Перцепција боје у стварном свету и на ТВ-у
Још у 2015. години, једноставна истрага у вези са којом бојом одређена хаљина изазвала је широко распрострањен интерес у томе како ми перципирају боју. Чињеница је да је способност перцепције боје сложена, а не тачна.
Оно што стварно видимо
Наше очи не виде стварне предмете, оно што заиста видите је рефлектована светлост објеката. Боја која видите у вашим очима је резултат тога што се објекат рефлектује или апсорбира светлосна таласна дужина. Међутим, мало је вероватно да боја коју видите је потпуно тачна.
Фактори који утичу на перцепцију боје
На перцепцију боја у реалном свету утичу неколико фактора:
- Физичке особине објекта: таласне дужине светлости објекат рефлектује или апсорбује природно због своје физичке шминке.
- Време дана: објекат се види у јутарњим, поподневним или ноћним светлима.
- Локација: Објекат се види на спољашњем светлу (сунчан или облачно дан) или вештачком унутрашњем светлу (и врсти унутрашњег светла).
- Перцепција боје: Природне варијације у томе како сваки пар људских ока перципира таласне дужине у боји.
- Боја слепота: неприродне варијације у томе како неке особе виде таласне дужине у боји.
Поред перцепције боја у реалном свету, у фотографији, штампању и видеоу постоје додатни фактори који треба размотрити:
- Инструмент који се користи за снимање слике: Могућности камере да детектује колор таласне дужине у комбинацији са временом дана и локације.
- Уређај приказа који се користи за репродукцију слике: ТВ, видео пројектор, штампа репродукује слике помоћу различитих метода.
- Екран или калибрација штампача: Ако прегледате слику у штампи или уређај за видео приказ, стандард који је користио за калибрирање тог уређаја за репродукцију боје утиче на оно што видите.
Иако постоје сличности и разлике у перцепцији боја у односу на фотографије, штампу и видео апликације, пустимо нулу на видео страни једначине.
Снимање боје
- Прво, морате да "ухватите" слику. Видео камера мора да види светлост која одсликава објекте и пролази кроз објектив. Улазно светло се састоји од свих боја које се одбијају од циљних објеката. Та светлост улази у објектив и удара у чип (у старим данима, пре чипова, светло је морало проћи кроз специјално изграђену вакуумску цев).
- Једном када светлост улази на чип, постоји процес који се користи чипом и пратећим колом, који претвара светлост у аналогне електричне импулсе или дигиталне кодове (1, 0). Овај конвертовани сигнал се затим шаље на пријемни уређај (у овом случају ТВ или видео пројектор) који ће претворити долазни електрични пулс (аналогни) или дигитални код натраг у слику која је приказана или пројектована на екрану. Међутим, овдје је постаје незгодно. Како фотоапарат прима светло рефлектовано од објекта у датом тренутку, а уређај за приказ мора тачно да прикаже боју заузетог резултата.
С обзиром да ни уређај за снимање нити приказ не може репродуцирати све боје које се одражавају од објеката стварног света, оба уређаја морају "угулати" на основу специфичних "стандардних" стандарда боје, који имају у свом оснивању три основне боје модел. У видео апликацијама, тродимензионални модел представљају црвени, зелени и плави. Различите комбинације три примарне боје у различитим односима користе се за реконструкцију сивог сета и свих нијанси боја које видимо у природи.
Приказивање боје помоћу ТВ или видео пројектора
С обзиром на то да не постоји дефинитивна исправност о томе како људи перципирају боју у природном свету, а постоје ограничења која заузимају тачну боју помоћу камере. Како се ово помирује у кућном окружењу када гледате ТВ или видео пројектор?
Одговор је двоструки, врста технологије која омогућава ТВ / видео пројектору да прикаже слике и боју и фино подеси своју способност да прикаже боју што прецизније у оквиру унапред одређеног стандарда боје.
Ево кратког прегледа технологија видео дисплеја који се користи за приказивање слика Б & В и боја.
Емиссиве Тецхнологиес
- ЦРТ - Електронски зрак који потиче из врата цеви за снимање скенира редове фосфора на линији по линији како би се произвео слика. Будући да зраци удари сваки фосфор, фосфор је узбуђен и производи слику. Боја се производи уз помоћ црвених, зелених и плавих фосфора узбуђених у одговарајућој комбинацији да би произвели одређену боју.
- Плазма - фосфори осветљени од прегрејаног напуњеног гаса (сличан Флуоресцентном светлу). Комбинације црвених, зелених и плавих фосфора (назване као пиксели и под-пиксели) производе назначену боју.
- ОЛЕД -ОЛЕД технологија се може имплементирати на два начина за телевизоре. Једна од опција је ВРГБ, који комбинује беле ОЛЕД саморемитирајуће подпикселе са филтерима црвене боје, зелене боје и плаве боје, док је још једна могућност употреба црвених, зелених и плавих суб-пиксела који се саме емитују без додатног филтера у боји.
Трансмисивне технологије
- ЛЦД - ЛЦД пиксели не производе сопствено светло. Да би ЛЦД ТВ приказао слику на ТВ екрану, пиксели морају бити "позадинско осветљени". Оно што се дешава у овом процесу је да светлост која путује кроз пикселе је брзо затамњена или освијетљена, зависно од захтјева слике. Ако су пиксели довољно затамњени, врло мало светлости пролази, чинећи да се екран појављује тамније. Боја се додаје док светлост путује кроз ЛЦД чип, а затим кроз црвене, зелене и плаве боје.
- 3ЛЦД - Користи се у видео пројекцији, ради на сличан начин на ЛЦД телевизорима, али умјесто тога, чипови разбацани кроз читав извор екрана, бело свјетло пролази кроз три ЛЦД чипа и Присм, а затим пројектује на екран.
Трансмиссиве / Емиссиве Цомбинатион - ЛЦД са квантним тачкама
За ТВ и видео приказ апликација, Куантум Дот је уметнички нанокристал са посебним особинама које емитирају светлост које се могу користити за побољшање осветљености и перформанси боја приказаних у мирним и видео снимцима на ЛЦД екрану.
Квантне тачке су наноделци са подесивим емајзивним својствима која могу апсорбовати вишу енергетску свјетлост једне боје и емитирати нижу свјетлост друге боје (донекле попут фосфора на Плазма ТВ), али у овом случају када су удари с фотонима са вањског свјетла извор (у случају ЛЦД телевизора са позадинским осветљењем Блуе ЛЕД), свака квантна тачка емитује боју одређене таласне дужине, која је одређена његовом величином.
Куантум Дотс се могу уградити на ЛЦД телевизор на три начина:
- Постављен у унутрашњости танких стаклених цеви (названог Едге Оптиц) унутар структуре светлости извора телевизора између плавог ЛЕД-светлећег извора светлости и плоче светлосне светлости (структура која шири светлост преко области екрана) за светло ЛЕД / ЛЦД телевизори .
- На "слоју за побољшање филма" смештен између плавог ЛЕД светла и ЛЦД чипа и филтера у боји (за Фулл Арраи или Дирецт-Лит ЛЕД / ЛЦД телевизоре).
- На чипу, где се квантне тачке интегришу директно на плаву ЛЕД лампицу за употребу у било којим ивицама или директно осветљеним конфигурацијама.
За сваку опцију, плаво ЛЕД светло удара у Куантум Дотс, које се онда узбуђују тако да емитују црвено и зелено светло (које је такође комбиновано са плавим излазом из ЛЕД светлосног извора). Након тога, обојено светло пролази кроз ЛЦД чипове, филтере у боји, а затим на екран за приказ слике. Додати Куантум Дот емисијски слој омогућава ЛЦД телевизору да прикаже више засићене и шире гамере у боји од ЛЦД телевизора без додатног слоја Куантум Дот.
Рефлектујуће технологије
- ЛЦОС (такође назван Д-ИЛА и СКСРД) ЛЦОС је варијанта 3ЛЦД и користи се у видео пројекцији. Уместо да пренесе светлост кроз сваки од три ЛЦД чипа, а затим кроз филтере у боји и сочиво, ЛЦД чип је на врху рефлексивне основе, тако да када обојени извор светлости пролази кроз чип се аутоматски рефлектује назад и шаље кроз објектив на пројекциони екран.
- ДЛП (3-Цхип) - користи се у видео пројекторима - кључ ДЛП-а је ДМД (Дигитал Мицро-миррор Девице), у којем је сваки чип састављен од ситних тилтних огледала. То значи да је сваки пиксел на ДМД чипу рефлектујуће огледало. Видео слика се приказује на ДМД чипу. Микромиркала на чипу (сваки микромиррор представља један пиксел) потом нагиње врло брзо док се слика мења. Ово ствара сиву основу за слику.
- У 3-Цхип ДЛП видео пројектору, користе се три извора светлости (или бело светло пролази кроз три призме). Обојена светлост се одбија од три ДЛП чипа (све су сиве боје, али свако прима различито обојено светло). Степен нагиба сваког микромиррора у односу на извор боја у било ком тренутку одређује боје на слици. Рефлектирано светло се онда пролази кроз објектив пројектора на екран.
Рефлективна / трансмисијска комбинација
- ДЛП (1-Цхип) - Користи се у видео пројекторима - У овом аранжману постоји један бијели извор светлости који се одбија од једног ДЛП ДМД чипа. Затим, боја се додаје као рефлектирана светлост која пролази кроз брзи точак кроз објектив, а затим на екран.
За додатна техничка објашњења о ДЛП-у, погледајте наш пратећи чланак: Основе ДЛП Видео Пројектора.
Приказивање стандарда за калибрацију боја
Дакле, сада када су електроника и механика разрађени о томе како слика у боји стиже до вашег ТВ или видео пројекционог екрана, следећи корак је да сазнамо како ти уређаји могу репродуковати боју што је прецизније, упркос техничким ограничењима.
Ово је примена стандарда боје у видљивом Цолор Спаце-у постала важна.
Неки стандарди за калибрацију боја за телевизоре и видео пројекторе који се тренутно користе су:
- НТСЦ - Основни стандард за аналогну боју (САД).
- Рец.601 - Побољшање базичног НТСЦ стандарда.
- Рец.709 - За употребу са ХДТВ-има и ХД видео пројекторима.
- Рец.2020 - Намењен за употребу са 4К Ултра ХД телевизорима и видео пројекторима.
- сРГБ - За коришћење углавном у ПЦ монитору за приказивање графике.
Користећи комбинацију хардвера (колориметра) и софтвера (обично преко лаптопа), особа може фино подесити могућност репродукције боје телевизора или видео пројектора на један од горе наведених стандарда (у зависности од спецификација боја телевизора) помоћу прилагођавања која се обезбеђује или у видео запису / поставке екрана или сервисни мени телевизора или видео пројектора.
Примери основних алатки за калибрацију видеа (боје) који можете користити без потребе техничара укључују тест дискове као што су Дигитал Видео Ессентиалс, Диснеи ВОВ (Ворлд оф Вондер) ДВД и Блу-раи Тест дискови, Спеарс и Мунсил ХД Бенцхмарк , ТХКС Цалибратор Дисц и ТХКС Хоме Туне-уп Апп за компатибилне иОС и Андроид телефоне / таблете.
Пример основног алата за калибрацију видео снимака који користи софтвер Цолориметер и ПЦ, је Датацолор Спидер Цолор Цалибратион Систем.
Пример опсежнијег калибрационог алата је Цалман од СпецтраЦал-а.
Разлог због којих су горенаведени алати важни, јесте то што баш у условима унутрашњег и спољашњег освјетљења утичу на способност да видимо боју у стварном свијету, ти исти фактори се такође појављују у игри како ће боја изгледати на вашем ТВ-у или видео пројекционог екрана, узимајући у обзир колико се ваш ТВ или видео пројектор може прилагодити.
Прилагођавање калибрације не укључује само ствари попут осветљености, контраста, засићења боја и контроле нијанса, већ и других потребних подешавања, као што су Температура боје , Баланс белог и Гамма.
Доња граница
Перцепција боје у реалном свету и окружења за гледање телевизије укључују компликоване процесе, као и друге спољне факторе. Перцепција боје је више него погодна игра него прецизна наука. Људско око је најбољи алат који имамо, иако, у фотографији, филму и видеу, тачна боја се може означити за одређени стандард боје, боју коју видите на штампаном фотографском, ТВ или видео пројекционом екрану, чак и ако они испуњавају 100% специфичне спецификације спецификација боја, ипак не могу изгледати потпуно исто као и како би изгледали под условима из стварног света.