Нинтендо Вии У Хит Зомби Прелазак на ПС4

Имао сам довољно среће да присуствујем раној забави за Нинтендо Вии У , на којој је ова сигурна пробојна конзола приказана новинарима, укључујући његов револуционарни систем контролера са додирним плочицама и низ нових игара. Били смо узбуђени. Често је тешко бити не на оваквим догађајима. Компаније које су радиле овакве ствари све док Нинтендо зна како да промовише. Дискутабилно је да ли је Вии У доживео до тог тренутка или не, али никада нећу заборавити играти мало титулу под називом " ЗомбиУ ". Ставили су нас у собу за собу, било је тамно, а игра заиста радила . Волела сам идеју да ће ваш лик стварно умрети, претворити се у зомби за следећу храбру душу коју ћете пронаћи. Волео сам механичку резервну копију, у којој сте морали да гледате свој екран осетљив на додир како бисте видели свој инвентар док је опасан свет и даље кренуо око вас - не "Паусе, Финд, Ун-паусе." И размишљао сам да покупим Вии У само да се игра, иако тај дан никад није дошао. Кад сам чуо да је Убисофт коначно преносио "Зомби" на ПС4, моје преплашено срце прескочило је ударац.

Време је за неку акцију. А онда је моје срце потонуо неколико минута у "Зомби". Можда је то била узнемиреност, али "Зомби" једноставно не ради исто код куће на ПС4.

Већина елемената који чине јединствени "Зомби" још увек су ту. Као " Шетајући мртви ", ово је пост-апокалиптичка визија краја свијета. Другим ријечима, скоро сви са којима ћете наићи покушаће да једу ваш мозак. Имате "управљач", некога ко комуницира са вама преко звучника у вашем Дуалсхоцк контролеру. Рећи ће вам шта да радите, како играти, где ићи, итд. Већина игре је дизајнирана за преузимање задатака. Иди нађи ово и однети овде. А игра је изграђена да задовољи потрошњу на минимуму, посебно с обзиром на чињеницу да губите готово све сваки пут кад умрете. Али можете га вратити. На примјер, Стеве излази и зомби га уједе у униформи Буцкингхам Палаце. Цхлое се пробуди у сигурној кући, одлази и пронађе зомби Стеве, умири га и добије ствари које је набавио. Међутим, добијате само једну шансу. Ако не вратите назад зомби Стиву, ствари су нестале заувек.

Као што сам рекао, опрема је реткост у "Зомби". Заправо, користићете дрвену плочу како бисте разбили нечијете у лобањи више него што ћете користити оружје. Не само да пиштољ привлачи пажњу, они су неконзистентни и немате пуно муниције. Заправо сам се одустао од тога што сам их већину времена користио, претварајући "Зомби" у мекану игру, у којој сам одбијао зомбије, пуцајући их у главу великим планком. Ово није најсевернија игра на свету. Напротив, то је недоследно и чисто непријатно. Контакт се не врши на истом нивоу силе сваки пут, зомбији изгледају као да имају еластичне руке дате колико су далеко када се повежу, а њихова брзина варира дивно. То је знак игре која је лоше пренесена у томе што се у том случају дешава недоследна игрица. Нисам сигуран да ли је то било на Вии У, али дефинитивно је на ПС4.

Такође не помаже да игра изгледа ужасно. Реч опреза за људе који размишљају о преносу са старијих система или мање визуелно импресивних на следећу генерацију - ставили су озбиљне напоре у визуелни лак. "Зомби" изгледа грозно, поготово са двема од најзаступљенијих утакмица које ће сутрашњице удари у продавнице - "Мадден НФЛ 15" и "До зоре" (обојица ћу прегледати ове недеље). "Зомби" не изгледа пола исто као и већина иОС игара. То је одвратно.

Дакле, на крају, та машина за хипе коју сам напунила и спремна да изађем и купим цео систем само да бих играо једну зомби игра мора да је радила. Јер, у мојим мислима, изградио сам "Зомби" као неопходно искуство. Можда је то било на Вии У. Није на ПС4.