Месх вс. НУРБС: Који 3Д модел је најбољи за 3Д штампање?

Дубље је са стручњаком НектЕнгине скенера Даном Густафсоном

Када дизајнирате 3Д објекат помоћу ЦАД програма, најпопуларнији програми за моделовање користе опцију "полигонска мрежа" или " Н он- У ниформ Р аионални Б асис С плин" (НУРБС) за описивање објекта.

На путу за креирање датотеке за 3Д штампање, већина ЦАД програма омогућује вам да претворите датотеку у СТЛ формат (који га претвара у троугласту мрежу полигона), па се можда питате да ли бисте требали креирати објекат са мрежом од почетак или ако је боље радити у НУРБС-у, а затим извршити конверзију.

Интервјуисали смо Дан Густафсона из компаније НектЕнгине , водеће компаније за 3Д скенер, да сазнамо финије тачке ових два главна типа 3Д модела.

Што се тиче компјутерског моделирања, НУРБС ће створити најсмјерљивије слике. Такође ће створити најтачније моделе са чак и ивицама које нису пикселиране. За инжењерске и механичке апликације, компјутерско рендеровање засновано на НУРБС-у је пожељно за програме засноване на полигонима. Уопштено говорећи, када скенирате објекте у ЦАД програм, у почетку се скенира помоћу НУРБ-а

Када радите у НУРБС-у, ви сте у просеку криву између тачака. Тачке ће формирати правоугаону мрежу изнад кривине. Да бисте подесили криву, морате подесити тачке на мрежу. Ово може бити мало тешко за овладавање.

НУРБС има своја ограничења. Пошто је то дводимензионални образац за рендеринг, потребно је да направите "закрпе" које састављате заједно како бисте направили комплексан тродимензионални облик. У неким случајевима, ови закрпе се савршено не уклапају и појављују се "шавови". Од кључног је значаја пажљиво погледати на ваш објекат приликом пројектовања и осигурати да се шавови савршено поравнају прије него што их претворите у мрежу за СТЛ датотеку.

Полигонска мрежа је креирана специфично за приказивање 3-димензионалних ставки на рачунару. Због тога је формат који користе СТЛ датотеке. Када користите троуглове за креирање 3Д облика, креирате апроксимације глатких ивица. Никада нећете постићи савршену глаткост слике која је првобитно створена у НУРБС-у, али је мрежа лакша за моделирање. Можете да притиснете и повучете мрежу да бисте је померили и постигли исте резултате сваки пут, јер не израчунава математичке просјеке поена.

Када радите у НУРБС-у и конвертујете датотеку у мрежу, можете одабрати своју резолуцију. Висока резолуција даје вам најлакше кривине у објекту који штампате. Међутим, висока резолуција значи да ћете имати велику датотеку. У неким случајевима, датотека може бити превелика за 3Д штампач који треба да управља.

Поред проналажења савршеног баланса између резолуције и величине датотеке, можете користити и друге методе чишћења да бисте смањили величину датотеке. На пример, морате се уверити да када сте направили објекат нисте креирали унутрашње површине које неће бити одштампане. Један од начина на који се то може догодити је да ако се спојите у два облика заједно, понекад су спојене површине и даље дефиниране, иако, кад се штампају, неће бити одвојене површине.

Било да у почетку направите свој објект користећи НУРБС или мрежу зависиће од ваших преференција. Ако желите лакши програм који нећете морати да претворите, почетна мрежа ће бити најбоља опција. Са друге стране, ако желите програм који вам даје савршене кривине, треба да изаберете ону која користи НУРБС (Рхино је један пример који у ствари има сјајан преглед: Шта су НУРБС?).

Затим ћу затворити овај пост: Програм 3Д дизајна са којим вам највише одговара, највероватније ће имати могућност да извезете НУРБС или Месх датотеку у СТЛ или други формат за 3Д штампање. На крају, обратили смо се савету Схерри Јохнсон-а из ЦатзПав-а, са којим смо разговарали за савјете и технике: Поправљавање 3Д датотека са Месхмикер-ом и Нетфабб-ом .

"СТЛ датотека се мора отворити у услужном програму који може проверити проблеме и исправљати те проблеме, аутоматски или ручно. Неки програми за резање (као што је Симплифи3Д) нуде алатке за поправке као и неки од ЦАД програма (СкетцхУп екстензије). Посвећене апликације које су такође бесплатне, а које укључују најсавременије алате за поправку су Нетфабб и МесхМикер . "

Други изврсни ресурси за разумевање различитих модела модела потичу од 3Д бироа за штампање (гдје помињемо Сцулптео и Схапеваис, да именујемо само пар). Ове фирме морају да се баве типовима датотека и формата из скоро сваког 3Д програма за дизајн на планети и често имају одличне савете и сугестије за исправно штампање датотека.

Ево једног од Сцулптео-а који даје туторијал о коришћењу Рхино 3Д-а, конкретно. Такође можете сазнати о кориштењу Месхмикер или Аутодеск Инвентор или Цатиа или Блендер у овом дијелу Сцулптео: 3Д Принтинг Туториалс: Припремите модел за 3Д штампање .

Због тога што многи аниматори и стручњаци за компјутерску графику дођу до 3Д штампања са искуством у стварању ликова, Схапеваис нуди ону која се стварно уклапа у рачун: Како припремити свој Рендер / Аниматион Модел за 3Д штампање.

Стратасис Дирецт Мануфацтуринг (бивши РедЕие) има одличну улогу у томе како да припремите СТЛ датотеку коју делимо близу краја нашег СТЛ Филе-а .