Ресидент Евил: Ревелатионс 2, Еписоде 2: Цонтемплатион ПС4

Био сам релативно мекан у првој епизоди "Ресидент Евил: Ревелатионс 2" (епизодично позната као "Казнена колонија", што значи да би неко вероватно требао потражити више креативних наслова) јер је то био увод у игру о којој сам био изузетно узбуђен и оптимистичан. Наравно, имала је неке брзине - неке проблеме у игри и осећај да је титула произведена на ниском нивоу буџета - али било је забавно, повратак старомодном "Ресидент Евил" безвременог " Ресидент Евил 4 " умјесто надахнуте бесмислице " Ресидент Евил 6. " Сада када сам играо кроз "Цонтемплатион", другу епизоду, у грудима се повећава осећај разочарења. Ових 90-120 минута играња је у великој мјери неистражено, и добијам осјећај да ће епизодична природа ове игре моћи да је штети дугорочно. Ово је фасцинантан експеримент, да будемо сигурни - како ће играчи реаговати на куповину наслова у комада ако је један од тих комада разочаравајући. Благо искуство "контемплације" можда није било нервозно за било чије перје ако је то била само долина у комплетној игри која се састоји углавном од врхова.

Као што је, он само оставља играчу да жели више у нади да ће то окренути целом искуству.

Основна структура "контемплације" је иста као и "Пенална колонија" у којој ћете најпре играти као Цлаире и Моира, након чега следи шест месеци касније половина епизоде ​​у којој игра Барри и Наталиа. Цлаире и Моира почињу са пар нових компата, којима се сусрећемо трчање кроз шуму, побегнуо са неким зараженим. У малом селу, чујемо како свеобухватни надзорник открива да смо сви ми ињектирани нечим. Свако ко је одиграо игру "Ресидент Евил", или било коју игру заиста, зна да се ово неће добро завршити. Добили сте неколико потеза - пронађите батерију и мало горива за хеликоптер који, наравно, не функционише - а онда се одвија основни таласни напад, у којем сте заробљени у кући и непријатељи долазећи кроз прозоре. Прозори у којима не можете да искочите. И ево где "Цонтемплатион" почиње да се бори на досадним. Чак и када ваш буџетски будилник иде предвидљиво зомбоид, не можете искочити отворени прозор . Разумем да су игре "РЕ" одувек имале елемент јединствених ограничења на рачунара у томе што је толико пуно о томе шта не можете учинити онолико колико можете - међутим, ова игра одводи до старинствених екстрема, осећајући се као корак уназад генерације у смислу играња на ПС4.

Не помаже нити да су наратив и окружења "контемплације" досадни и понављајући. Село, још једна околина која изгледа у затвору, нешто што је могло бити болница - постоји део са испражњеним колима, где се злогласни зомби пси коначно врате, али то је једини визуелно занимљив део ове игре. Дизајн карактера, од непријатеља до савезника, такође је тупан.

А ипак сам спреман да наставим да идем, да наставим. Ова епизода се завршава занимљивом нотом и преглед за следеће поглавље изгледа узбудљиво. Међутим, сада смо у позицији да се питамо да ли је епизодична природа "Ресидент Евил: Ревелатионс 2" била грешка. Као ТВ серија која нас губи, можда нећемо тражити следећу недељу, посебно када морамо да платимо. Или ће можда фанови схватити да већина игара има своје нивое или поглавља која не одражавају исто колико и остатак игре и опросте "Цонтемплатион" јер су досадни и неудржени. Само време ће вам рећи да ли је ово систем за испоруку који ће они желети да запошљавају са "Ресидент Евил 7" или другим будућим Цапцом игрицама или ако се заврши као тривијална фуснота о времену када је велика компанија пробала нешто ново и повратила га.