5 најбољих књига о развоју апликација за мобилне игре

Листа најпопуларнијих књига о програмирању за мобилне игре

Са наглим порастом мобилних уређаја долази и пропорционално повећање потражње за игре. Развијање апликација за игре је сложен процес који укључује неколико фаза планирања, дизајна, извршења и на крају, примене апликације на различите мобилне уређаје. Иако постоји неколико добрих књига за развој апликација игара, овде су 5 најпопуларнијих, као и најгласнији, књиге о различитим аспектима развоја игре.

Гаме Девелопмент Ессентиалс: Развој мобилних игара

Књига " Гаме Девелопмент Ессентиалс : Мобиле Гаме Девелопмент", коју је написао Кимберли Унгер, упућује у детаље о умјетности и науци о развоју апликација игара. Књига говори о општем процесу приближавања развоју игре, плус стварање видео игара и игара за различите мобилне уређаје . Књига туторима игра програмера се надале од почетног процеса развоја игре до стварања правог дизајна за њихову апликацију. Укључујући примере, детаљне илустрације, интервјуе од добро успостављених игара, као и питања и задатке на крају сваког поглавља; ова књига је веома едукативна, пружајући богатство корисних информација аматерским играчима, тражећи начин за почетак играња игара.

Више "

Уметност дизајна игре: кров објектива

Слика из Амазона

Ауторка Јессе Сцхелл-а, књига "Уметност дизајна игре: палуба сочива", представља прави програмски алат за дизајн игара. Одлука која се односи на признату књигу "Уметност играног дизајна: Књига сочива", ова књига садржи јединствене "ленс картице", од којих сваки обрађује виталне принципе развоја игре. Ова "сочива" третирају све аспекте дизајна и развоја игара, покривајући све теме као што су естетика, креативност, технологија, тимски рад , тестирање и чак одређени савети о пословању развоја игре. Покривајући различите нивое развоја картице и игре на плочи, ова књига је идеална за почетнике и искусне програмере.

Почетак програмирања мобилног телефона

Аутор је Мицхаел Моррисон, ова књига вас учи да развијете потпуно функционалне игре, плус игром који можете користити за развој апликација за мобилне телефоне. ЦД, који је укључен у пакет, нуди вам све алате, графику и кодове који ће вам бити потребни да бисте довршили вјежбе и задатке које сте добили у сваком поглављу. Књига такође даје луцидне инструкције о програмирању бежичних игара и Јава програмирању, такође пружа практичне задатке у коришћењу Ј2МЕ Гаме АПИ-ја. Важне лекције укључују додавање музике апликацијама за мобилне игре; контролна графика и анимација; и користите мобилне мреже за развој мултиплаиер игара.

Више "

Развој мобилних 3Д игара: од почетка до тржишта

Ова практична књига о мобилним 3Д игрицама вас учи да радите са Јава-ом, да бисте развили занимљиве и занимљиве игре за мобилне уређаје. Велики извор информација, ова књига је добра и за аматерске и искусне програмере игара, као и за програмере 2Д мобилних игара. Укључујући теоријске и практичне тренинге, ова књига учи програмерима да креирају квалитетне 3Д игре, користећи Јава МЕ и 3Д АПИ. Даље, ова књига вас такође води кроз процес развоја три игре од почетка до краја, наиме, Спаце Бустерс, мултиплаиер тркачке игре и ФПС.

Више "

Цорона СДК развој мобилних игара: почетни водич Ебоок

Овом књигом је написала Мицхелле М. Фернандез, ова књига нуди кратак курс у Луама и Цорони, након чега програмерима иде право у стварање комплетних и потпуно функционалних игара кроз сваки од његових поглавља. Једном када научите основе развоја апликација за мобилне игре , такође ћете се научити како да додате напредне функције, цросс-платформни формат за различите мобилне уређаје, интегришете апликацију помоћу друштвених мрежа и такође остварите монетизацију ваше апликације. Погодна за аматере и прилично искусне програмере, ова књига је за оне који су озбиљни у развоју комерцијално успешних апликација за мобилне игре за Андроид и иОС.

Више "