Утицај ИоуТуберс на Минецрафт

није изненађење да је велика већина играча ИоуТуберс Минецрафтерс!

Нема тајне да је велика већина ИоуТубе-а (ако не и највећа већина ИоуТубе-а) играчи. Са растућом популарношћу у игри, наравно мора постојати једнака растућу популарност у одређеној игри или жанру игре. Од датума објављивања 2009, можете сматрати Минецрафту да је то иста игра. Врло брзо, видео игрица коју је направио Маркус "Нотцх" Перссон је оштетио свет.

Садржај

Са растућом популарношћу Минецрафт-а, огромна креативност је дошла од својих фанова у облику видеа. Употреба речи "Минецрафт" у ИоуТубе-овој функцији претраживања показује да смо у последњих 6 година створили укупно 74.100.000 резултата претраге који укључују нашу омиљену игру блокова и Црееперс . Ово је велики подухват, јер је Минецрафт једна од најпопуларнијих (ако не и најпопуларнијих) игара на ИоуТубе-у. Видео записи Минецрафт-а су се разликовали од једноставности Лет'с Плаи-а до напредних ствари као што су анимације, улога улога, нове Редстоне-ове концепције, модне изложбе, креиране музике фанова и још много тога.

Сваки тип видео записа захтева веома специфичан скуп вјештина за креирање који захтијева вријеме за брушење. Ако неко има идеју за видео који укључује Минецрафт, за то постоји готово загарантована публика. Са великом заједницом Минецрафт је набавио на интернету, не би требало да буде шока што су у целости видео записи Минецрафта на интернету прегледани преко 60 милијарди пута. Са што више погледа добијате ове видео снимке, није чудно зашто је заједница свих старосних доба толико снажна када је реч о садржају који се ствара за читав свет да види и доживи.

Креатори

Минецрафт не би био тамо где је данас без подршке стваралаца садржаја на интернету. Креатори садржаја који првенствено раде (и или добијају масу која следи) видеће Минецрафт више него вероватно неће бити тамо где су данас без Минецрафт-а. Док гледају видео на Минецрафт-у, док људи остају у игри, остају и за творца. После гледања једног или више видео снимака из видео израде, понекад се успоставља веза између и твараоца и посматрача. Успех Минецрафт-а је лако био у равнотежи првенствено са овим феноменима; веза.

Осећање повезано са нечим значи да он мора бити важан за свакога ко то чини. Овај осећај повезаности углавном даје особи која гледа разлог да дели, желећи друге да доживи оно што су искусили на свој начин. Како је Минецрафт видео игра, ово олакшава ствари. Не само да видите да други доживљавају различите ситуације (попут проналажења Дијаманта на пример) кроз видео формат, али ви или играте сами или са другом особом омогућите вам да створите своја искуства. Без успјеха компаније Минецрафт на ИоуТубе-у и видеа из стваралаца садржаја који раде више реклама за игру него било коју рекламу на телевизији икада могла, не би било Минецрафт-а, као што то знамо данас, а исто се може рећи и за ИоуТубе.

У закључку

ИоуТубе није само помогао Минецрафту да оствари популарност на којој је данас. ИоуТубе је такође помогао Минецрафту да добије више од 70 милиона продатих количина на различитим платформама на којима је објављено. Такође је продато више од 20 милиона пута само на рачунару. Бити умешан у заједницу Минецрафт од самог рођења игре, без сумње могу да кажем да је ИоуТубе лако постао највећи корисни фактор. По стопи, заједница ИоуТубе-а у Минецрафт-у расте, не видим да је успорила већ дуже време.