Геарс оф Вар 2 Ретро преглед

Са Геарс оф Вар: Ултимате Едитион, је ли оригинални Геарс оф Вар 2 стварно вредан играња? Вриједно је разговарати, што сам урадио овдје у мом ретро прегледу Геарс оф Вар 2, наставку фантастичног пуцачина из Епица самих - погледајте да ли је то игра коју желите поново играти или не!

Кад је најављен наставак, управо смо знали да ће други пут бити шарм. И то мора да буде, јер иако је оригинал Геарс био одличан стрелац треће особе, и даље је имао проблеме, наиме у мултиплаиер-у. Било је обећано да ће све што мрзимо претворити у магичну вожњу на ЦОЛЕ ТРАИН, БАБИ! На жалост, исти проблеми који су гурнули оригинал Геарс су још увек живи у наставку. Иако је то више, то је ... више од истог.

Међутим, не узнемиравајте се. То дефинитивно није лоше јер оригинал Геарс остаје један од најбољих (и један од мојих омиљених) стрелаца на 360 дана. Геарс оф Вар 2 прати одељак, али те промене које смо обећали? Они су видљиви као Феников врат. Међутим, оно што остаје је још увек висцерално, сирово и моторно чишћење. Приметне надоградње чине вашу трекинг све крвавије, а оно што је представљено је прилично авантура.

Поставите шест месеци након догађаја у оригиналном Геарс-у, упознали смо се са последицама неуспјеха бомбоне Лигхтмасс. Неизбежно, Лоцуст пузи свуда, скривајући се око сваког угла. Сада их има још више, у много моћнијим деноминацијама. Они су чак наоружани оружјем катастрофалних размера (наравно). Оставите то Делта Скуад-у да заштити планету Серу од свега онога што га уплаши, укључујући и неке нове регруте које су покупиле Лоцуст хорде.

Узимајући поново Марцус Феник поново, Геарс 2 се више осећа као проширење на Геарс 1, а не потпуно нову игру. Контроле су мапиране на исти начин као и биле, а Ланцер се осећа као стари пријатељ. Међутим, постоји неколико разлика. Непријатељи који су ретко виђени у претходном наслову сада су у пуној сили, као што су Брумаки и Цорпсерс.

Борићете се са тоновима и тоном више од релативно нормални лукавци Лоцуста, али битке уопште осећају као покушај да изазову одговор "ВОВ!" Од играча, уместо да их импресионира чврстим играњем. Срамотне двориште битке почињу да се гурне на живце с њиховим обимом и величином и сама количина Локума која је послата да би се бринула. Ово је била једна област коју сам осећао од прве патке - превише непријатеља у једном тренутку, на једном мјесту, чинећи се игри осећају као дуготрајна мисија вида, гдје су животиње у било којој области осјећале присиљене да нападну.

Иако је основно играње исте, постојале су неке нове додаци арсеналу, као и одбрамбени механизми. На пример, меатсхиелдс су сада доступни за кориштење, што подразумева кориштење непријатеља као личног штита. Ово је забавно и одличан начин да се вратите у војску која плаши Серу. То је један од забавних делова, за мене, да се осветим неким изузетно непријатним створењима. И пошто је једна од централних тема Геарса увек била покривена, још је сада за кориштење. Али сада имамо неке примере мобилног покривача, као што су Боомсхиелд, увлачни поклопац и Роцкворм.

Коришћење Роцкворм-а се осећа чудно и непознато, али Боомсхиелд је фантастичан против непријатеља који немају појма шта држите и могу вам штитити, као и оне. Задовољство је да се напредујете према гомили док их настављају узимати узалудан ударац. Што се тиче маневрисања, прелазак између Роадие-а и једноставно узимање покривача сада се чини много глатким. Међутим, и даље ми се осећа незгодно у игри која захтева прецизне и намерне покрете када их желите, а не касније.

Међутим, завршетак се пада прилично равном и чини се да је то само пожури покушај везивања игре управо тако да би могла да пожури и ослободи се. Ово је велика грипа коју имам са целом игрицом. Неизбежно ће постојати Геарс оф Вар 3, али није било потребно да то буде тако очигледно очигледно. Са тим рекла, кампања је била забавна, иако врло кратка (дугогодишња искуства) искуства која су се снажно извлачила из базена из оригиналне игре, и то је било прилично разочаравајуће.