Шта је увећана стварност?

АР обогаћује перцепцију додавањем виртуелних елемената физичком свету

Ако је "повећано" значило било шта повећано или побољшано, тада повећана реалност (АР) може се схватити као облик виртуелне реалности у којој се стварни свет проширује или побољшава на неки начин кроз употребу виртуелних елемената.

АР може радити на неколико различитих начина и користи се из различитих разлога, али у већини случајева АР укључује сценарио у којем се виртуални објекти прекривају и прате на стварним физичким објектима како би се направила илузија да су у истом простору.

АР уређаји имају екран, уређај за унос, сензор и процесор. Ово се може постићи путем паметних телефона, монитора, монитора који се монтирају на глави, наочара, контактних сочива, играчких конзола и још много тога. Звучни и додирни феедбацк могу бити укључени у АР систем.

Иако је АР облик ВР-а, то је изразито различито у томе што за разлику од виртуелне реалности у којој је читав доживљај симулиран, АР користи само неке виртуелне аспекте који су помешани са стварношћу и формирају нешто другачије.

Како функционише Повећана Реалити

Повећана стварност је жива, што значи да за то функционише, мора омогућити кориснику да види свет као и сада, и да користи те информације за манипулацију простором, извлачење информација из околине или промену перцепције корисника о стварности . Ово се може постићи на два начина ...

Један од облика АР је када корисник гледа уживо снимак стварног света са виртуелним елементима који су наметнути на врху. Многи спортски догађаји користе ову врсту АР-а, где корисник може гледати игру уживо са своје телевизије, али такође види резултате на игри игри.

Друга врста АР-а је када корисник може нормално да гледа околину свог окружења осим на екрану, али онда одвојени екран преклапа информације како би створио повећано искуство. Одличан пример овога може се видети са Гоогле стаклом, који је као обичан пар наочала, али укључује мали екран на којем корисник може видети ГПС смернице, провјерити вријеме, слати фотографије итд.

Једном нешто виртуално постављено између корисника и стварног света, препознавање објеката и рачунарска визија се могу користити да би се објекту омогућило манипулисање стварним физичким објектима, као и да се корисник интерактује са виртуелним елементима који користе физичке објекте.

Један пример првог укључује мобилне апликације трговаца на мало где корисник може изабрати виртуелни објекат од нечега што су заинтересовани за куповину, а затим га држите у стварном свету преко свог телефона. Они могу видети њихову стварну дневну собу, на пример, али виртуелни кауч који су они одабрали сада је видљив на екрану, омогућавајући им да одлуче да ли ће она бити у тој просторији, која боја најбоље одговара просторији итд.

Пример другог, где физички елемент позива на нешто виртуално, може се видети са мобилним апликацијама које могу скенирати објекте или посебне кодове на које корисник може да ступи у интеракцију на свом екрану. Малопродајне апликације могу да користе овај облик АР-а како би омогућиле својим клијентима да прочитају више информација о физичком производу пре него што га купе, погледати рецензије других купаца или проверити шта се налази унутар њиховог неотвореног пакета.

Врсте повећаних система реалности

Постоји неколико врста АР имплементација које сви прате исте правила поменуте горе, а неки уређаји са повећаном стварношћу могу користити неке или све од њих:

Маркер и Маркерлесс АР

Када се препознавање објекта користи са повећаном реалношћу, систем препознаје оно што се види, а затим користи те информације да реагује са АР уређајем. Тек када је видљив одређени маркер за уређај који корисник може да интеракцију са њим како би завршио АР искуство.

Ови маркери могу бити КР кодови , серијски бројеви или било који други објекат који се може изоловати из окружења да би камера видела. Када се региструје, уређај са повећаном стварношћу може директно на екрану прекривати информације од тог маркера или отворити везу, репродуковати звук итд.

Маркерлесс повећана реалност је када систем користи локацију за сидрење засновану на положају, као што су компас, ГПС или акцелерометар. Ови типови система повећане реалности имплементирају се када је локација кључна, као и за АР навигацију.

Лаиеред АР

Овај тип АР-а је када уређај за повећану стварност користи препознавање објекта како би идентификовао физички простор, а затим надвишава виртуелне информације на врху.

Многи популарни АР уређаји користе овај формулар. Тако можете пробати виртуелну одећу, показати кораке за навигацију испред себе, провјерити да ли нови комад намештаја може бити у вашој кући, ставити забавне тетоваже или маске итд.

Пројекција АР

Ово може изгледати у почетку идентично са слојевитом или надограђеном повећаном стварношћу, али је то различито на један специфичан начин: стварно светло се пројектује на површину како би симулирала физички објекат. Други начин размишљања о пројекцији АР је као холограм.

Једна специфична употреба за ову врсту повећане реалности може бити да пројектује тастатуру или тастатуру директно на површину, тако да можете притиснути дугмад или интерактират са виртуелним ставкама користећи стварне физичке објекте.

Повећана примена реалности

Постоји неколико предности коришћења повећане реалности у областима као што су медицина, туризам, радно место, одржавање, оглашавање, војска и слиједеће:

образовање

У неким чулима, може бити лакше и још више забавно учити са повећаном реалношћу, а ту су и тоне АР апликација које то могу олакшати. Пар наочала или паметни телефон је уобичајено све што вам је потребно да научите више о физичким објектима око вас, као што су слике или књиге.

Један пример бесплатне апликације АР је СкиВиев, који вам омогућава да усмерите свој телефон на небо или земљу и видите где се у том тренутку налазе звезде, сателити, планете и констелације, како током дана тако и ноћи.

СкиВиев се сматра слојевитим проширеним апликацијама стварности која користи ГПС зато што вам показује прави свет око себе, попут стабала и других људи, али такође користи вашу локацију и тренутачно време да вас научи где се ови објекти налазе и дао вам више информација о сваки од њих.

Гоогле Транслате је још један примјер апликације АР корисне за учење. Са њим можете скенирати текст који не разумете и превод ће вам бити у реалном времену.

Навигација

Приказивање навигационих рута од ветробрана или преко слушалица испоручује додатна упутства за возаче, бициклисте и друге путнике, тако да не морају да гледају на своје ГПС уређаје или паметни телефон, само да би видели који пут ће се водити.

Пилоти могу користити АР систем за приказ прозирне брзине и маркера надморске висине директно у њиховој линији вида из истог разлога.

Још једна употреба за апликацију АР за навигацију можда је да прекријете оцене ресторана, коментаре купаца или ставке менија на врху зграде пре него што уђете унутра, тако да можете избјећи тражење оних ствари на мрежи. Или можда систем повећане реалности показа најбржи пут до најближег италијанског ресторана док пролазите кроз непознат град.

Друге ГПС АР апликације као што је Цар Финдер АР могу се користити за проналажење паркираног аутомобила, или холографски ГПС систем као што је ВаиРаи могао да преклапају правце на путу испред вас.

Игре

Постоји пуно АР игара и АР играчака који могу спојити физички и виртуелни свет, а они долазе у различитим облицима за много уређаја.

Један добро познати примјер је Снапцхат, који вам омогућава да користите свој паметни телефон да бисте прекривали маске за забаву и дизајн на лицу прије слања поруке. Апликација користи живу верзију свог лица како би ставила виртуелну слику на врх.

Други примери игара са повећаном стварношћу укључују Покемон ГО! , ИНКХУНТЕР, Схаркс ин тхе Парк (Андроид и иОС), СкетцхАР, Темпле Треасуре Хунт Гаме и Куивер. Погледајте ове игре иПхоне АР за више.

Шта је мјешовита стварност?

Као што јасно назива назив, мјешовита стварност (МР) је када се стварна и виртуелна окружења помешају заједно како би се формирала хибридна стварност. МР користи елементе како виртуелне стварности, тако и повећане стварности да створи нешто ново.

Тешко је категоризирати МР као било шта осим повећане реалности, с обзиром на то како то функционише, преклапањем виртуелних елемената директно у стварни свет, омогућавајући вам да видите оба у исто вријеме, врло слично као АР.

Међутим, један примарни фокус са мешовитом стварношћу је тај што су објекти усидрени на стварне, физичке објекте који су у потпуности интерактивни у реалном времену. То значи да МР може да постигне ствари као што су дозвољавање виртуелним ликовима да седе у стварним столицама у соби, или да виртуална киша пада и да удари стварно тло са физичком физиком.

Основна идеја иза мјешовите реалности је омогућити кориснику да непрестано постоји између стварног стања са стварним објектима око њих и виртуелним светом са објектима који су направљени од стране софтвера који се међусобно сарађују како би се створило потпуно импресивно искуство.

Овај демо видео на Мицрософт ХолоЛенс-у је савршен пример онога што подразумева мешовита реалност.