"Цаесар ИВ" преглед (ПЦ)

Издавач: Вивенди

Програмер: Тилтед Милл Ентертаинмент
Жанр: Градска зграда
Датум издања: 26. септембар 2006

Прос:

Цонс:

"Цезар ИВ" Карактеристике

"Цаесар ИВ" Ревиев

Није било нове рате "Цезара" већ скоро деценију (тачно 8 година). Тилтед Милл (група програмера који су у прошлости радили на популарним градитељима града) одлучили су да је време да се серија "Цезара" врати у живот са "Цезар ИВ".

Пуно се дешава у римским градовима "Цезара ИВ". Упутства кампање Краљевства уче нове играче како управљају градом од стављања првих зграда до изградње војске. Постепено увођење елемената оставља гејмеру да се не осећа преплављеним свима који су укључени у вођење града.

Сретна и здрава група грађана је прва која треба да се постигне. Три друштвене класе су задовољне на различите начине и свако помаже граду у своје право. Плебејци раде на задњем делу. Они раде на пољопривредним газдинствима иу индустрији и много су лакше задовољити. Средња класа је Екуитес, градски радници. Да би одржали Екуитес срећни, желеће неке од најфинијих ствари у животу (Они се брину о градским услугама и захтевају неке од најфинијих ствари у животу и више врста хране. Највиша класа су Патрици. Они никад не морају радити , али пружају порезни новац из својих екстравагантних кућа.

Плебејанци ће преузети посао који ће обезбедити храну и ресурсе које житељима захтева да буду срећни и да град иде глатко. Производни циклус почиње од сировина (зрна, поврћа, стоке, итд.) Који или иде у складиште, тржиште хране или на млинове који ће користити ресурс за производ који грађани захтевају или ће бити продати.

Размакни град захтева ближе пажње управљању ресурсима. Складишта и гранари могу имати одређену количину која ће бити ускладиштена. Портови повезани с сусједним градовима можда ће морати имати количину производа доступног за продају прилагођене, у зависности од потребе града и циљева. Подаци о роби се лако приступа кликом на зграду. Можете видети колико се усева треба сакупљати, складиштити и на тржиштима.

Држајући грађана, богова и Цезара срећним, такође ћете морати заштитити свој град од уљеза. Војска је од суштинског значаја за заштиту ваших људи и граница. Нећете морати проводити много времена забринути због тога током већине кампања. Када постоји рат, контроле су једноставне. Борба није разлог за куповину "Цезара ИВ", чини се да је само зато што би требало да постоји нека врста војске. То ме уопште не смета. Ја више волим фокус на економији, у борби, у градским градитељима. Довољно је лако проћи кроз дијелове који захтевају пажњу на војску.

"Цаесар ИВ" има вишеструке нивое кампања и онлине игру. Кампања Краљевине уводи како се игра "Цезар ИВ". Завршавајући Републичку кампању, друга кампања, отвара кампању Емпире, најизазовније од свих кампања. Мисије спадају под економске, војне и зараду повољне оцене.

Редовно ћете се сусрести са захтевима Цезара у кампањама и сценаријама. За Роме ће тражити велике количине роба. Не испуњавање тих захтева има негативан утицај на Цезаров став према вама, што може довести до вашег смјене као гувернера.

Градски саветници ће вас држати на путу ако започнете занемаривање једне области града. Они могу бити чврста гомила која ће их задовољити, чак и када град буде глатко, сигурно ће наћи нешто о чему ће се држати. Саветници, међутим, служе својој намени и помажу вам да исправите ситуацију пре него што се питање изађе из контроле.

"Цезар ИВ" није игра која је у игри. Постоје становници да ставе на посао и храну, храну коју треба узгајати и обрађивати, захтијева да се испуне и ратове којима се треба борити - типични циклуси градитеља града. То не значи да је "Цезар" досадан или се осећа неинспирисан. Има све класичне елементе играња неопходне за градитеља града, свеједно дајући играчима времена времена за играње које ће брзо проћи. Права мешавина потешкоћа, режима играња и забаве за помоћ "Цаесар ИВ" истичу се међу другим градитељима града.