ГИМП Анимирани ГИФ Туториал

Како направити анимирани ГИФ са ГИМП-ом

ГИМП је изузетно моћан комад софтвера, с обзиром да је бесплатан. Конкретно, веб дизајнери могу бити захвални за његову способност производње једноставних анимираних ГИФ-ова.

Анимирани ГИФ-ови су једноставне анимације које ћете видети на многим веб страницама и, док су они много мање софистицирани од Фласх анимација , они су врло једноставни за производњу од стране било кога са основним разумијевањем ГИМП-а.

Следећи кораци приказују једноставну анимацију величине веб банера помоћу неколико основних графика, неког текста и логотипа.

01 од 09

Отворите нови документ

У овом примеру ћу користити ГИМП за израду основног анимираног ГИФ веб банера. Изабрао сам унапред постављену шаблон за Веб баннер цоммон 468к60 . За вашу анимацију можете одабрати унапред подешену величину или поставити прилагођене димензије у зависности од тога како ћете користити своју коначну анимацију.

Моја анимација ће се састојати од седам оквира, а сваки оквир ће бити представљен појединачним слојем, што значи да ће моја финална ГИМП датотека имати седам слојева, укључујући позадину.

02 од 09

Подесите Фраме Оне

Желим да моја анимација почне са празним простором, тако да не правим никакве промјене на стварном слоју позадине који је већ обичан бијел.

Међутим, морам направити промјену имена слоја у палети Лаиерс. Ја десни клик на слој Позадина у палети и изаберите Едит Лаиер Аттрибутес . У дијалогу Едит Лаиер Аттрибутес који се отвара, додам (250мс) до краја имена слоја. Ово одређује колико ће се овај оквир приказивати у анимацији. Мс означава милисекунде и свака милисекунда је хиљаду секунде. Овај први оквир ће се приказати за четвртину секунде.

03 од 09

Поставите оквир два

Желим да користим графику за овај оквир тако да идем на Филе > Опен ас Лаиерс и изаберите мој графички фајл. Ово поставља отисак на нови слој који могу да поставим по потреби помоћу алата Мове . Као и са позадинским слојем, потребно је преименовати слој да би доделио време приказа за оквир. У овом случају сам изабрао 750мс.

Напомена: у палети Лаиерс, нови приказ слоја изгледа да приказује црну позадину око графике, али у стварности ово подручје је транспарентно.

04 од 09

Поставите рамове три, четири и пет

Следећа три оквира су више отисака који ће ходати преко банера. Оне се убацују на исти начин као у два дела, користећи исту графику и другу графику за другу стопу. Као и раније, време је постављено на 750мс за сваки оквир.

Сваки слој за отиске је потребан бијеле позадине, тако да је само један оквир икад видљив - у овом тренутку, свако има транспарентну позадину. То могу учинити стварањем новог слоја одмах испод слоја стопала, попуњавањем новог слоја бијелим, а затим десним кликом на слој стопала и кликом на Мерге Довн .

05 од 09

Подесите Фраме Сик

Овај оквир је само празан оквир испуњен бијелим бојама који ће дати изглед завршног отиска нестати пре него што се појави коначни оквир. Називао сам овај слој Интервал и изабрао сам да овај дисплеј има само 250мс. Не морате именовати слојеве, али то може учинити слојевитим датотекама лакшим радом.

06 од 09

Подесите Фраме Севен

Ово је коначни оквир и приказује неки текст заједно са логоом Абоут.цом. Први корак је додати још један слој са белом позадином.

Затим, користим текстуалну алатку да додам текст. Ово се примењује на нови слој, али ћу се бавити тиме када додам логотип, што могу учинити на исти начин као што сам раније додао графику. Када имам ове уређене по жељи, могу користити Мерге Довн да комбинујем лого и текстуалне слојеве, а затим спојити тај комбиновани слој са белим слојем који је претходно додан. Ово ствара један слој који ће бити коначни оквир и изабрао сам да то приказује за 4000мс.

07 од 09

Прегледајте анимацију

Пре снимања анимираног ГИФ-а, ГИМП има могућност да га прегледа у акцији преласком у Филме > Анимација > Репродукција . Ово отвара дијалог за преглед са самозваним дугметима за репродукцију анимације.

Ако нешто не изгледа добро, може се промијенити у овом тренутку. У супротном, може се снимити као анимирани ГИФ.

Напомена: Анимациона секвенца постављена је по редоследу да се слојеви сложи у палету Лаиерс, почевши од позадине или најнижег слоја и радити према горе. Ако се ваша анимација изводи из секвенце, потребно је да подесите редослед слојева тако што ћете кликнути на слој да бисте изабрали и користили стрелице нагоре и надоле у ​​доњем делу палете Лаиерс за промену положаја.

08 од 09

Сачувај анимирани ГИФ

Чување анимираног ГИФ-а је прилично једноставна вежба. Прво, идите на Датотека > Сачувај копију и дајте датотеку одговарајућем имену и одаберите место на коме желите да сачувате датотеку. Пре него што притиснете Саве (Сачувај) , кликните на Селецт Филе Типе (Би Ектенсион) у доњем левом углу и из листе која се отвори изаберите ГИФ слику . У дијалогу Екпорт Филе који се отвори, кликните на дугме Саве ас Аниматион и кликните на дугме Екпорт . Ако добијете упозорење о слојевима који се протежу изван стварних граница слике, кликните на дугме Цроп .

Ово ће сада довести до дијалога Сачувај као ГИФ са одељком анимираних ГИФ опција . Можете их оставити под њиховим подразумеваним вредностима, мада ако желите само да се анимација репродукује једном, требало би да обележите Лооп заувек .

09 од 09

Закључак

Кораци приказани овде дају вам основне алате за израду сопствених једноставних анимација, користећи различите графике и величине докумената. Иако је крајњи резултат сасвим основан у смислу анимације, то је врло лак процес да свако са основним знањем о ГИМП-у може постићи. Анимирани ГИФ-ови су вероватно прошли свој први, али уз мало размишљања и пажљивог планирања, они се и данас могу брзо користити за стварање ефикасних анимираних елемената.