елементима; Тарзапе укључује очвршћену особину с сличним слабостима; Време исхране је десет и шест минута, респективно
- Роцкилла + Тхундер Еагле (Тхундер): Елецтрек или Бонбон (ретко); Ови хибриди почињу са слабошћу у Дарку; Елецтрек карактерише очвршћену особину са једним часом извлачења; Бонбон нуди енергију и захтева шест сати док није спремна за употребу
- Роцкилла + Мерснаке (вода): Гастоскуисх или Мусу (Епиц); Гастоскуисх има шестодневно време отварања, са карактеристичном особином са рањивом Дарк и Тхундер. Први змај који ћете моћи поседовати, Мусу захтева прозор за пролаз од 35 сати, али свакако вреди чекати. Има исте особине и слабости као његов необични релатив
- Роцкилла + Тираннокинг (Дарк): Обсидиа или Беефцаке (ретко); Обсидиа и Беефцаке су имуни на Дазе са слабостима против Светлосних напада; Први је потребан девет сати да се излије, а други се враћа на живот сат времена раније
- Роцкилла + Лигхт Спирит (Лигхт): Светло Спхинк или Голдцоре (Епиц); Ова два модрица су оба имуна на омамљивање, али су рањиви када браните тамну или магичну; Величанствени Лигхт Спхинк излази за 16 сати док је Голдцоре-у тешко наћи 35
- Роцкилла + Металсаур (Метал): Роцкнето или Грагет (ретко); Обојици бораца на највишем нивоу захтевају 22 часа одгајања и још 26 сати за изливање; Вулверабле то Магиц и Дарк елементи, Роцкнето је имун на омаловажавање, док црви попут Граме-а карактеришу очврснуту особину
Роцкилла се не може узгајати са чудовиштем заснованог на магији, јер се сматрају супротним елементима.
гром
Снага Тхундер елемента је најспособнија када нападне водене чудовишта, док би створења повезана са Земљом вероватније доводити критички хит против њих. Следећи су неки познати парови за узгој Тхундер заједно са насталим хибридима за сваку од њих.
- Тхундер Еагле + Фиресаур (Фире): Гиграм или Тхунденик (ретко); Обе звери имају имунитет до Блинде и имају слабости према Земљи и Води; Гиграм излази из свог јајета за 5 1/2 сата, док је Тхунденик спреман у четири
- Тхундер Еагле + Роцкилла (Земља): Елецтрек или Бонбон (ретко); Ови хибриди почињу са слабошћу у Дарку; Елецтрек карактерише очвршћену особину са једним часом извлачења; Бонбон нуди енергију и захтева шест сати док није спремна за употребу
- Тхундер Еагле + Мерснаке (вода): шок туртле или коопигг (ретко); Схоцк Туртле карактерише имунолошка и отровна карактеристика и слабија је од напада заснованих на Земљи, излучујући се за шест сати; Коопиггов имунитет је у међувремену ошамућити и изговара се након пет сати чекања
- Тхундер Еагле + Тираннокинг (Дарк): Террор Дацтил или Сханки (ретко); Оба ова диносауруса су осетљива на Земљу и Светлост, при чему је прва тражила девет сати да се излије, а последњих дванаест; Кључна особина Террор Дацтил-а је Аттунед, док је Сханки Имун на слепу
- Тхундер Еагле + Гение (Магиц): Раидек или Спаркведге (ретко); Сваки од ових хибрида је Имун на Стун и рањивији су за нападе земље и природе, што захтијева 13 и 17 сати за изливање
- Тхундер Еагле + Лигхт Спирит (Лигхт): Пелитвири или Пулсеприсм (ретко); Обоје карактеришу отврдњавану особину и подложне су елементима Земље и Магије; Пелитвири може бити у вашем станишту и спреман је да се бори за 16 сати, али мораћете да сачекате 21 за рарер Пулсеприсм
- Тхундер Еагле + Металсаур (Метал): Лесаки или Гаруда М3 (ретко); Свака са комбинованим 48-часовним временом размножавања и излучивања, ове металне чудовишта су имуне на Дазе и слабе од напада магије и земље
Глава орао не може се узгајати са монструом заснованом на природи, јер се сматрају супротним елементима.
Вода
Чудовишта са водом у својој ДНК вероватно ће ометати пламене звери засноване на ватри. Међутим, они су осетљиви, када се квадрирају са елементом Тхундер. Следећи су неки познати парови за узгој воде заједно са резултирајућим хибридима за сваку од њих.
- Мерснаке + Треезард (Природа): Схелуке или Бумблесноут (ретко); Шелек је више подложан Ватри и Грому, може да се похвали очвршћеном особином и траје шест сати да излази; Бумблесноут има сличне атрибуте са петочасовним временом хватања
- Мерснаке + Фиресаур (Фире): Сеалион или Вапвхирл (ретко); Обоје карактеришу имунитет на Бурнинг особину и деле слабост за Тхундер; Сеалион траје шест сати, док Вапвхирл из петље излази из јајета
- Мерснаке + Роцкилла (Земља): Гастоскуисх или Мусу (Епиц); Гастоскуисх има шестодневно време отварања, са карактеристичном особином са рањивом Дарк и Тхундер. Први змај који ћете моћи поседовати, Мусу захтева прозор за пролаз од 35 сати, али свакако вреди чекати. Има исте особине и слабости као његов необични релатив
- Мерснаке + Тхундер Еагле (Тхундер): шок туртле или коопигг (ретко); Схоцк Туртле карактерише имунолошка и отровна карактеристика и слабија је од напада заснованих на Земљи, излучујући се за шест сати; Коопиггов имунитет је у међувремену ошамућити и изговара се након пет сати чекања
- Мерснаке + Гение (Магиц): Долпхцхамп или Оцтоцрусх (ретко); Оба чудовишта су имуна на омамљивање и угрожени су од природе и грома; Долпхцхамп излази за 13 сати, док је опечени Оцтоцрусх потребан 17 сати
- Мерснаке + Светло Дух (Светло): Звонко или Раане (ретко); Свака звер је рођена са очврснутом особином и слабост према Магији и Грому; Време за излучивање Блесстла је 16 сати, док је погрешан Раане 21 годину
- Мерснаке + Металсаур (Метал): Метанепхропс или Метаселацх (ретко); Тражење два пуног дана за одгој и издувавање, ови дилери су подложни непријатељима на магији и громовима; Метанефропс карактерише имунска особина Блинда и метаселах очвршћава облик
Мерснаке се не може узгајати са тамним чудовиштем јер се сматрају супротним елементима. Осим тога, узгој два Мерснакес заједно обично производи још један Цоммон Мерснаке, али може повремено резултирати Епиц Разфеесхом.
Дарк
Ако чудовиште изађе из страховитог Мрака, онда би требало фокусирати своје нападе на звери Земље кад је то могуће, уз истовремено избегавање очигледног Елемента светлости. Следећи су неки познати парови размножавања заједно са насталим хибридима за сваку од њих.
- Тираннокинг + Фиресаур (Фире): Фликкие или Фиретаур (ретко); Ови чудовишта су оба имунитета до слепа и слаба против напада воде и светлости; Фиретаур се изводи након дванаест сати док је Фликкие спреман за борбу након девет
- Трианнокинг + Треезард (природа): Утоцхомп или Дендросаур (ретко); Оба са Енергизованом особином и слабостима према Ватри и Светлости, ови звери захтевају трајање од девет и дванаест сати да излете
- Тираннокинг + Роцкилла (Земља): Обсидиа + Беефцаке (ретко); Обсидиа и Беефцаке су имуни на Дазе са слабостима против Светлосних напада; Први је потребан девет сати да се излије, а други се враћа на живот сат времена раније
- Тираннокинг + Тхундер Еагле (Тхундер): Террор Доцтил или Сханки (ретко); Оба ова диносауруса су осетљива на Земљу и Светлост, при чему је прва тражила девет сати да се излије, а последњих дванаест; Кључна особина Террор Дацтил-а је Аттунед, док је Сханки Имун на слепу
- Тираннокинг + Гение (Магиц): Гирагаст или Хазе (ретко); Имуни на слепу са слабостима за нападе светлости и природе, ова два виелдерса Дарк Магиц-а могу бити спремна за покретање у 13 и 17 сати, респективно
- Тираннокинг + Металсаур (Метал): Ометхист или Вортук (ретко); Оним темним металним чудовиштима је потребно 48 сати да се узгајају и излазе пре него што буду квалификовани за продају или борбу; Ометхист се роди са очврснутом особином док Вортук карактерише имунитет до слепа; Оба су слабија него нормална када се суочавају са нападима Магиц или Лигхт
Тираннокинг се не може узгајати са чудовиштем на води, јер се сматрају супротним елементима.
Магиц
Те чудовишта блажене са Магиц елементом највероватније ће пружити ударачки ударац против непријатеља заснованог на свјетлу, док борбена стабла и друга природна створења могу им највише нанети штету. Следећи су неки познати магични парни парови заједно са насталим хибридима за сваку од њих.
- Гение + Треезард (Природа): Блоомскипс, Пандалф (Епиц) или Ерпхам (Епиц); Сва три су имуна слијепа, али слабија од напада ватре; Пандалф и Ерпхам узимају 35 сати да излазе док Блоомскипс улази у свет у 13
- Гение + Фиресаур (Фире): Пироок или Дјинн (ретко); Ови моћни чудовишта су такође имуни на слепу и екстра осетљиву на природу и воду; Пироћко јаје пукне отворене након тринаест сати, насупрот седамнаестој за ватрене Дјинн
- Гение + Тхундер Еагле (Тхундер): Раидек или Спаркведге (ретко); Сваки од ових хибрида је Имун на Стун и рањивији су за нападе земље и природе, што захтијева 13 и 17 сати за изливање
- Гение + Мерснаке (вода): Долпхцхамп, Оцтоцрусх (ретко) или Дроп Елементал (Епиц); Долпхцхамп и Оцтоцрусх су имуни на огорчење и угрожени од природе и грома; Долпхцхамп излази за 13 сати, док опечени Оцтоцрусх захтева 17-сатни пролаз; Епиц Дроп Елементал се испразни за 35 сати и има имунитет на Бурнинг
- Гение + Тираннокинг (Дарк): Гирагаст, Хазе (ретко) или Даркнубис (Епиц); Имуни на слепу са слабостима за нападе светлости и природе, ова три завојнице Дарк Магиц могу бити спремне за трчање у 13, 17 и 35 сати, респективно
- Гение + Светло Дух (Светло): Флавлесс или Зим (ретко); Свако чудовиште има отврдњену особину и рањивост против Природе, излучивање у 21 и 16 сати
- Гение + Металсаур (Метал): Манолит или Доммеатх (ретко); После два дана вредног узгоја и изливања, ове две магичне звери су спремне за врхунско време, са једино стварном слабошћу против Природе; Манолитхов имунитет је слепило, док Доммеатх има имунитет на Дазе особину
Гение се не може узгајати са монструом из земље, јер се сматрају супротним елементима.
Светло
Елементи светлости имају најбољи ударац на повреде свог природног непријатеља на бојном пољу, чудовишта са тамне стране. Њихов најопаснији непријатељ са одбрамбеног становишта, међутим, су звери који носи Магиц елемент у својој крви.
- Светлост Дух + Треезард (Природа): Виксун или Рудициус (ретко); Оба створења укључују особину имуне на отров, као и слабу ватру и магију; Виксун излази у шеснаест сати, док је Рудициус време чекања 21
- Светло Дух + Роцкила (Земља): светло сфинго или Голдцоре (ретко); Ова два модрица су оба имуна на омамљивање, али су рањиви када браните тамну или магичну; Величанствени Лигхт Спхинк излази за 16 сати док је Голдцоре-у тешко наћи 35
- Свјетски дух + Тхундер орао (Тхундер): Пелитвирл + Пулсеприсм (ретко); Обоје карактеришу отврдњавану особину и подложне су елементима Земље и Магије; Пелитвири може бити у вашем станишту и спреман је да се бори за 16 сати, али мораћете да сачекате 21 за рарер Пулсеприсм
- Светло Дух + Мерснаке (Вода): Блесстле или Раане (ретко); Свака звер је рођена са очврснутом особином и слабост према Магији и Грому; Време за излучивање Блесстла је 16 сати, док је погрешан Раане 21 годину
- Светло Дух + Тираннокинг (Тамно): Суццуба или Фаиемелина (Епиц); Свако од ових чудовишта је Имун на слијеп и произашао је из истих елемената, али ту се сличности углавном заустављају; Суццуба је осетљив на нападе Магиц и има време хватања од 16 сати; Једина стварна слабост Фаиемелина је против Метал-а и она захтева 35-сатно чекање да излази
- Светло Дух + Гение (Магиц): Флавлесс или Зим (ретко); Свако чудовиште има отврдњену особину и васкуларност против Природе, излучивање у 21 и 16 сати
- Светло Дух + Металсаур (Метал): Хеимдал или Ауриниа (ретко); Оба имунитета до слепа и вулгарна против Магиц-а, ови импресивни узорци захтевају дводневни период чекања да се узгајају и изливају
Свјетски дух се не може узгајати с монструмом заснованом на ватри, јер се сматрају супротним елементима.
Метал
Метални чудовишта су изузетно моћни и раде најбољи против противничких противника. Чак и најтеже звери имају своје рањивости, и у овом случају то је Магиц. У наставку су познати познати метални парови заједно са насталим хибридима за сваку од њих.
- Металсаур + Фиресаур (Фире): Есмелтер или Форнак (ретко); Обе огромне звери су имуне на Бурнинг и узимају цели дан за излазак; Њихове слабе тачке су напади базирани на Магиц и Ватер
- Металсаур + Треезард (природа): Јонскеер или Црук (ретко); Оба имуна на отров са 22-часовним прозором за оплемењивање и 26-сатно време исцрпљености, ове оштре слабости вођства високог нивоа су када су изложене нападима Магиц или Фире
- Металсаур + Роцкилла (Земља): Роцкнето или Грагет (ретко); Обојици бораца на највишем нивоу захтевају 22 часа одгајања и још 26 сати за изливање; Рањин на чаробне и тамне елементе, Роцкнето је имун на омаловажавање, док црви попут Граби-а карактеришу отврдњену особину
- Металсаур + Тхундер Еагле (Тхундер): Лесаки или Гаруда М3 (ретко); Свака са комбинованим 48-часовним временом размножавања и излучивања, ове металне чудовишта су имуне на Дазе и слабе од напада магије и земље
- Металсаур + Мерснаке (вода): Метанефропс или Металселацх (ретко); Тражење два пуног дана за одгој и издувавање, ови дилери су подложни непријатељима на магији и громовима; Метанефропс карактерише имунска особина Блинда и метаселах очвршћава облик
- Металсаур + Тираннокинг (Тамно): Ометхист или Вортук (ретко); Оним темним металним чудовиштима је потребно 48 сати да се узгајају и излазе пре него што буду квалификовани за продају или борбу; Ометхист се роди са очврснутом особином док Вортук карактерише имунитет до слепа; Оба су слабија него нормална када се суочавају са нападима Магиц или Лигхт
- Металсаур + Гение (Магиц): Манолит или Доммеатх (ретко); После два дана вредног узгоја и времена исхране, ове две магичне звери су спремне за врхунско време, са једино стварном слабошћу према Природу; Манолитхов имунитет је слепило, док Доммеатх има имунитет на Дазе особину
- Металсаур + Лигхт Спирит (Лигхт): Хеимдал или Ауриниа (ретко); Оба имуна на слепу и рањиву против Магиц-а, ови импресивни узорци захтевају дводневни период чекања да се узгајају и изливају
Легендари Монстерс анд Бреединг Евентс
Осим Цоммон, Унцоммон, Раре и Епиц звери, Монстер Легендс такође садржи и другу класу узгајивог борца. Најснажнија створења у игри, Легендарни чудовишта могу се узгајати само комбиновањем два специфична хибрида - укључујући многе од наведених горе. Комбинације које су потребне за размножавање ових елитних чудовишта су се недавно промијениле, а информације о јавном информисању о правилном упаравању још увек се сакупљају. Монстер Легендс Вики, који води заједницу, представља добар референцу за најновије легенде.
Монстер Легендс такође редовно одржава Древне догађаје, током којих можете понекад креирати специјализоване чудовишта.