Монопол Фамили Фамили Пацк ПС4 Ревиев

Ја имам стеновите односе са породичним и дјечјим игрицама. Једноставна чињеница је да је већина игара усмерених на млађе играче годинама била лоша. Били су често спин-офф филмова за децу (дозволите ми да вам кажем о самоубиству играња кроз "Мегаминд" једног дана) или у суботу ујутро карикатуре. Немају стварну креативну сврху; који су очигледно више као маркетиншки везни / готовински граб од било чега другог. Имали су сву креативност играчке Мекдоналд'с Хаппи Меал. Понекад мање.

Током последњих неколико година, нешто се догодило, првенствено у две франшизе које су развили људи који су препознали да модерној деци не треба разговарати и да ће игра бити много успешнија на сваком нивоу ако може да се позове на родитеља и старатеља, као и детета. Тако смо били третирани неким стварно одличним играма " ЛЕГО " и "Скиландерс" (за рекорд, " Диснеи Инфинити: Марвел Супер Хероес " је прилично одличан). Плима се окреће и играчи свих старосних доба су били бољи за то.

Нажалост, сваки пут неко време, нас је погодио реликвија старијих година породичних игара, као што је "Монополи Фамили Фун Пацк". Депресивно танак на игрању игара, изузетно је спор чак и за игру која има навијаче који су спремни да прихвате то је истинито разочарање - то је наслов који сам желео да уживам, с обзиром на моју љубав према класичном Хасбро наслову на коме се заснива, али то никада не бих могла.

Зашто је важно

Један од разлога због ког је Монопол остао таква игра на табли деценијама јесте то што је неки генијал у Хасброу добио идеју да су основни темељи класичног наслова управо то - основна основа. Градили су на Монополу лиценцирањем верзија често повезаних са поп културом као што су "Стар Варс" или "Тхе Симпсонс", али и посвећена спортским франшизама, градовима, па чак и онима који би могли персонализовати индивидуалном играчу. Монопол је постао индустрија за коју не мислим да је неко заиста очекивао, поново се интересује за првобитну титулу држећи га свјежим и новим генерацијама за које су Боардвалк и Парк Плаце били реликвији генерације родитеља.

Зашто је то фрустрирајуће

И то је толико фрустрирајуће због "Монополи Фамили Фун Пацк" -а осећа се као реликвија. Графика, играње, пејсинг, онлине функционалност, недостатак дубине - ово би било све у кући на ПС2 и пуно мање од ПС4. Осећа се више као уговорни захтев, као да је неко у Убисофту морао да направи монополску игру у 2014. само да задржи лиценцу, па су и они то учинили.

Језгро игре је традиционални Монопол са цветним видео игрицом. Град оживљава у 3Д представама класичних монополских локација. Дакле, када градите кућу, графика представља структуру уместо мало зелене пластике. Па ипак, и ове графике се не ослобађају. Да, постоји прилагођавање основне игре, омогућавајући кућна правила и проблеме са пејсингом. Игра такође подстиче онлине играње док је АИ игра гласно спора. Не познајем никога у игри и имају потешкоћа да се повезем са серверима да се игра са странцима, одиграо сам неколико утакмица против АИ противника који су узимали необично дуго времена.

Шта је другачије

Исто важи и за "Монополи Деал", бизарну нову игру која спаја картографску игру с основном динамиком монопола. Цртежете карте са палубе, а неки су својства док вам други омогућавају да сакупите станарину или друге таксе од других играча. Не могу разликовати никакву стратегију у овој игри. Чини се сасвим случајним, као што гледа како неко други игра сопствену, измишљену верзију Монопола јер су изгубили стварну плочу.

Још увек би могла бити велика монополска видео игрица. Пронадјите мистериозност и шарм који су ушли у неке од лиценцираних поп култура итерације попут "Тхе Симпсонс Монополи". Дозволите играчима да у потпуности створите своје игре, а не на перфекторски начин као што могу, али говорим о " Литтле Биг Планет " алатима. Монопол не иде никуда. Али Убисофт мора да се сети зашто је то.