Титанфалл Ревиев (ПЦ)

Преглед Титанфалл за ПЦ

Резиме

Титанфалл је мултиплаиер пуцач првог човека који је прије пуштања на слободу био наплаћен као игра која ће заменити задужење коју је Цалл оф Дути франшиза имала на првом челу стрелца у последњих пола деценија или дуже. То може бити већа реклама у маркетингу од било чега, али десетине награда које је игра већ победила и ова опклада може бити оправдана. Мада Титанфалл користи многе познате мултиплаиер компоненте првог човека, способан је да га представи на начин који нуди свеже и узбудљиво искуство са савршеним балансом игре, јединственом механиком кретања и визуелно запањујућим окружењима и анимацијама.

Детаљи игре

Гамеплаи

Постављајући много година у будућности, Титанфалл се одвија на удаљеним планетама, познатим под називом Тхе Фронтиер, далеко од Земље, који су усред оружаног сукоба између две фракције, Интерстеллар Мануфацтуринг Цорпоратион и Тхе Милитиа, групе која жели да прекине задржавање ИМЦ има преко планета Фронтиера. На први поглед, на истоку је видети многе сличности које Титанфалл има са другим мултиплаиер првим играчима. Играчи почињу тако што одаберу или подразумевано или прилагођено оптерећење које ће опремити свог војника, познатог као Пилот, са сетом оружја и способности како би волели да играју тренутни меч. Подразумевани / почетни оптерећења и оружје обухваћене су у три опште класификације, свеобухватно или генерално оптерећење познато је као Рифлеман, дугогодишња оптерећења заснована на стеалтх-у под називом Ассассин и затворене четвртине, тешка пешадијска напуштања позната под именом ЦКБ лоадоут. Оне се могу потпуно прерадити када стекнете искуство и осетите различито оружје и способности пилота.

Сваки пилот у Титанфалл-у такође долази опремљен са јетпацк-ом. Овде се игра почиње да се одваја као стандардни мултиплаиер пуцач првог лица. Јетпацк дозвољава пилоту да направи акробатски, паркоур стил кретања кроз мапе, укључујући зидове, двоструке скокове, зидну висину, мантлинг и родео. Зидни зид, виси на зиду и двоструки скокови су управо оно што они звуче. Као пилот, имате могућност да пробате и уз зидове, долазећи до непријатеља из свих врста углова. Скочите изнад предмета и скочите зидове, померајући се од једног зида ка другом, како бисте се потукли до пода делимично уништене зграде, различите врсте покрета су бројне на основу различитих објеката на мапи. Покрет Родео-а је када скачете на позадину пријатељског или непријатеља Титана, што омогућава додатни покривач или напад на Титаново слабу тачку. Ова слобода у мобилности је нешто што ћете желети да покушате и овладате и додате нови и узбудљив елемент за игру која није видјена у мултиплаиер стрелишту.

На почетку меча, Титанс почиње у хладној фази која је у основи једноставан оџавни тајмер пре него што пилоти могу позвати своје Титане. Овај тајмер се може смањити убијањем других пилота или минијатура. Када се тајмер истекне, Титан постане доступан и може се спустити на отвореном подручју мапе за пилот на крову. Нападајуци пилоти који се укрцавају на њих, Титанци су импресиван поглед на битку и када су унутра, играци це имати на располагању нови низ сназних орузја. Након ослобађања, постојале су три врсте титана Огре, Атлас и Стридер, са којима је сваки имао инверзну агилност према оклопном односу. Огре је оклопно оклопно споро Титан, Атлас је око Титана са просечном агилијацијом и оклопом, а Страјдер је лагани оклопљени, веома агилни Титан.

Оно што Титанфалл чини тако добро је савршена баланс игра између пилота и титана. Слика титана који надмашују пилоте једне трећине величине дају утисак да када добијете свој Титан, поседујете мапу која шаље пилоте за брда по изгледу првог Титана. То размишљање је далеко од истине, заправо, Титанци могу бити једнако осетљиви јер слободни пилот и пилоти могу бити тако снажни као Титани са скоком Родео или добро постављеним пуцањем из паметног пиштоља.

Оружје

Титанфалл укључује мноштво истих типова оружја које ћете пронаћи код већине стрелаца . Пилотне напојнице се састоје од једног примарног оружја, једног пиштоља, анти-титанског оружја, једне орбине и два комплета. Примарно пилотско оружје се састоји од карабина, пушака, снајперских пушака, митраљеза и других сличних оружја које се уклапају у улогу коју ваш пилот може играти у одређеном мечу. Једно јединствено оружје на располагању пилотима као примарном оружју је Смарт Пиштољ који се закључава на глави циља и груди пуцају из три метка. Анти-Титан оружје укључује ракетне и гранатне ланце и електрични лук пиштољ. Осим троје стандардног оружја, Пилоти ће такође имати оружје (граната, мине, итд.), Као и тактичке способности као што су Плашт и Стим који даје невидљивост или повећава брзину / здравље.

Титани имају сличне оптерећења оружја са скалирањем оружја до величине титана. У њих спадају топови од 40 мм, ракете, цхаингун, шина и још много тога. Поред стандардног оружја, и пилоти и титани имају два комплета за Тиер који се не могу закључати и омогућавају различите додатне посебне способности као што је Нуцлеар Ејецтион који избацује пилот из титана и претвара свој титан у нуклеарну бомбу или побољшан паркоур кит за пилоте који повећава ваш зид и способност вјешања. Све у свему има 5 селекција у сваком првом и другом нивоу за титанте и пилоте. Ови различити оптерећења и неограничене способности омогућавају играчима пуно прилагођавања за пилоте и титане.

Мултиплаиер

У тренутку пуштања у рад, Титанфалл садржи 15 мултиплаиер мапа које су отвореније од многих типичних мултиплаиер стријелаца који имају играче који лете кроз стазе или кроз зграде. Умјесто једне кампање, Респавн Ентертаинмент је развио мултиплаиер кампању засновану на причама, што је вероватно најслабије подручје Титанфалл-а, не зато што је мање забавно играти или лошу причу, али једноставно зато што није много другачије од стандардни конкурентни мултиплаиер део, тако што ћете проћи кроз 9 од 15 мултиплаиер мапа у девет мисија.

Конкурентни мултиплаиер мод садржи пет различитих режима игре, од којих су сви стандардни за мултиплаиер стрелце. Ту спадају: Исхрана, основни начин смрти у којем тимови зарађују бодове за свако убиство и први тим који постигне лимиту побједе у мечу; Последњи Титан Стандинг је управо оно што звучи, сви почињу у Титану са циљем да елиминишу сваки Титан из супротставног тима; Хардпоинт је доминантни мод у којем се тимови боре за контролу три тачке на мапи, а тим који преузима контролу заслужује бодове према победи; Снимање заставе је такође прилично стандардно када тимови покушавају да ухвате непријатељску заставу и да се врате у базу; Пилот Хунтер је сличан "Атрибу", осим што само Пилот убија број према победи.

Суштина

Титанфалл користи многе исте карактеристике и елементе играња који се налазе у другим мултиплаиер стрелцима, али и додају нове узбудљиве нове могућности и могућности које померају жанр напред. Убрзана акција и слобода мобилности у комбинацији са две различите улоге Пилота и Титана чине игру изузетно забавно играти и раним фронтом за награду игре године. Такође представља корак даље од резача колачића Цалл оф Дути / Баттлефиелд мултиплаиер стрелаца, као што су Цалл оф Дути Гхостс & Баттлефиелд 4 , који смо се навикли на последњих неколико година.