Шта је виртуална стварност?

Сазнајте више о томе како ВР симулира стварни свет унутар виртуелног простора

Виртуелна стварност (ВР) је име сконцентрисано за било који систем који има за циљ омогућити кориснику да се осећа као да доживљава одређено искуство користећи алате за промјену перцепције. Другим речима, ВР је илузија реалности, која постоји унутар виртуелног софтвера заснованог света.

Кад се повеже са системом ВР, корисник може бити у могућности да помери главу уназад у целом 360 покрету да би их видели све око себе. Неке ВР окружења користе ручне алате и специјалне подове које могу учинити да корисник осећа као да могу да ходају и да интерагују са виртуелним објектима.

Постоји неколико различитих типова ВР система; неки користе постојећи паметни телефон или рачунар, али други морају да се повежу са играчком конзолом како би могли да раде. Корисник може носити глави дисплеј који се директно повезује са уређајем тако да могу гледати филмове, играти видео игре, истраживати фантазијске свијетове или стварна мјеста, доживјети високо ризичне спортове, научити како летјети авионом или изводити операцију , и још много тога.

Савет: Заинтересовани за ВР слушалице? Погледајте нашу листу најбољих слушалица за виртуалну стварност за куповину .

Напомена: Повећана стварност (АР) је облик виртуелне реалности са једном главном разликом: уместо виртуализације целог искуства као што је ВР, виртуелни елементи су прекривени на врху реалних, тако да корисник види истовремено, искуство.

Како ВР функционише

Циљ виртуалне стварности је да симулира искуство и створи оно што се зове "осећај присуства". Да би то учинили, неопходно је користити било који број алата који могу имитирају вид, звук, додир или било које друго чуло.

Примарни хардвер који се користи за симулирање виртуелног окружења је екран. Ово се може постићи коришћењем стратешки постављених монитора или редовног телевизијског сета, али се обично врши преко главе дисплеја који покрива обе очи тако да се сви видови блокирају, осим онога што се напаја преко ВР система.

Корисник се може осјећати уроњен у игру, филм, итд. Јер су све друге заблуде у просторији блокиране. Када корисник гледа горе, они могу видети шта је изнад њих приказано у ВР софтверу, као што је небо или земља када погледате доле.

Већина слушалица са ВР уређаја има уграђене слушалице које обезбеђују сурроунд звук као и ми у реалном свету. На пример, када звук долази са леве стране у виртуелној сцени, корисник може доживети тај исти звук преко леве стране слушалица.

Посебни предмети или рукавице могу се такође користити за креирање хаптичних повратних информација које су повезане са ВР софтвером тако да када корисник покрене нешто у свету виртуелне реалности, они могу осјетити исто сензацију у стварном свијету.

Савет: Сличан хаптички систем се може видети у играчким контролерима који вибрирају када се нешто догоди на екрану. На исти начин, ВР контролор или објекат може да протресе или пружа физичку повратну спрегу виртуалном стимулусу.

Најчешће резервисани за видео игре, неки ВР системи могу укључивати треадмилл који симулира ходање или трчање. Када корисник ради брже у стварном свету, њихов аватар може да одговори истој брзини у виртуелном свету. Када корисник престане да се креће, лик у игри ће престати да се креће.

Пуноправни ВР систем може укључити све наведене алате за креирање најживотнијих сценарија, али неки укључују само једну или две од њих, али затим обезбеђују компатибилност за уређаје направљене од других програмера.

Паметни телефони, на примјер, већ укључују сензоре за приказ, аудио подршку и покрете, због чега се могу користити за креирање ручних ВР алата и система за повећану стварност.

Виртуалне апликације за стварност

Иако ВР се често види само као начин за стварање играних игара или пасивно седење у виртуелном биоскопу, заправо постоји много других апликација из стварног света.

Обука и образовање

Следећа најбоља ствар за практично учење је практично учење у ВР. Ако се искуство може симулирати довољно добро, корисник може применити стварни свет у реалним сценаријима ... али без икаквог ризика из стварног света.

Размислите о летењу авиона. У стварности, потпуно неискусни корисник на било који начин не би добио овлашћења да лети стотине путника око 600 МПХ, хиљадама стопа у ваздуху.

Међутим, ако можете да подударате са минутним детаљима потребним за такав подвиг, и комбинујете контроле у ​​ВР систем, корисник може да сруши авион толико пута колико је потребно пре него што постане стручњак.

Исто важи и за учење како падобраном, извођењем комплексне хирургије, вожњом возила, превазилажењем узнемирености итд.

Кад је у питању посебно образовање, ученик можда неће бити у могућности да то учини у класу због лошег времена или једноставно растојања, али са ВР постављеним у учионици, свако може похађати класу из удобности свог дома.

Оно што ВР чини другачије од рада на кући, јесте да корисник може да осети да је у класи са осталим ученицима и да слуша и гледа наставника, а не само да учи концепте из уџбеника са свим осталим дистракцијама код куће.

Маркетинг

Слично ономе како вам виртуална реалност може дозволити да ризикујете живот без икаквих реакција, може се користити и за "куповину" ствари без трошења новца на њих. Продавци на мало могу пружити свој пут својим купцима да добију виртуални модел стварног објекта пре него што купе.

Једна од користи за ово се може видети када се скенира ново возило. Корисник ће моћи да седи на предњој или задњој страни возила како би видео како се "осећа" пре него што одлучи да ли ће даље истражити. Систем ВР се може користити и за симулацију вожње новим аутомобилом, тако да купци могу донијети још брже одлуке о својим куповинама.

Иста идеја се може видети када купујете намештај у унапређеном подешавању стварности, где корисник може прекривати објекат директно у њихову дневну собу и видети тачно како ће нови кауч изгледати ако је у вашој соби тренутно присутан.

Некретнина је још једна област у којој ВР може побољшати искуство потенцијалног купца и уштедјети време и новац из перспективе власника. Ако корисници могу да шетају виртуелном извођењем куће кад год желе, може да направи куповину или изнајмљивање много гладак од резервисања времена за кораке.

Инжењеринг и дизајн

Једна од најтежих ствари за изградњу 3Д модела је визуелизација онога како изгледа у стварном свету. Слично маркетиншким предностима ВР који су објашњени горе, дизајнери и инжењери могу много боље да погледају своје моделе када их могу видети из свих могућих перспектива.

Гледање преко прототипа створеног из виртуелног дизајна је логичан следећи корак прије имплементације. ВР се убацује у процес дизајна пружајући инжењерима начин да испита модел у животном сценарију, пре него што потрошити новац за стварање објекта у стварном свету.

Када архитекта или инжењер дизајнира мост, небодер, дом, возило итд., Виртуелна стварност дозвољава им да преокрену објекат, зумирају да виде било какве недостатке, прегледају сваки детаљ детаља у потпуности 360 погледа, а можда и примењују физичку физику на моделе како би видели како они реагују на ветар, воду или друге елементе који обично комуницирају с тим структурама.