Како користити било коју слику као образац Упишите Пхотосхоп

Користите Рецтангле Маркуее да бисте креирали образац са било које слике

Коришћење шаблона у Адобе Пхотосхоп- у је техника додавања понављајућих елемената у избор или слој. На примјер, обрасци се обично користе за промјену тканине у одјећу или додавањем суптилних детаља на слику. Можда сте примијетили да кориштење карбонских влакана попуњава много мобилних и веб страница дизајна дугмића или компоненти странице.

Ове ставке нису тачно радиле, они су једноставно селекција или објекат испуњен шемом. Још једна уобичајена употреба за обрасце је стварање позадина позадина за веб локације или вашег рачунара. Иако изгледају сложени, на површини су релативно једноставни за стварање.

Шта је узорак у Пхотосхопу?

Образац, као што је дефинисан у Пхотосхоп-у, је слика или уметничка линија која се може више пута поплочати. Плочица је подјела (или плочица) одабира рачунарске графике у низу квадрата и ставља их на слој или у оквиру селекције. Дакле, у Пхотосхоп-у је у суштини плочица.

Коришћење шаблона може убрзати ваш радни ток смањивањем потребе за стварањем сложених објеката који иначе могу бити конструисани помоћу поновљивог темплате за слику. На пример, ако је избор потребно попунити плавим тачкама, образац то задатак смањује кликом миша.

Можете направити сопствене шаблоне са фотографија или уметности линије, користити унапред постављене обрасце који долазе са Пхотосхоп-ом, или преузмите и инсталирајте образовне библиотеке из различитих извора на мрежи.

Можете дефинирати било коју слику или селекцију као шаблон који се може користити као попуњавање Пхотосхопа. Ова упутства се односе на све верзије Пхотосхоп-а од 4 навише.

Како користити образац у Пхотосхоп-у

Тешкоће: Лако

Потребно време: 5 минута

Ево како:

  1. Отворите слику коју желите користити као попуну.
  2. Ако желите да користите целу слику као попуну, идите у Селецт > Селецт Алл . У супротном користите алатку Рецтангле Маркуее да направите избор.
  3. Идите у Едит > Дефине Паттерн . Ово ће отворити оквир за дефинисање шаблона и све што треба да урадите је да својом одабиру додате име и кликните на ОК.
  4. Идите на другу слику или креирајте нову слику.
  5. Изаберите слој који желите да попуните или извршите избор помоћу једног од алатки за избор, као што је Правоугаони шаржер .
  6. Идите у Уреди> Попуните да бисте отворили дијалог Попуњавање.
  7. У дијалогу Попуњавање изаберите Паттерн из пописа Садржај .
  8. Отворите опцију Цустом Паттерн мени. Ово ће отворити избор образаца који су инсталирани са Пхотосхопом и било који образац који сте претходно направили.
  9. Кликните на образац који желите да примените.
  10. Поље за потврду Остави се поништава . У Пхотосхоп ЦС6 и касније, уведени су сценарији. Ове скрипте су ЈаваСцрипт-ови који насумично постављају ставку дефинисану као шаблон било у селекцији или на слоју.
  1. Изаберите режим мешања да бисте имали свој образац, поготово ако је на одвојеном слоју, комуницирајте са бојама пиксела слике коју је поставио.
  2. Кликните ОК и примењује се Паттерн.

Савети:

  1. Само правоугаоне селекције се могу дефинисати као узорак у неким врло старим верзијама Пхотосхопа.
  2. Означите поље да бисте сачували транспарентност у дијалогу Попуњавање ако желите само да попуните непрозирне дијелове слоја.
  3. Ако примените Паттерн на слој, изаберите слој и примените Оверлаи Оверлаи у слојевима слојева .
  4. Други начин додавања образца је да користите алатку Паинт Буцкет за попуњавање слоја или селекције. Да бисте то урадили, изаберите опцију Паттерн из опција Тоол .
  5. Ваша збирка узорака се налази у библиотеци. Изаберите Прозор > Библиотеке да бисте их отворили.
  6. Такође можете креирати садржај помоћу апликација Адобе Тоуцх и омогућити им доступност у вашој креативној Цлоуд библиотеци.