Како исправити недопуштене фотографије у Пхотосхоп ЦЦ 2015

01 од 05

Увод

Постоји више приступа у рјешавању недовољне слике. Ево четири једноставне технике.

То се дешава са најбољим од нас.

Видимо нешто што мислимо да ће направити сјајну фотографију, бацити дигиталну камеру и потом открити да је одличан снимак озбиљно недовољан. Ако имате Пхотосхоп, постоји вам велики број брзих исправки. Најбоље од свега што не морате бити сертификовани чаробњак за Пхотосхоп да бисте постигли прихватљив резултат. Заправо, "Пхотосхоп Визардс" управља овим техникама пре него што зарађују своје одјеће за Пхотосхоп Визард.

За просечну особу која жели да "поправи" ту невероватну породичну робу, све се своди на ништа друго него знајући где да гледа.

У овом "Како ..." ћемо користити четири различите технике за рјешавање превеликих слика. Су:

Хајде да почнемо.

02 од 05

Техника 1: Како користити мени изложености како бисте поправили слику

Излагање је брзо поправити, али користити еиедропперове.

Био је то славан јесен поподне и стајао је на врху куле на Гоосепимпле језеру. Морао сам да узмем фотографију славноће сцене пред собом, замислите моје изненађење да откријем да је фотографија била недовољна.

Могуће решење је коришћење менија Екпосуре који се налази у Имаге> Адјустментс> Екпосуре. Иако дијалошки оквир можда изгледа мало мистериозно, он заправо покрива три главна подручја корекције слике: Вхите Поинт, Блацк Поинт, Мидтонес или Гамма. У овом дијалогу су:

Оно што не радиш је да помериш клизач. Уместо тога, користите једну од еиедропперс-Блак, Мидтоне, Вхите-то "узорак" боје. Под тим подразумевам, еиедроппер ће пребацити све главне, Мидтонес или сенке на пиксел на који кликнете.

На овој слици сам одабрао бијелим еиедроппер јер је, због неуверезираности, слика била тамна и није имала довољно нагласака. Затим сам кликнула на бели облак на полеђини треелине,

Па како функционише средишњи отвор? Када кликнете на бели пиксел, уопштено гледано, еиедроппер гледа 5 пиксела, проналази просечну бијелу вредност тих пиксела и поставља га као базу за белце на слици.

Ако користите ову технику, не тражите чист бијели пиксел. Тражите нешто, попут оног облака, то је "бијело".

Излагање је такође доступно као Адјустмент Лаиер који вам омогућава да "подесите" подешавања за разлику од менија.

03 од 05

Техника 2: Како користити контролу светлости и контраста

Светлост и контраст раде заједно. Не повећајте један без смањења другог и обрнуто.

Ако је слика мрачна, можда је само потребна освјетљење. Ово понекад је једина ствар која треба да се уради и, као што ћете видети, то може заиста бити грешка. Да би започео сам отворио Имаге> Адјустментс> Бригхтнесс / Цонтраст .

Отворени дијалошки оквир има два клизача: један за Бригхтнесс и други за Цонтраст . Такође постоји и дугме Ауто. Треба је избјећи јер је резултат недоследан. Уместо тога, употребите очи како бисте одредили прихватљив резултат.

Да бисте осветли слику, померите клизач Бригхтнесс у десно. Да бисте је тамни, премјестите клизач у другом правцу. У случају ове слике, померио сам клизач осветљења удесно.

Када повећате осветљеност, погледајте и контраст. Ова двојица иду заједно. Ако повећате осветљеност, покушајте смањити контраст да бисте добили мало више детаља на слици.

Осветљеност / Контраст је такође доступан као Адјустмент Лаиер који вам омогућава да "подесите" подешавања за разлику од менија.

04 од 05

Техника 3: Како користити нивое

Постоје два приступа за коришћење менија Нивои: Клизачи, помоћни затварачи и опције аутоматског корекцијског снимања.

Трећа техника вас спушта у коровима са пикселима и даје вам неколико начина осветљавања слике.

Да започнем, подигао сам Левелс мени. Када се отвори дијалог, видећете графикон, који се зове Хистограм, и три еиедроппера.

Хистограм вам приказује тоналну дистрибуцију на слици. Велики хистограм подсећа на звучну криву. У случају ове слике, графикон се пребацује на лево - црнце - и изгледа да нема ничег између мидтоне клизача у средини и белог клизача с десне стране. Ово је класичан пример хистограм Ундерекпосуре.

Постоје два начина освјетљења слике.

Прво је да превуче бијели клизач на леву страну где се чини да постоје неки тонови на хистограму. Док померате бијели клизач, клизач средњег тастера се помера лево. Па шта се дешава? Опет, у врло основним терминима, говорите Пхотосхопу да сви пиксели између беле и мидтоне-126 до 255-сада имају вредност од 255 што сада освјетљава погодене пикселе. Резултат је светлија слика.

Друга метода је да кликнете на дугме Опције у дијалогу Нивои. Ово отвара дијалог прозор Ауто Оптионс Цоррецтион Оптионс . Четири избора утичу на слику на различите начине, а када изаберете опцију, хистограм ће се такође променити. У овом случају сам одабрао Финд Дарк & Лигхт Цолорс који су стварно показали детаље на слици.

Нивои су такође доступни као Адјустмент Лаиер који вам омогућава да "подесите" подешавања за разлику од менија. Ниво подешавања нивоа не садржи Цолор Цоррецтион Оптионс.

05 од 05

Техника 4: Користите слој подешавања и режиме мешања

Алваис користите прилагодни слој да бисте избјегли озбиљни губитак информација о боји на слици.

Можда сте примијетили да су претходне три технике споменуте кориштење слоја прилагођавања. Размислите о Адјустмент слоју који вам даје могућност да "подесите" своја подешавања ако ствари једноставно не изгледају исправно.

До ове тачке у овом "Како" све што сте урадили је у суштини спасено. Нема повратка, осим ако сте спремни да вратите слику у своје првобитно стање. Претходне три технике сматрају се "деструктивним" у томе што свака промена која сте направили је трајна.

Сећате ли се тог Хистома из претходне технике? Добар хистограм је чврста боја. Примијените једну од три представљене технике, поново отворите Нивои и видећете веома различит хистограм. Изгледа да у њој има рупа или како волим да кажем: "Изгледа као ограда за пикник."

Ове рупе представљају информације о слици које су избачене и које се никада не могу добити. Наставите подешавање слике и хистограм ће бити равна линија иако слика може изгледати добро. То је класичан случај деструктивног уређивања.

Адјустмент Лаиер се назива "Нон Деструцтиве" јер се промена наноси кроз слој који није директно на слику. Ако не желите да је слој избрише и уклања се његов ефекат на основну слику. Желите да промените поставку? Кликните на Адјустмент лаиер и извршите промену. То је тако једноставно.

У овом случају, кликнула сам на дугме Адјустмент лаиер на дну панела слојева и изабраних нивоа из појавног поп-уп менија. Иза слоја позадине појављује се нови слој подешавања. Исто тако, Хистограм се појављује на панелу Пропертиес и ја могу да подесите тачку беле тако што померате клизач или кликнете на искључени бели пиксел на слици да бисте поставили бијелу тачку. У овом случају нећу ништа учинити. Уместо тога, селектујем Сцреен Бленд Моде и, када отпустим миш, слика се светли и појављује се пуно детаља. Шта се десило?

Бленд модови у суштини примењују неку тежину матх за пикселе на слици. Са Сцреен-ом, било шта на чистом црном слоју ће нестати из погледа. Како то функционише, у веома широком смислу, све су "осветљености" вредности на слици просечне и резултат се примењује на све пикселе на слици. Било шта чисто бело ће остати непромењено, а свака сјенка између чисте црне и чистог бијеле ће постати лакша.

За бонус бодове, можете побољшати слику још више.

Дупликат Адјустмент слоја и уместо мењања режима Бленд, смањите вредност слоја Опацити. Оно што ради је да "позовемо" осветљење и подигнемо више детаља на слици.