Пре него што пошаљете апликацију у Гоогле Плаи продавницу

Развој мобилних апликација је лавиринт више комплексних процеса. Једном када развијете апликацију, ипак је подношење у продавницу апликација по вашем избору још компликованије. Постоји велики број аспеката за које треба водити рачуна, пре него што апликацију одобрите од продавница апликација. Овај чланак се бави стварима које треба урадити пре слања апликације за мобилне уређаје на Андроид Маркет, сада познату као Гоогле Плаи продавница.

Прво, регистрирајте се као програмер за Андроид Маркет. Ваше производе можете дистрибуирати само на овом тржишту и тек након што завршите овај корак.

Тестирајте и поново примите апликацију пре него што га пошаљете

Тестирање ваше апликације темељито је увек најважније што треба урадити пре него што га пошаљете на тржиште. Андроид вам нуди све алате неопходне за тестирање, па се уверите да их потпуно искористите.

Иако можете да користите емулаторе да бисте тестирали вашу апликацију, најпожељније је да користите уређај на који је активан Андроид, јер ће вам то дати потпун осећај ваше апликације на физичком уређају. Ово ће вам такођер помоћи да потврдите све УИ елементе апликације и утврдите ефикасност апликације у реалним условима тестирања.

Лиценцирање Андроид Маркет-а

Можда желите размислити о коришћењу софтвера за лиценцирање Андроид тржишта који је доступан програмерима. Иако опциони, то ће вам бити од користи, нарочито ако намеравате да развијете плаћену апликацију за Андроид Маркет. Лиценцирање апликације за Андроид вам омогућава потпуну правну контролу над апликацијом.

Такође можете додати ЕУЛА или Енд Усер Лиценсе Агреемент у вашој апликацији, ако то желите. Ово ће вам пружити потпуну контролу над вашом интелектуалном својином.

Припремите апликативни манифест

Припремање апликационог манифеста је још један важан корак. Овдје можете одредити икону и ознаку ваше апликације, која ће се вашим корисницима приказивати на почетном екрану, менију, мојим преузимањима и свугдје гдје је то потребно. Чак и издавачке услуге могу приказати ове информације.

Један од корисних савета за креирање икона је да их што сличније уграђеним Андроид апликацијама . На овај начин, корисник ће се лакше идентификовати са вашом апликацијом.

Коришћење МапВиев Елемента?

У случају да ваша апликација користи МапВиев елементе, морате се претходно регистровати за Мапс АПИ кључ. За ово ћете морати да региструјете своју апликацију помоћу услуге Гоогле мапе, како бисте могли да преузмете податке из Гоогле мапа.

Имајте на уму да током процеса развоја апликације примите привремени кључ, али прије објављивања актуелне апликације морате се регистровати за трајни кључ.

Очистите свој закон

Веома је важно да уклоните све датотеке резервне копије, датотеке дневника и друге непотребне податке из ваше апликације пре него што их пошаљете на Андроид Маркет. Коначно, уверите се да искључите функцију дебаговања.

Додели број верзије

Додијелите број верзије за своју апликацију. Планирајте овај број унапред, тако да можете у будућности на одговарајући начин бројирати сваку накнадну ажурирану верзију апликације.

Након апликације компилације

Када завршите са процесом компајлирања, можете наставити и пријавити апликацију помоћу приватног кључа. Уверите се да не правите грешке током овог процеса потписивања.

Још једном тестирајте своју компилирану апликацију на стварном, физичком Андроид уређају по вашем избору. Пре финалног издања проверите све своје УИ и МапВиев елементе. Уверите се да ваша апликација функционише са свим процесима провјере аутентичности и сервера, као што сте одредили.

Сретно са ослобађањем Андроид апликације !